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仅贴出大家的最爱-希瓦娜斯部分
暴雪经典MMORPG游戏《魔兽世界》即将在11月24日迎来第八张资料片《暗影之境》上市日
,《魔兽世界》执行制作John Hight、首席游戏设计师Morgan Day日前接受台湾媒体联访
,针对媒体对于希瓦娜斯“黑化”的提问部分多所琢磨,除了提到希瓦娜斯目前的故事走
向是多年前就决定好的,还透露她在《决战艾泽拉斯》种种作为让许多玩家反感是“刻意
设计营造”、“故意希望玩家误解她”。
回顾《决战艾泽拉斯》剧情,双方在发现艾泽莱晶岩后,持平而论算是部落在时任大酋长
希瓦娜斯的指挥下进攻泰达希尔,随后犯下的烧树决策、许多夜精灵平民无辜死亡更是让
许多玩家大肆批评,更引发后续联盟反攻罗德隆的“决战艾泽拉斯”开端。
John Hight表示,以希瓦娜斯的部分来说,其实已经延续不只一张资料片,如今其在《暗
影之境》前所经历的剧情更是在《决战艾泽拉斯》前就决定好了,也就是这一连串的“操
作”可说是以“年”来计算。此外,他也表示让玩家讨厌希瓦娜斯是他们刻意设计经营,
是故意希望玩家“误解”,还透露希瓦娜斯背后这么做都是有原因的。
“来到暗影之境我们终于会了解希瓦娜斯之前做的决策背后动机。”John Hight指出,玩
家来到暗影之境将把谜底掀开,究竟希瓦娜斯的动机、和阎狱之主的关系,暗影之境机构
的崩溃又和前两者有何密切关系,“但对于希瓦娜斯背后的动机是善是恶,是真的为了艾
泽拉斯吗?就留给玩家评断”。
当媒体问到在《决战艾泽拉斯》最后选择“女王线”的部落玩家是否会在《暗影之境》体
验到不同剧情,John Hight回应以过场动画来说没有不同,但以任务来说,选择“女王线
”的玩家确实会接到不同任务,“我不能说我选择哪边,但我可以透露我儿子选了和我不
同路线”。
《魔兽世界》日前迎接十六周年、过去十六年以来也发行了七张资料片,谈到开发新资料
片(第八张)的挑战,John Hight表示,过去有些故事没有讲完,也希望借由这个机会把
比较稍微完结的剧情做个交代,包括希瓦娜斯与暗影之境的关联,而“最大的挑战在于我
们没有任何可以借镜或参考的历史资料”,这也让开发团队备感压力,得在这张资料片重
新打造一个世界。