2篇原文恕删
首先是第一篇 抱怨完全没问题(玩家角度) 因为精华追赶机制真的很糟糕
里面偷渡一点特质装之怒我也觉得还在可接受范围
不过看完第二篇跟下面的一些推文之后 我是认为有些话要说
我休闲玩家 跟板上很多高玩不一样 看法角度不同
1)精华追赶机制超烂:这完全不需要护航 至于精华做的有没有平衡
老实说 暴雪的游戏 我是真的认为 要玩可能得习惯 连职业差距我都已经懒的念
反正念了也没用 DPS的BUFF是用%数在调整 呃...
2)精华取得机制不好:对 我就是在说冲突与斗争 但这问题有涉及到1
就是团本精华
推文有提到 "艾萨拉团本现在很少人在打" 有发现问题吗?
一个新团本打开=>旧的没人去 是几乎没人要去 跟老年人早期玩过的3/4版相比
这问题是已经炸到没救 新团员/旧团员的分身 因为这样导致跟1合在一起
阿如果又拿不到PVP(某些职业) 爆气完全合理
当时1周靠随团打1个(最多1*3吧) 我最后也放弃了 太累了
3)项链:升级的角度来说 暴雪有在大放送 先别急着喷 想想8.0传奇海岛怎么打vs现在
以软上限的角度来说 8.0还压力比较大 因为8.0一周没打 输1等很难追
反观现在 3周没打 没差 反正项链就告诉你上限在那 先上去就爽咩 没上去好像也还好
当然另一个原因是因为玩家砲轰的精华把问题转移掉
4)特质装:8.0被干爆的原因是需要靠一周抽奖靠赛
现在给抽就回归比较早期的勇气点数的概念
是 很多人不满意希望跟7版末一样大放送 老实说 以贯穿游戏玩法的角度而言
大放送我会希望是项链精华 特质装现在装等拉很快 休闲玩家我不敢说一周就可以
全部都450 但是打个保底+拉装等+WQ 确实追赶的速度很快
如果装等拉到450左右 休闲玩家通常就差不多到很不错的顶 除非下一步是想要打
团本(H难度以上) 那是另一个状况
至于休闲玩家 很抱歉 通常是直接存满直接RNG 连2万直接抽都没兴趣
先有装等 才求好
5)腐化装:我的观点是 他是泰坦造物的变形 我没有很喜欢泰坦造物 但我抽不到
我也不强求 请问我care腐化吗 我只care腐化值别太高 最好是腐化抗性就可以全挡就好
8.3最大的问题在于追赶机制做的超级无敌烂 就算要绑玩家持续上线也该换个做法
像黑暗入侵那样我觉得反而能长期拉住玩家上线解
披风追赶做的不错 至于那个兑换道具就 呃...
基本上不爽的 都是夹在中间那层的人(EX:想打团伤害差一点 职业有落差)
我不会说抱怨错 因为消费者本来就有资格
但至少SkyBearV说的一点没错 目前应该是至今最糟糕的版本末
至于之后有没有更烂 阿灾