在暗影之境,除了等级回归60之外,一些被拔除/被放到pvp天赋/改到面目全非的技能即
将回归;此外也有一些翻新。
三系盗贼将重新获得涂毒的能力,至少获得速效、麻痹、致残毒药的能力。
毒袭将会回归,造成伤害之外还会对目标立刻上毒。
偷窃有时候会得到一些炼金混合物,饮用后可以得到短暂的buff。
刺杀:
刺杀的毒袭将会取代剧毒之刃,除了原有的能力外还会使得盗贼对目标的毒药伤害增加;
而原有的剧毒之刃天赋改为降低毒袭的cd。
伏击将会回归,原有的天赋:洞悉要害,改为截肢有机率让刺杀贼在非潜行状态下使用伏
击,斩杀线时的触发率大增。
暴徒:
暴徒的命运骰子不再是终结技能,改为一个cd技能,可以被不息之刃降低cd。
暴徒重新获得肾击的能力,正中眉心改为对目标上一个受到爆击率增加的debuff,而非昏
迷。
暴徒重新获得闪避的能力,招架还击改为天赋获得。
伸缩钩改为提升绳钩的跳跃速度,加快暴徒的移动能力。
敏锐:
找寻弱点改为敏锐的天生被动能力。
找寻弱点除了忽略目标护甲外,也会提供剔骨和一个新的aoe终结技额外的暗影伤害。
新的aoe终结技:shadow vault,所有被击中的目标都会被上找寻弱点的debuff。
漆黑暗影从天赋成为天生被动能力。
割裂将会回归,并取代夜刃,原有的缓速和降低治疗效果则由致残毒药和致伤毒药提供。