楼主:
s32214 (LukeYue)
2020-12-02 12:46:46版本: 9.0使用
职业需求: 坦克
大家好。
想问有没有拉怪时 如果队友太大力吸引到仇恨 能帮怪标记或上个色的UI?
游戏内建的仇恨值提示 2只怪还能用。超过两只的时候一堆仇恨值降低或提高的字全部叠在
一起 根本无法分辨是谁转头去打队友。
谢谢大家。
作者:
a127 (毛萝卜)
2020-12-02 12:47:00elv或者血条UI?
作者:
sumarai (Pawn)
2020-12-02 12:49:00platerdd用的时候蓝色是仇恨别人身上,红色是被盯,坦就相反这样
作者:
SnakeO (ha)
2020-12-02 13:03:00转头的怪,血条不是会闪一下吗
一般血条ui都有看自己的时候是蓝色,看队友非坦的时候是红色新add的怪还没有目标时候会放大
作者:
safy (Ty)
2020-12-02 13:33:00游戏内我都用默认, 队友快OT的时候, 血条其实会闪黄光然后就...写宏,嘲弄那个队友正在打的目标
Threat Plates、Omen这类的可以参考看看~~~前者怪头上的血条插件 后者看仇恨值统计的
作者:
pig8409 (Grinbear)
2020-12-02 13:57:00喷DD为何不打坦克目标
因为坦克会常转目标打其他没拉到、漏掉、没过来的尤其是站在原地唱法的法系怪
作者: holybless (D.) 2020-12-02 14:08:00
内建的有提醒 下手不知轻重就让他给藏敖咬死好了
这个野队常遇到,dps不会看仇恨,然后ot被追还跑远不带到坦旁边,果断放生
正常血条ui都有喔,我是用threat plate,它有坦克模式跟DPS及补师模式。坦克模式下,正常在打你的血条都是绿色,被OT会高亮且变成红色,快被OT(某队友仇恨太高)也会先有闪亮提示喔!但换角色当补师时,这设定就自动相反过来了。且这一个机能,是UI默认好的,不用设定就长这样。
楼主:
s32214 (LukeYue)
2020-12-02 14:59:00谢谢大家提供~~~~ 就决定Plates了 等等来试试看。
作者: you02040800 (鲁卡卡) 2020-12-02 16:45:00
内建有堆叠或重叠血条可以切换
作者:
szk (无)
2020-12-03 13:57:00好怀念以前有装omen