楼主:
su850206 (Arrows)
2020-06-25 15:49:28https://www.wowhead.com/news=316602/upcoming-shadow-priest-changes-on-the-shadowlands-alpha-return-of-devouring-plag
在7版被移除的噬灵瘟疫可能会在9版回归 但是还不知道是基础还是天赋技能
噬灵瘟疫:消耗50疯狂,造成伤害以及持续伤害,并治疗施法者。
还有暗言术:死对20%血以下的目标造成伤害提高100%。
蓝帖大概是说:我们看了很多玩家的回馈,虚无型态在长时间战斗很强,但是很难在像M+小怪或野外之类的短时间战斗发挥完全的作用,所以我们打算把噬灵瘟疫拿回来看看能不能改善这问题。
作者:
enchyi (En)
2020-06-25 15:52:00把暗影宝珠还来
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-06-25 15:56:00拿掉拉基虚无型态再说
作者:
Jabarkas (手提箱农夫)
2020-06-25 16:17:00先把疯狂系统删掉好吗说错 是虚无
作者:
a255194 (james28)
2020-06-25 17:57:00三球那种成长性不高的东西为什么大家这么想要啊
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-06-25 18:04:00宝珠细节设定可以琢磨 但是虚无型态那种不爽感太强烈了
楼主:
su850206 (Arrows)
2020-06-25 18:05:00虚无型态概念上是还不错啦 至少这技能作用方式是独一无二的。但是应该要放弃一开始很弱但会越来越强这点
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2020-06-25 18:06:00一般职业大招就是照时间跑 不像虚无是要靠持续攻击维持遇到跑位损失感比其他职业开大招更强烈
现在是 这个虚无型态并不强..并不是七版时会增加dot伤害主要功能就是给你虚无箭 跟一些加速而已..
别人都直接开大爆发,暗牧还要先暖机一次才能爆发...
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2020-06-25 21:14:00这招不是改成吸血之触了吗?
作者:
sad0soul (SodaFohn)
2020-06-25 21:19:00强国人玻璃心看到瘟疫不会跳脚吗
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2020-06-25 21:20:00没冠上中国名的瘟疫没问题
作者:
enchyi (En)
2020-06-25 21:59:00@scottayu 之前是宝珠消耗技 跟触没关系
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2020-06-26 00:44:00只有2.0前 跟7.0后有玩牧师 以为跟鸟D招是被取代类似
作者:
Chaox (Kriz)
2020-06-26 03:33:00最一开始是不死牧师特有的技能吧
作者: ntu3121 2020-06-28 09:36:00
进虚无还要唱法也很赌烂