[闲聊] 玩9.0的心态

楼主: eider0119 (Eider)   2020-11-27 19:11:07
NGA看到的,还不错的心得分享
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最近看泥潭很多人在评价9.0版本到底是否好玩,杠来杠去的挺好玩。昨晚刚把装等肝到1
78,我也想来谈谈作为一个现役游戏设计师如何评价9.0。
1. 9.0的美工团队(艺术相关)确实制作的十分用心,暗影界的6张地图,从刚一进场的噬
渊(混乱无序)转到初次登陆奥利波斯,映入眼帘的秩序之城,紧接着宁静祥和的格里恩转
到战乱,满目疮痍的通灵战场,然后又是梦境奇幻的法夜,到阴森哥特的温西尔。暴雪很
好的运用了这种强烈的对比的游戏环境设计来增强玩家的视觉感受,包括场景的润色,晋
升堡垒草被,和颜色你们没有觉得特别的舒服吗?柔软,温和。同时我很喜欢9.0的音乐
,有地球时代的感觉,很衬景。
2.暴雪在9.0融合了许多先前值得肯定的玩法,这种做法说的好听是集百家之所长,说的
不好听是缝合怪。举个例子爬塔实际上是大幻像玩法的延伸,但暴雪意识到大幻象之类的
闯关场景战役玩法缺少了一个很重要的因素,随机性。因为缺少随机性所以会过快的让人
失去兴趣,所以他们在塔内加入了随机的心能获取方式,尽可能的去让这种方法更随机一
些。虽然很有限,但这是好的方向,可以看出团队在审视过往的问题,加以总结。
3.这是一个不肝的版本,我不知道泥潭的云玩家是怎么理解的,世界任务奖励的心能你还
以为是神器能量吗?现在是战争物资,你满级后上线需要做的事情几乎没有,只不过是完
成周常,刷刷副本提升装等。而提升装等这件事又不是必须。很多人喷噬渊,实际上噬渊
是黑魂的死亡系统+GTA的悬赏系统,暴雪的本意就是希望将噬渊打造成一个大逃杀的环境
,而很多人却在喷不能上坐骑,非要打架之类的,我不确定你们到底想要的是啥?就是怎
么快怎么来?
不管是7.0还是8.0我从来没有像9.0一样感觉完全跟曾经的世界隔离开了(我到目前为止还
没有离开过暗影界)这说明设计师在沉浸感方面是成功的。之前练级的时候很多朋友在公
会里说这版本对话真墨迹,能不能跳过啊,烦死了之类的。我想问您是赶着去上坟吗??
为什么玩个游戏可以浮躁到这个程度,你们在玩大嫖客2,巫师3或者黑魂的时候也是这个
心态吗?现在国内大部分的手游,都是一个模版,网游也是,无非就是宝石,强化,SsR
等等,这些游戏的核心目的是盈利,魔兽也一样,但魔兽不同的是他不是一个流水线游戏
,他不是简单的照着某一个模版去设计。同时他不要求你们去氪,试问你们如果真的那么
喜欢点击就送为什么不去玩梦幻dnf之类的呢?你只需要充钱就好了,马上就可以变强,为
什么不去呢?是钱包不够鼓吗?
我曾经在大学上的第一课就是:在你去评价一款游戏的时候,首先要看你是否能在游戏中
看到设计师的心思。
育b的刺客信条三部曲好玩吗?好玩吧,但是千篇一律不是吗?公式化的开放世界你还会
感受到任何新意吗?大嫖客2这种极度慢热的游戏一度让我玩不下去,可到最后我又热泪
盈眶明白何为救赎。什么样的游戏是艺术品?什么样的游戏只是捞钱的工具?
为什么豆腐雕成花他会贵?
怀旧服开放前都怀念香草时代,美其名曰怀念那时候的硬核升级,无飞行坐骑,世界频道
组人。
结果呢?坐车,飞机,集结号?正式服的世界频道起码还能聊天。怀旧服除了无尽的清cd
还有什么呢?m和随机团本选手同场竞技,差钱的不差钱的相互比拼,每一场团都是40个
人人生价值观的碰撞。
如果有心可以去怀旧区看看,百分之80的帖子都是讨论人性。百分之60分g是否合理,看
技能数分g合理吗?我亏了吗?我赚了吗?我被毛了吗?
当一个游戏的讨论区都变成了这种,整个游戏的风气还是在游戏吗?真正喜欢怀旧服的玩
家一定会是那些上了年纪不喜欢接受新鲜事物的老年玩家,每周打个g团混包菸钱,清清c
d站桩按1也何尝不舒服。只是拜托说什么只有怀旧服的魔兽才是原汁原味。正式服的魔兽
才是真正的魔兽。
时代在进步,脑细胞还没有凝固的玩家应该都能看出来怀旧服不过是给正式服的引流,很
多从怀旧服过来的玩家看着正式服都一脸茫然不知道该玩什么,或者很多回归玩家也是这
样,然后就会说正式服现在改的真没意思,其实归根结底,不过是现在的人都太浮躁了。
就算我告诉你英语有多好用,你也懒得去学了吧。所以何必怪游戏呢?
