→ d24865: 如果真的改成主动传染 还是要把凤凰拿出来用啊== 不然怎06/05 07:36
→ d24865: 么传染06/05 07:36
推 DEVIN929: 热键还足够吗06/05 08:35
其实这就是我感觉到9.0开发到现在有点走偏的地方:技能太多了,首先会先有盟约技能
,就算它跟现在的项链精华一样吧,然后每个职业也许还都复古了不少必用的技能。
以盗贼来说
暴徒多了肾击跟切割、毒袭,肾击还可以说pvp场合才会使用,那么切割跟骰子并存就是
比现行繁琐了,以后要做爆发要先保持骰子跟切割,开了能量刺激,打出眉心后才开始;
毒袭你可以说没用,但也不能保证队伍需要你驱散狂怒的时候你根本没拉出来用。
刺杀多了切割跟毒袭,也就是说除了保持目标上的割裂跟锁喉,还要保持自己的切割,爆
发还要考虑毒袭(现行毒刃)跟抽血(没有毒刃可以点了,如果没有出现更好的被动天赋
,抽血就必点了)。
敏锐多了切割、毒袭以及一个新的aoe终结技,平常就需要对目标保持割裂,对自己保持
切割,aoe的时候如果点出幻影秘技,那么总共会有剔骨、新技能、幻影秘技三个终结技
能...想想头都痛
虽然复古是9.0的路线,但是在日渐复杂的boss机制中再加入大量复古技能,可能会是9.0
的隐患,不知道还有哪些职业变的更繁琐呢?