※ 引述《seraphwind (阿风)》之铭言:
: : RMT能不能拓荒跟G团能不能拓荒是两回事
: : 所以我觉得你应该是引用错篇了,这篇是用RMT砸爆TAQ,
: : 除非你的G=RMT ,那这个是属于NGA不可描述的范畴,
: : 只是诚如这篇底下所述,笑贫不笑娼,有什么不能讲?
: : 然而回归标题来看,G团能否开荒这个议题,
: : 说的其实是野团,不是固定团。
: 到这边就走钟了,G=野团是你自以为的偷换观念
: 韶光这团就是我前面说的主流G团模式,固定核心成员,参杂老板盈利
: 今天收G 收RMT 根本不是重点,重点在这个模式破台完全没问题
: 也以实证为首篇问题盖棺论定
: 剩下只是投资到什么程度,获得多少收益的商业考量而已
RMT其实是最核心的差异
DKP : 货币是无中生有,只在游戏中且限定于固定团体中交易
G : 货币来自于游戏内,从怪物掉落乃至于透过专业技能及各种贸易行为
RMT : 花游戏外之真金白银请人来为你打工
这个团明显就是RMT,你偷换概念为一般G团,无视对方现金交易的部份,
这就是很奇怪的一件事。
你今天花钱请39个人来帮你破台TAQ或NAXX,每人给月薪算NTD35000好了,
香不香?香,只要你花得起就好。
或者你花个百万去买个甲虫领主,行不行?行,只要你爽就好了。
DKP并不能驱使你作牛作马,同样的,G币其实也没有这种魅力,
背后最直接的驱动力其实是人民币。
但这跟G团能不能拓荒有关系吗?并没有,
你只是验证了现金能买到游戏内所有你想要的东西而已啊。
这虎式坦克花了多少人民币,你要不要去计算一下?
顺便也可以问问G团的拥护者,你是否愿意花现金,以及愿意花多少现金
来购买在游戏内的成就或装备?这难道不是更核心的问题吗XD?
特别是对你来讲,这太重要了。
所以我说你这是举错文章跟对象了,NGA现在讨论正热闹著,
很快就会有 G团大概的模式跟成本计算,何必这么急呢。