楼主:
a127 (毛萝卜)
2020-04-17 18:56:05即将消逝(?)的NGA有一篇文章发现中国人也在古今之战;
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=20006235&rand=503
里面的概念非常有趣,他用活跃团队(有在打团的)
通过数/活跃团队 的%数来判断Boss的难度。
但特别注意有些贵古过头的朋友请注意;
始终人是会进步的,从以前到现在真的没被击杀的大概也就是那周0%增伤的巫妖王。
但我相信以现在的人的资讯量以及能力,
假使有机会再搞到那一周,现在的人应该也能杀死那只巫妖王。
作者:
enchyi (En)
2020-04-17 19:04:00当初不是有种说法是NAXX预计是给70打的然后4版之翼难在脊椎...尾王根本超闹
作者:
pcs80806 (da142)
2020-04-17 19:05:00就算是最高的4版也才1/4人通关 我是觉得用正常游戏思维WOW难度算过高了
作者: b2202761 (岚水滴) 2020-04-17 19:07:00
我是觉得冰冠nerf太快
作者:
pcs80806 (da142)
2020-04-17 19:08:00是很好奇如果M难度是70%玩家都能通关的游戏会让BZ少掉更多客户?
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-04-17 19:10:00可以出挑战难度 没有准备掉落但是有塑型啊
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-04-17 19:12:00*装备
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2020-04-17 19:13:00难的是前一只,实际上跟通关率无关啊,如果脊椎强到有版本尾王程度,那通关率还不是一样会很低,又不是说能跳过他打死翼
作者:
g016487 (阿呆)
2020-04-17 19:19:00用比例当然会失真阿,因为玩家的平均值水准一定是随着时间越来越高的
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-04-17 19:24:00巨龙之魂要统计H脊椎才对啊,H脊椎才是龙魂最难的,相比之下H脊椎根本是送的XD上面打错字,H尾王根本是送的XD
作者:
raider01 (raider)
2020-04-17 19:30:00巨龙跟巫腰王一样有随周数叠NERF,而难关DPS够就简单
作者:
enchyi (En)
2020-04-17 19:32:004版最难的应该是H拉格
巨龙汁液,因为有橘杖橘匕威能后期还大砍脊椎血量然后汁液的战术,非常简单。因为当时候10/25一起打。战术偏向10人导致25人战术很单调后期奥格玛上空的蓝龙可是24小时都在
0%当年还有限制次数跟橘斧数量影响后来p会满装回去打,断线一只dps也很够..
作者:
b2305911 (HowardX)
2020-04-17 19:49:00脊椎比本体还难真的经典
不过如果当初没有限制次数的话,或许进剑前自杀会是主流打法
作者:
hopez (gy啦)
2020-04-17 20:19:00Boss难度 乌纳特>鸡蛋>其他
作者:
salami (史莱姆)
2020-04-17 20:21:00无腰王...
作者:
nbgfdew (Xeno)
2020-04-17 23:53:00统计的时间限制很多? 我现在看25HLK的有19.41%过
整天在版上呛说自己boss超强的贵古,所以可以举例几个活跃在版上的ID吗?总不会真的是同温层扎稻草人自慰取暖吧每天都在拿着热衷游戏的贵古玩家的功绩说嘴,几百年前就一堆人说对比当时资源的相对难度很高,现在数据也出来了,结果还是假装没看到扎稻草人在版上自慰,整天哀哀叫呛空气,一个自己口中呛的贵古也举不出来
就算人家贵古好了又没贱今,这样你都能酸能引战真厉害