回锅至今
觉得最难受的就是大秘小怪的各种杀招
例如机械冈各种
直线冲锋、前方扇形歼灭、车间大蜘蛛的范围闪电沉默
我记得以前类似的招式不都会有很明显的施法范围供玩家参考吗?
再后来改成有一缕黑烟隐隐约约,勉强还能反应
现在一堆怪只看到他在读条
模型又小 怪又多 根本不知道他想往哪冲
想问一下调高哪个画面特效能让小怪的大招变的明显的吗?
大秘低层中招还好
高层一中就快死了
对队友很不好意思
作者: ciaotsai (Ciao) 2020-05-12 19:38:00
多吃几次就会怕了
作者:
su850206 (Arrows)
2020-05-12 20:17:00有很多小怪的招式都变成本身有很明显的动作了 例如幽腐尾王前的两只无面
都直接瘫痪昏迷断钢条免疫控场的一般模组都算大比较容易辨识方向
作者:
Friis (天涯流浪男子汉)
2020-05-12 22:45:00楼上在说什么看不懂 怪挤一堆 你电脑再顺有差?
作者:
sweeper (蛋头)
2020-05-13 09:26:00车间?
低层的普通招,到高层就变压力招,低层的大招到高层就变杀招。多多跟队友交流,吃过招看过死亡纪录,讨论怎么回避怎么处理,这样才是治本然后我要对那些用断层当宠物的猎人说,麻烦请缩小好吗XDDD
作者:
youGG (Denzel)
2020-05-13 11:23:00血条设堆叠看读条,其他靠多打习惯节奏
作者:
enchyi (En)
2020-05-13 13:20:00死多了就身体记忆了
作者:
luke72 (ccc)
2020-05-13 17:00:00有些头跟屁股长很像的 场上根本很难分辨
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-05-14 09:10:00多打多习惯吧,只能这样