[情报] 9.0暗牧噬灵瘟疫回归?

楼主: su850206 (Arrows)   2020-06-25 15:49:28
https://www.wowhead.com/news=316602/upcoming-shadow-priest-changes-on-the-shadowlands-alpha-return-of-devouring-plag
在7版被移除的噬灵瘟疫可能会在9版回归 但是还不知道是基础还是天赋技能
噬灵瘟疫:消耗50疯狂,造成伤害以及持续伤害,并治疗施法者。
还有暗言术:死对20%血以下的目标造成伤害提高100%。
蓝帖大概是说:我们看了很多玩家的回馈,虚无型态在长时间战斗很强,但是很难在像M+小怪或野外之类的短时间战斗发挥完全的作用,所以我们打算把噬灵瘟疫拿回来看看能不能改善这问题。
作者: snowanimal (动物先生)   2020-06-25 15:51:00
改不了
作者: enchyi (En)   2020-06-25 15:52:00
把暗影宝珠还来
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-06-25 15:56:00
拿掉拉基虚无型态再说
作者: DEVIN929 (厌倦)   2020-06-25 16:01:00
好不容易进了虚空 但是小怪死了
作者: snowanimal (动物先生)   2020-06-25 16:03:00
高层虚空要来一波伤害了,王遁地
作者: Jabarkas (手提箱农夫)   2020-06-25 16:17:00
先把疯狂系统删掉好吗说错 是虚无
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2020-06-25 17:13:00
当初是因为跟痛术性质太像才加了虚无吗?
作者: Allen0315 (老艾)   2020-06-25 17:53:00
主要问题是暗牧那两个设计师玩的是法师......
作者: a255194 (james28)   2020-06-25 17:57:00
三球那种成长性不高的东西为什么大家这么想要啊
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-06-25 18:04:00
宝珠细节设定可以琢磨 但是虚无型态那种不爽感太强烈了
楼主: su850206 (Arrows)   2020-06-25 18:05:00
虚无型态概念上是还不错啦 至少这技能作用方式是独一无二的。但是应该要放弃一开始很弱但会越来越强这点
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2020-06-25 18:06:00
一般职业大招就是照时间跑 不像虚无是要靠持续攻击维持遇到跑位损失感比其他职业开大招更强烈
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-06-25 18:11:00
现在是 这个虚无型态并不强..并不是七版时会增加dot伤害主要功能就是给你虚无箭 跟一些加速而已..
作者: snowanimal (动物先生)   2020-06-25 18:16:00
维持高层数没奖励 然后层数太低惩罚太多
作者: vicklin   2020-06-25 19:04:00
没有nuke技能然后给了更多dot 无解
作者: catmeat777 (多萝喵)   2020-06-25 19:45:00
别人都直接开大爆发,暗牧还要先暖机一次才能爆发...
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-06-25 21:14:00
这招不是改成吸血之触了吗?
作者: sad0soul (SodaFohn)   2020-06-25 21:19:00
强国人玻璃心看到瘟疫不会跳脚吗
作者: garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)   2020-06-25 21:20:00
没冠上中国名的瘟疫没问题
作者: enchyi (En)   2020-06-25 21:59:00
@scottayu 之前是宝珠消耗技 跟触没关系
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2020-06-26 00:44:00
只有2.0前 跟7.0后有玩牧师 以为跟鸟D招是被取代类似
作者: Chaox (Kriz)   2020-06-26 03:33:00
最一开始是不死牧师特有的技能吧
作者: damnedfish (fish)   2020-06-26 21:46:00
又一个加回来打脸自己,笑死
作者: ntu3121   2020-06-28 09:36:00
进虚无还要唱法也很赌烂

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