楼主:
su850206 (Arrows)
2020-08-27 05:09:22https://www.wowhead.com/news=317658/upcoming-shaman-changes-on-shadowlands-beta-return-of-maelstrom-resource
◆注意:只有元素萨回归使用元能,增强萨元能并未回归。
蓝帖中的意思大概是:
在Alpha开始时,我们计画移除萨满的资源条并引回轰雷系统,但随着之后的开发越来越多的技能与轰雷挂勾与随机性的消失,这让我们觉得轰雷系统与元能并无二异,轰雷只是个没有易读接口的元能而已。
因此我在讨论了几个礼拜并看了玩家们的反馈之后,我们决定让元能回归到元素萨身上。
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2020-08-27 06:07:00ㄜ....
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2020-08-27 06:14:00阿你可以帮轰雷作个UI阿
作者:
goldseed (黃金種å)
2020-08-27 07:08:00移动闪电箭什么时候才要回归?
作者:
axiall (大树底下好乘凉)
2020-08-27 07:11:00那太爽了我觉得不太可能回归..
作者: she1pshow (查理) 2020-08-27 08:41:00
我又回来啦
只是移动闪电箭 又不是移动闪电炼 地震术有要读条了
楼主:
su850206 (Arrows)
2020-08-27 09:40:00元素萨有灵行者
看看其他的会不会改 例如火元素加快火震伤害 和延长一倍新火震时间 不过元素冲击换行跟有大地震击特性是不错 地震也改回瞬发另外有个橘装会可以单体连续几个瞬发 大地震击完送瞬发熔岩爆发且+30%伤害 如果消耗没变 点元能上限就能连3发大地震击+熔岩爆发吧新的元素冲击不知道耗不耗元能
作者:
capoboy (永远的残念门土)
2020-08-27 14:33:00气旋也一样啊......设计成十格显示不也...
意思是 他们当然可以再设计一套怒雷的hi 但那跟元能就基本没差别 表现也未必比元能好 所以他们决定干脆回头用元能比较快 元能本身也一直没问题
楼主:
su850206 (Arrows)
2020-08-27 15:18:00元能在7版推出的时候我就觉得跟轰雷很像了 但是增强萨元能跟增强萨的气旋系统还是有差距的
嘛 讲道理 萨满移动能力算强的 没有真的很需要阵风要阵风真正有用得地方还是防摔伤..
作者:
timgjh (孔夫子)
2020-08-31 13:52:00当时就是阵风被拔掉所以转牧师的...你自己不喜欢用不要随便说阵风没用