[心得] 传奇奈奥罗萨4-11 RL微心得

楼主: a84474666 (wishofpray)   2020-04-06 03:38:49
尾王的部分就请看之前的文章囉(记得往下滑,不是真的只有愚人节的!
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1585736163.A.42C.html
接着4-11的每一只王,我就提一些我们自己拓荒上产生的想法
应该大多数会是我没有在森林的攻略里面看到的(也有可能是我自己没注意到啦
然后王的顺序是照我团队推的,所以接着也会补上王的名字方便大家观看
M4[虫群首脑]
这只王我自己理解的重点有两个
1.小怪回血阶段(两只王要拉开的时候)
2.冲刺者的处理
也会有1+2的时候,就是整场战斗的核心了
因为小怪回血的机制是低于20%才开始回血
所以相对于以往看到一大群怪就开始AE的情形我认为要"反过来"
怪刚出的时候先用一般的AE技能下去打,低血量才开招打
借此尽量去降低敌方怪的回血
那么冲刺者也是会回血的,所以技能更是扣在这个时间点比较好
如果团队只有一只DK坦就把群拉用在回血冲刺者的时候
完全没有的话那更是记得要做好标记点杀的工作了
然后冲刺者的唱法完成才会位移,所以可以用控场在唱法唱完以前中断
M5[‘无尽饥饿’萨德哈]
DPS高起来就会容易许多的一只王
33%前都尽量两次软泥才喂,除了可以降低治疗压力以外
最主要是要让33%后减少点到已经喂过的人
那整场的治疗压力是建立于66-33%的DEBUFF
所以嗜血开在这个时候避免DEBUFF太高
那么最痛的时间点我认为是刚转33%的时候
因为DEBUFF还在跳,团队还要进行位移,那只要撑到P2DEBUFF结束应该就过了
坦克方面除非有DK坦,那才有办法说固定A坦克吃碾碎DK坦吃溶解
(不过这个情况必须要让A坦克吃大多数的普攻
那如果没有DK坦的话,就只能各自去随机应变了
M6[黑暗审判官克珊内丝]
踢球王,所以重点就还是踢球了
能够补充提醒的大概是,你踢球的时候要看一下球是从你的哪一个方向来
如果从左侧来,那你瞄准的可能相对右边一点点(只要一点点就好)
那这个主要是避免路径上踢到挡路的东西,只要穿越了应该都能入球门
另外有些时候灵魂剥取的时间会浮动
所以要记得炸开的当下自己灵魂放在哪里
M7[薇希欧娜]
王的时间轴算固定,坦王的坦克记得提前分配好自己的技能然后开好
40%前没有什么团血压力,所以壁跟精通也能拿来当坦克减伤用
跑道请想像成1 2 3
P2如果没有术士的门可以让王的火放1 3 1 这样转P1也可以提早就位打王
还可以补充的点是40%以后的处理
通常王都拉在1跟2中间,方便处理暮光绝杀(1 2道来回跑)
"但是"第三次黑暗之心时,我自己会把王整个拉到跑道1
这样贴在跑道线上等著跑道2变干净就可以顺势远离黑暗之心
这是我们自己在二推才有做的更动,所以首推影片看不到
M8[‘掠心丧神’莱公]
目前大多看到正常打法(四球),或者二球打法两种
但其实我自己的团队二推过后是采取三球打法XD
可能是因为我们练过四球的打法了,所以觉得改到三球来避免需要停手就好
我觉得这样既不会有DPS压力,又可以多留一点东西给P2吧
但如果刚开始的团队还是可以拼看看二球,毕竟就少练一种球的模式
然后黑球的大怪分伤技能更动后,就可以都用分伤了
(以前如果连分两次会有降治疗100%的时间
P2的话,坦克第一下可以刻意的被打背甚至坐下,不然这段时间很难放血
补师则是分配坦克技能前只有特定一个来顾坦克就好了(拿到DEBUFF才开始一起刷
DD则是记得自己有DEBUFF的时候,血量如果高到一定程度就要点掉治疗BUFF囉
M9[卓雷阿葛斯]
一只触手只有四摊水,所以提前做好队伍分配让每组人吃固定的水
剩下的细节大概就是小怪死掉的能量处理吧
除了确定王能量已经要满了的时候,其他要避免能量DEBUFF堆高
也就是控制各个触手死掉的时间,借此降低王的AE次数
"不过"我们团在打的过程中,有发现的想法是
战斗时间6:30要出两只大触手之前,能让王出满能量的AE最好
因为两只大触手出来后才要处理满能量AE的话会多很多东西要跑
M10[‘腐化重生’伊盖诺斯]
在目前都是不驱散的打法下能分享的可能不多
第一个是假设有机会战复人的话,建议避开心控时段
确定接着的技能先诅咒之血然后心控的时候才活
不然这个战复起来就又要救心控了,如果能够处理就直接活吧
第三次P2我们团采取的是先多打一点大怪才打回第四次P1
在只有两个通道出软泥的情况下团队压力不大
因此只要最后阶段王不会狂暴,那这段时间打久一点,整个把大怪打死都没关系
这样第四次P1可以更有余裕的处理王+软泥
M11[恩若司的外壳]
P1阶段应该很容易就过去了,所以控好转阶段的时间点才是P1的课题
P2阶段左右的囊肿数量本来就不同,所以要看自己团队情况来做分配了
那记得让左右两团能够在差不多的时间点处理完
不然一边太早打完还要等的时候,场地或者炸弹的处理失误就会扣理智了
左边可以停手等右边,一起等到某一个胞膜出的时间点打掉
这样才能确保左边最后也有理智球能吃
然后往P3场地移动的时候记得别跳,摔伤还是会痛的
P3的话,以目前的DPS来说可以考虑把免疫技能开在第三次炸弹
毕竟这次是炸弹后马上跑场地黑水,分散的时间少很多
所以几个出人群把炸弹免疫掉,让这组需要的场地少一点
最后附上我们团有弄出影片播放清单的人
(因为我临时发文的,所以之后如果有其他视角我也会补上
https://tinyurl.com/w5b4t49 武僧坦(4-12
https://tinyurl.com/ulo9q2e 术士(没有虫群
https://tinyurl.com/w6jfvov DK(虫群+薇希欧娜三坦,卓雷WQ视角
那么有问题还是欢迎推文提问了,希望大家都能早日全通
作者: ajk0512 (jay)   2020-04-06 03:40:00
睡前推
作者: corpserun (Nuresproc)   2020-04-06 03:44:00
跟楼上一起睡= = ori玩不完
作者: harry0073 (希米特)   2020-04-06 10:54:00
触手王最近噜过去 完全没在看能量...(遮眼
作者: Marksman1120 (小射手)   2020-04-06 11:57:00
心得推推,感谢分享
作者: frank161616 (Torg)   2020-04-06 14:28:00
作者: aegius1r (SC)   2020-04-06 19:14:00
作者: mantou1991   2020-04-07 00:44:00
推推
作者: eider0119 (Eider)   2020-04-07 05:41:00
实用推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com