这个其实真的是用网站模拟比较准确啦,但是如果想看个大概
以盗贼为例,暴徒贼定位在AE,大秘的话双莱公拳套是必备的,以披风到顶不超过59来说
,加上垂死之息就有194点可以用。
194-50=144,基本上再来一个三等暮光炮是必须的了,那么就剩69点,剩下的选择有流血
,触手,爆伤可以选择。
1.485戒指直上3等触手66点,加强单体伤害。
2.一个二等暮光炮,485戒指使用流血,极大化AE伤害,最终65点。
3.你有480+三老千特质的话,使用一个一等暮光炮+两个三等爆伤,最终65点。
鳗鱼斧我觉得是一个相对拼脸的武器不讨论,喜欢用的话就把莱公拳拿掉一把,再多加一
等暮光砲。
而刺杀是主打单体的话(不讨论大秘3刀3窒息),485双匕首是最终选择,因此打上直伤腐
化是必须的。
我个人首先会排除流星,因为M本中只有踢球跟狗比较适合,而且刺杀并不是一个多容易
触发流星的职业。那么流血又被砍了,只能做为填充用,一来二去就是触手了。
而盗贼还可以获得的485鞋子和戒指,会有如下选择:
1.当一个触手怪拼脸,4件485装使用3+2*3的触手,总共171点,最后搭配一个三等加速%
。
2.主完美的话就2把485匕首配加速%或爆击%。
以上两种是传统精力毒刃流,之所以会有爆击%是因为刺客大师天赋在现阶段已经不是必
备的,如果选用欺敌天赋的话,爆击也需要堆叠。
现在还有崛起一种对时间轴规画比较麻烦的六星抽血,加速%就会变得很强,基本上可以
全加速180点。或是原本485匕首的两个2等触手别洗,剩下配加速。
敏锐没时间研究了,但是不外乎也是触手,然后配上触发精通(不是精通%)
大概是这样,欢迎讨论