※ 引述《funyourstech (黄尚)》之铭言:
: 平心而论
: 在各个版本里面
: 所有历代魔兽的系统里面
: 有比腐化更粪的设定吗?
要把每一版的设定都想出来老实说还真的没印象 特别是1-4版几乎都是套装为主的设定
我尽量列出我玩过的 各位看官在评估一下 也可以回文打我脸
8=>前期泰坦造物 后期腐化
7=>橘装 泰坦造物
6=>我都在要塞里面自给自足
5=>这版没玩过 应该是改良了4版的代币兑换机制
4=>引入代币机制 不过技能组变得很..
3=>维持2的兑换系统 另外套装分难度提供装等
1-2=>应该是套装 以及装备掉落/人数比变好 2版开始引入兑换系统
: 今天我们公会有个法师就怒砍游戏说不玩了
: 因为四个月过去了
: pve pvp 大幻象
: 每周至少五件腐化
: 到上周为止一件精通腐化都没有
: 他就怒砍游戏说不玩了
: 反观公会其他法师
: 42%精通 买了三件
: 21%精通 没买
: 21%精通(我) 没买
: 所以玩了四个月还是什么都没有的情况
: 在魔兽历代版本中
: 是不是前无古人的创举
这应该是为了冲DPS拿不到最好的腐化所以爆气quit吧?
可是我觉得跟其他法师的状况是不是不要列出来 因为他们是"买精通"
Quit的那位是"刷不到"
反正 腐化我就是有=>OK 没有=>随便 我自己都不喜欢穿到有抗性下多40
因为超级影响游戏体验(大密)
至于最后那个问题 7版当时橘装系统有多少人喷我想不赘述
与其说会不会更烂 不如说会不会有让玩家更爆气的设定 这种设定是人想的
所以一定会 只是能多烂(多拖台钱)就是看设定者如何绞尽脑汁让玩家爆气
不喜欢就quit吧 不要被游戏玩了 被游戏玩还要动不动就喷某个程度上也挺可怜的