我硬核但我也看剧情,我玩的来巫师3,我也受得了魂系列。
我是一个玩游戏的玩家而不是一个屁股著了火每天浮浮躁躁的赶着去上坟的孝子。
最后还想说一点,wow的一个小玩具,背后可能都有一个任务线,角落里的某一个npc可能
都会有他的故事,其他的游戏会去做这样的无用功吗?你真的知道设计一个任务有多麻烦
吗?每一个任务里的文字都是要手打上去的,魔兽甚至细节到一些语气助词,难道这些不
能称作设计师的追求吗?我认为魔兽世界是一款艺术品,当年的幻化系统据我所知不过是
UI部门做的一个小插件,到如今却成了主流的玩法,wow的设计团队一直在努力去做时代
的开拓者。
曾经的土嗨歌我们不觉得土,曾经的神剧我们不觉得神,对于艺术我们的审美一直是在进
步的,游戏作为第九艺术起步晚,但随着时间推移残次品终将被淘汰。
我希望每一个wower都可以少一点心浮气躁,我真的觉得每天2块钱就可以玩到如此精美的
艺术品是我们所处的这个时代很幸运的事情。我可以很负责任的告诉你,在如今时代已经
不可能找出第二款受众面如此广的网络游戏了。
快餐是趋势。但我们是wower,魔兽每个版本都会有一些缺点,但何尝不能宽容一些,这
些有梦想有追求的设计师们(还不坑我们钱)难道不该是我们玩家来保护的吗?
珍惜吧bro。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=24360312
作者: will0822 (唷乎)   2020-11-27 19:17:00
推 写的真好
作者: secundus (Silence)   2020-11-27 19:21:00
奥瑞博司每个NPC 三句不离使命, 我也只能说, 喔嗯剧情直到亚登后才让我觉得比较可看, 前面只觉得很干
作者: BMW740Li (大七)   2020-11-27 19:23:00
我觉得9版剧情npc几乎都会讲话很棒,以前解任务都懒的看内容,忽然有想看的又手快按掉了,会对话的npc比较有代入感
作者: SPAEK (小鸡)   2020-11-27 19:24:00
我只觉得这版刚好给个卖情怀的借口 以前还要想半天 怎样让老角色上场 现在爸爸、妈妈就在那过二次人生
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2020-11-27 20:13:00
这语气有种尼尔感 看来玩魔兽也要受教育了吗
作者: sumarai (Pawn)   2020-11-27 20:16:00
邪教区真的比较平淡,不过画风音乐跟猫头鹰很棒,挂著很舒服,马卓萨斯开场就爆干帅的那种
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2020-11-27 20:17:00
这个人讲法就跟尼尔一样啊,我教你们怎么玩游戏不准批评,难道你有比我懂?
作者: roka (吃狗肉)   2020-11-27 20:18:00
这篇一定会被战成保皇派。
作者: NUST (呆是你妈)   2020-11-27 20:22:00
真的,嫌对话长去玩免洗手游就好
作者: gn50711 (三分钟热度)   2020-11-27 20:23:00
这次真的有跟以往的版本分离开的感觉回到奥格玛有种回乡的感觉
作者: roka (吃狗肉)   2020-11-27 20:30:00
魔兽剧情已经很简单了,越来越常”演”给你看或“讲”给你听,上古卷轴或异尘余生那种超大量文本要你自己用读的才可怕。
作者: lacertayui (檎粉)   2020-11-27 20:44:00
这版好玩
作者: Raidensnake (雷电)   2020-11-27 20:46:00
写得很棒 9.0有很多地方我也很喜欢
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2020-11-27 20:47:00
讲的不错啊 玩游戏就是要感受设计师花多少心思 像8.0我就说了无新意 暴雪一定没花太多心思去做 根本不需要等8.3再下定论9.0我玩几个小时也是觉得不错 是有用心的版本
作者: kingman0716 (巨婴杰)   2020-11-27 20:59:00
一天只能玩3.4小时,9版目前都很棒
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2020-11-27 21:03:00
完了,这版评价这么好,下版一定很粪
作者: superLM (Let's play it by ear)   2020-11-27 21:06:00
可以让他评价一下FF14吗?
作者: mealoop (肉oop)   2020-11-27 21:19:00
都是废话 自己玩最准这种捧法套到八版也行啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-11-27 21:20:00
这次连剧情流程都有文字记载 不过解完好像看不到了?
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2020-11-27 21:24:00
套到八版也行 有吗?请列举八版优点与其特色?
