版本:经典/现行/综合 [必选择一,色码别更动]
PTR 9.0 alpha build 33978
情报来源:
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
蓝帖 WOWHEAD NGA
情报网址:
(网址太长请一并附上缩网址,推荐goo.gl)
https://worldofwarcraft.com/en-us/news/23310980 蓝帖
https://reurl.cc/rxRKq1 WOWHEAD
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21176828&_ff=390
[蓝贴] 9.0暗影国度武僧改动预览[翻译]
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21176757&_ff=186
暗影国度 - 德鲁伊职业与专精改动
>>> 武僧 <<<
‧通用技能改动:
== 以下技能改为三系通用:
斗转星移、鹤旋踢、幽冥掌、火焰吐息
== 幽冥掌:重制,回归6版,杀死一个生命值比你更低的敌人,
并依据三系专精获得特殊效果。
== 扫叶腿:范围从周围5码改成周围6码
== 鹤旋踢:最多只能踢6个目标
== 三系专精全部能召唤:白虎雪怒、玄牛怒兆、青龙玉蛟
之前只有风僧能召唤雪怒、酒僧召唤玄牛,
召唤青龙玉蛟 是新技能
‧织雾僧
== 迷雾缭绕:治疗量从237.6%→258%,基础耗魔从5.2%→6%
== 织雾僧有2级斗转星移:
在舒和之雾期间,可以对着舒和之雾的目标使用斗转星移,治疗目标
(原本的斗转星移只能补武僧自己))
== 召唤青龙玉蛟:3分钟大招,持续25秒,治疗附近盟友。
这个技能内容类似现在的织雾天赋技能“召唤红鹤赤吉”
== 天赋[召唤红鹤赤吉]重制,改成:2分钟大招,持续25秒,免疫所有缓速及定身效果,
并增加你的物理伤害25%,并治疗周围3个盟友150%你所造成的伤害。
这效果类似现在的PVP天赋仙鹤之道,只是仙鹤之道是CD 1分钟,持续15秒
== 回生迷雾:基础耗魔从2.5%→2.2%
== 生气勃勃:基础耗魔从3.5%→4.1%
== 舒和之雾:治疗量从320%→400%法术强度
== 石形绝酿:原本只有织雾僧能用,现在风僧也能用。
石形绝酿效果nerf,增加生命上限15% (原本20%),减免伤害15%(原本20%)
== 幽冥掌:杀死一个生命值比你更低的敌人,并在周围产生可以治疗盟友的治疗玉
(待确认,蓝帖有写,但WOWHEAD没写)
>>> 德鲁伊 <<<
‧通用技能改动
== 以下技能改为四系通用:
飓风术、太阳之怒(改名叫愤怒)、树皮术、钢铁毛皮、复原、月光之击、凶猛撕咬…
(略,懒得全翻…小D技能太多了 Orz)
== 太阳之怒改名叫“愤怒”,不再是日能系统的技能。
== 树皮术:减伤20%持续8秒 (原本12秒)
== 2级树皮术:持续时间增加4秒 (又变回12秒啦)
== 月火术:直伤不变,DOT伤害从108%→81%法术强度,DOT持续时间从16秒→12秒
(换算DPS没变)
== 2级月火术:DOT持续时间增加4秒。 (等于目前的月火术)
== 复生:战复起来生命值60% (原本100%)
== 2级复生:战复起来生命值100%
== 愈合:基础耗魔从14%→17%。
树型态时,愈合变为瞬间施法
== 因为有些专精技能改成通用了,所以各XX共鸣天赋内容都有小改过
== 新天赋[野性之心]:5分钟CD,45秒Buff持续时间,
BUFF期间会依照你所选的XX共鸣天赋,强化相关的技能。
强化恢复共鸣:治疗法术效果增加30%,耗魔减少50%
强化野性共鸣:野性技能伤害增加30%
强化守护者共鸣:熊型态给你额外的20%耐力,钢铁毛皮重复施放效果可以叠加,狂暴恢
复可以充能2次。
强化平衡共鸣:平衡法术增伤30%
== 天赋[猛力重击]Nerf:使目标昏迷4秒,CD 1分钟。
(原本是昏迷5秒,CD 50秒)
== 天赋[台风]:原本是4系都能点的天赋,现在变成鸟D专精技能。
而其他3系点[平衡共鸣]也可以学会台风。
‧恢复德
== 迅愈:重制,回归旧版效果,立即消耗目标身上的HOT(愈合、野性痊愈、回春)直接
治疗。迅愈CD从25秒→15秒,基础耗魔从14%→8%
== 自然迅捷,经典回归:1分钟CD,使下一个愈合、复生、纠缠根须变成瞬发技能
== 生命绽放:基础耗魔从21.6%→17%
== 恢复德有2级启动:如果对着别人施放,补D自己会获得50%的效果。
== 铁树皮术nerf:CD从1分钟变成1.5分钟
== 生命之花:基础耗魔从11.2%→8%
== 恢复德有2级愈合:
如果目标身上已有愈合的HOT效果,则愈合的直接治疗爆击率增加40%
== 回春术:基础耗魔从10.5%→11%
== 宁静:治疗量从37%*5tick增加为41%*5tick
== 野性痊愈:治疗量从69.3%→63%,基础耗魔从28%→22%。
治疗目标从6人变成5人
如果你变身为树型态:野性痊愈治疗目标额外多补2人
== 天赋[平衡共鸣]改动:
[月光之击]删除,增加[星火术]和[台风]
(因为月光之击改成全系共通))
== 天赋[野性共鸣]改动:
[凶猛撕咬]删除,增加[伤残术]
(因为凶猛撕咬改成全系共通)
== 天赋[守护者共鸣]改动:
[钢铁毛皮]删除,增加[瘫痪咆哮]
(因为钢铁毛皮改成全系共通)
== 新天赋[滋补术]:治疗友方目标135%法术强度,吃3倍精通效果
此天赋在第一层,取代原本的天赋[富饶]
== 天赋[石树皮术]改名叫[2级铁树皮术]
原本这个天赋可以降低铁树皮术的CD 15秒,改成不会降CD了。
只保留持续治疗增幅20%的效果。
== PVP天赋[飓风术] 改成4系共通技能
== PVP天赋[蔓生术] CD从45秒改成1分钟
奶骑在下一篇