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David Kim 在进入暴雪前即是著名的《星海争霸》随机种族玩家, 2010 年加入暴雪后开
始参与《星海争霸2:自由之翼》的开发,并一路晋升,在“虚空之遗”资料片时担任首
席对战平衡设计师,被台湾玩家暱称为“大维京”。
国外长期关注 ARPG 的实况主 Rhykker 猜测,David Kim 的转任很可能意味着《魔兽世
界》的新资料片在平衡上碰上了大问题,需要他去救火。
https://i.imgur.com/kHWGi5C.jpg
作者:
ZzERICzZ (艾瑞克是我)
2020-11-03 18:58:00先nerf人类
作者:
newsnew (东写西读)
2020-11-03 19:10:00不能搞定也没差啊 硬上等之后patch
把多数人玩的职业Buff到一样,然后少数人玩的职业放生,这样就跟以前一样了
是不是常常听到他介绍星海2单位展示七版也是搞一堆职业灵气给你buff,我是很不以为然
平衡设计师有程度高低之别?原来不是谁来当都一样喔?
我孤陋寡闻,有哪一个线上游戏没被抱怨职业平衡烂的?GW2、ESO、FF14都常常看到一堆人抱怨平衡…
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-11-03 19:57:00本来就有高低之分啊,鬼蟹当年被喷说他搞平衡搞到大家都长一样;结果现在一堆人在缅怀5版职业笑死没有比较没有伤害啦
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-03 20:11:00鬼蟹是偏向给休闲玩家的改法 ION就是和高阶对干阿所以鬼蟹的最终会变成各职拿不出的排少 但也缺乏特色ION就是看风向 谁站对了就可以爽很久
战士打猎人+50%伤害,猎人打法师+50%,法师打战士+50%,这才叫平衡
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-11-03 20:44:00FF14很少抱怨平衡吧版本中最op跟最低的伤害职,差距大概都在5%以下
但FF14有比较简单跟比较难的职业,上限都差不多而WOW连上限都搞不好,更遑论操作难的职业打起来跟屎一样
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-03 21:11:00是说大味精酸他的也不算少就是了
Timba始祖 遁地兽自由之翼死不开放 换人后才回归
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2020-11-03 23:06:00他不就最喜欢教玩家怎么玩的人……T is fine, learn to play.
作者:
Dedian (迪安)
2020-11-03 23:09:00他现在是魔兽的Principal Game Designer,基本上是首席游戏设计师他基本上只主导到虫心的平衡,虚空后期换人了,他也是有“认真玩”自己做的东西的人
作者:
pttdolby (在世界中心呼喊章鱼烧...)
2020-11-03 23:16:00P imba ..nerf Zerg ~~
作者:
Dedian (迪安)
2020-11-04 00:20:00又来一位了,Matt Villers担任wow的 Lead Encounter Designer(首席遭遇设计师?),曾在星海担任战役设计师及英霸担任首席英雄设计师
作者:
TheZealot (TheZealot)
2020-11-04 08:16:00wow建议的誓盟一堆Kyrian 平衡好像真的有问题
作者:
mealoop (肉oop)
2020-11-04 09:04:00拆sc也没啥好心痛的吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-11-04 09:55:00大味精支前就离开SC了 SC2团队早被精简
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2020-11-04 11:27:00XXX is fine learn to play. 9.0准备套用各种职业先去打听一下大味精玩什么职业 我快点跟风玩一只
作者: holybless (D.) 2020-11-04 11:37:00
有特休别乱用
作者:
Dedian (迪安)
2020-11-04 12:12:00大维京玩补萨的
作者: mioaria 2020-11-04 12:42:00
哇这家伙把星海搞烂以后又要来搞烂别的吗
作者: attila125 (寻找下一片天空) 2020-11-04 23:54:00
韩国人?让玩家拼命农就对了
作者: af780828 (夜影之静) 2020-11-05 21:50:00
他可以滚回星海或是暗黑吗? 身上一股臭味