作者: secundus (Silence)   2020-11-27 21:35:00
怕你加入敌方, 先干掉你
作者: cblade (cblade)   2020-11-27 21:38:00
爬塔各种技能跟誓盟技能爽度就比8.0强太多了
作者: secundus (Silence)   2020-11-27 21:47:00
爬塔很好玩啊, 有次拿到定罪会stun 0.5秒的
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2020-11-27 21:47:00
8版不只不用心 还加一堆GCD怕玩家太爽 我会说根本没人会玩8版是8版在玩人
作者: secundus (Silence)   2020-11-27 21:48:00
转一圈定下去, 看到怪群全跌倒还有次拿到狂怒恢复CD-80%的, 外加救魂会延长时间的塔顶王猛按嗜血就死不了了
作者: enchyi (En)   2020-11-27 21:53:00
奇数版神 偶数版悲剧的规律还在继续下去 (?
作者: home29251347 (AkerX)   2020-11-27 22:13:00
推 讲得真好
作者: NUST (呆是你妈)   2020-11-27 22:16:00
八版只有腐化爽爽而已吧
作者: ideallife (爱情绝缘体)   2020-11-27 22:50:00
原PO中国人吗 好多中国用词喔~看到了 nga文章
作者: ariasonata (晓月奏鸣曲)   2020-11-27 22:51:00
写得不错
作者: oshinof (忍野F)   2020-11-27 23:44:00
推 写得真好 正式服的玩家才是魔兽玩家
作者: GodMuii (WOWhead)   2020-11-27 23:48:00
good bro
作者: avatarboy (安仔)   2020-11-28 00:37:00
写红蓝两阵营故事真的是鸟成一团这种共同故事至少能中规中矩以上吧@@
作者: knml (法师)   2020-11-28 00:40:00
9.0蛮好玩的,目前过完主线剧情,要回去解支线剧情了
作者: kflesh (轻舞肥肉)   2020-11-28 04:18:00
作者: master2252 (睡意深沉)   2020-11-28 04:22:00
暴雪还我钱
作者: zero249238 (小炎)   2020-11-28 07:33:00
虽然我不觉得这版不好玩,但老实说这篇文章高高在上的优越感让人挺恶心的真的是一副说教语气我是设计游戏的,我是硬核玩家,所以我比你懂
作者: TrueX67 (夏日的季节)   2020-11-28 07:57:00
这版真的不错 让人慢慢享受魔兽世界 不急着满级冲数值有点像是6版的开始 自己有个家 只希望别再烂尾就好
作者: StarTribe (天喜)   2020-11-28 10:26:00
喜欢9版的美术跟音乐,很多细节都有看到用心
作者: ireman   2020-11-28 10:43:00
别管9.0了,你听说过纯洁楷模吗?
作者: Ycowmo (say)   2020-11-28 11:08:00
恶心到爆的文章
作者: thaddeus9600 (萨迪厄斯)   2020-11-28 11:31:00
这次说实话有新游戏的感觉
作者: Numegg   2020-11-28 11:35:00
好的,你付钱,我nerf
作者: av8d2124 (时雨秋人)   2020-11-28 12:12:00
或许本文作者在写这篇文章的时候有加入一点高高在上的心态,但我觉得无损本质上还算不错的文章
作者: arnold3 (no)   2020-11-28 15:02:00
游戏设计师比你懂不是很正常吗路人哪写得出这么多心得出来
作者: akles111   2020-11-28 16:07:00
9.0评价,我也是比8.0初始好,相当多新感觉
作者: johnny055279 (巴辣松)   2020-11-28 16:47:00
比上不足比下有余,这剧情不惊艳,但也没烂到哪。
作者: chx64 (雪人)   2020-11-28 17:19:00
同样身为设计师 应该去点出游戏设计不足的部分来彰显与其他不同的看法而不是虾捧 而这些看法让其他人看能不能接受你觉得好玩我觉得好玩不过就是些废话而已整篇文完全没显现是现役游戏设计师而是有一定年资玩家而已搞到最后连玩家为什么会觉得浮躁还不懂 根本失格
作者: SuLiaen (苏联)   2020-11-28 22:34:00
暴雪做了这么多年,有吸引到多少新玩家,才是游戏继续营运的关键…
作者: rgbff ( ̄▽ ̄)   2020-11-30 00:08:00
每版都会有这种跳出来说不用肝的,然后不肝你组队被喷团本被踢这样游戏体验会好到哪里...
作者: x159753852 (rrrrrrr)   2020-11-30 19:37:00
其他点我没研究 就练功这点9版已经舒服7 8版很多 还是很多人赶投胎在抱怨不好练不够快==
作者: dooffood123 (螺旋丸大帝)   2020-12-01 12:09:00
通常没东西可以战就开始战态度,帮补血

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