[PTR ] 8.3 奈奥萨罗,苏醒之城预览 (下)

楼主: yrclamb (披着狼皮的羊)   2020-01-21 21:26:53
等等美服要开副本囉。
这次的好像很多王可选顺序、而且好像也有跳王机制。
注意每周的副本入口都不一样哦。
7. 卓雷阿葛斯
https://www.youtube.com/watch?v=pvh9kkt4NYA
从这只王开始会有满满的触手 play。
王的本体平常打了没用,
要先解决场上的其他肢体,吃肢体喷出的球拿 buff 后,对王的伤害才有效。
另外王的招式会跟场上存活的肢体连动,肢体的击杀顺序会有一点讲究。
[ 肢体 ]
1. 被击杀后尸体周围会掉几颗球,玩家吃球有 30 秒 buff,打本体伤害才有效。
buff 消失后要隔 1 分钟才能再吃球。
2. 每一个肢体被击杀都会给王 25 能量,当王 100 能量时会放大招。
3. 眼睛会随机盯玩家造成伤害 + 降移动速度。
(大招) 天上会砸肉块下来,8 码 AoE。
4. 触手 12 码周围有烟雾弹,因此触手给近战打。
(大招) 移动的触手一直线往前戳。
5. 嘴巴站在它 10 码内会被心控,因此嘴巴给远程打。还会吐酸液,4 码 AoE。
(大招) 环形尖刺往外戳。
[ 本体 ]
1. 没吃球的玩家打本体造成的伤害,每秒回 1000 万。
2. 近战范围没玩家的话,会随机拉人过去。
3. 在当前坦身上放炸弹,10 秒后爆炸造成 13 码 AoE,
被炸到的玩家和肢体都会受伤并且叠 debuff 增伤 60%。
4. 能量满 100 时会引导大招全团 AoE,别忘了肢体也有连动大招。
5. 和所有触手一起全团 AoE,离越远越不痛。
6. 和所有嘴巴各点名一个玩家缓速,5 秒后爆炸造成 12 码 AoE + 昏迷。
7. 和所有眼睛一起射出光束。
8.‘腐化重生’伊盖诺斯
https://www.youtube.com/watch?v=uNAHyZ09QRc
跟旧版满类似,两个阶段循环的战斗。
P1 本体打掉一条血进 P2,场地周围会有三个器官暴露出来,
打掉其中一个器官后,其他两个和本体都会回满血然后回 P1,
这样持续三轮后,第四轮 P1 结束才倒王。
[ P1 ]
1. 王正面射线并且叠 debuff,换坦技,其他人注意站位。
2. 随机心控玩家,该玩家如果靠近其他玩家,还会将心控传染出去,
(应该... 不会点近战?) 打到 30% 血量可以破控。
3. 引导射线追着随机玩家,还会在地上留下水,踩上去会沉默。
4. 已经被打掉的 P2 器官会定期生软泥。
软泥会随机追玩家打,普攻会叠 dot 可驱散,死掉时会爆炸全团 AoE,
这软泥基本上就跟旧版伊盖诺斯差不多。
[ P2 ]
1. 还活着的器官会引导生软泥,可断法,生出的软泥机制跟 P1 一样。
2. 点多名玩家 dot,几秒后造成 11 码 AoE。这也跟旧版一样。
9. 薇希欧娜
https://www.youtube.com/watch?v=Q8eG375Am2c
前面是两个阶段循环,P2 有经典深呼吸,
40% 以下进 P3 崩溃战。
整体机制围绕在坦克血量上,是只比较看重坦克和补师的王。
[ P1 ] 持续约 80 秒
1. 对当前坦锥形范围吐息 + 每 0.4 秒叠一层腐化 dot。
这个腐化是重点,伤害持续整场战斗,需要大怪配合才能消除。
2. 点名随机玩家,造成玩家身旁 9 码 AoE,
8 秒后再炸一次,并且在地上留下一滩水。
3. 点当前坦炸弹,造成 dot,6 秒后爆炸,
造成全团 AoE,伤害等比于坦克损失血量。
能否控制好腐化层数和坦克血量是这场战斗重点。
4. 召唤传送门,并且传送好几个小怪进来。(后述)
[ 小怪 ]
1. 教徒,只会很弱的普攻,但满能量就会变身成下方的大怪。
2. 祭仪师,会在远处偷放冷箭,可断法。
3. 刻魂者,会消失并传送至附近玩家后方背刺,可闪开。
[ 大怪 ] 开场有一只,每进 P2 都会多生一只,小怪没打死会变成大怪
1. 引导当前坦射线 + 每 0.25 秒叠一层 dot,这个可以驱散。
2. 大怪死掉会掉一颗球,玩家吃掉可以消掉腐化,
并且还会发射一次射线,顺便清小怪。
[ P2 ] 持续三次深呼吸
1. 每次一进 P2 一定会出一只大怪。
2. 深呼吸,一次 1/3 场地,被喷到几乎是秒杀,听说会找人最多的那区喷。
3. 同 P1 技能 2,点名随机玩家 AoE 并留一摊水。
[ P3 ] 40% 以下
1. P1 技能 1, 2 还在,但不再叫大小怪。
2. 玩家 6 码内如果没其他人,加速 -100%。
3. 引导全团 AoE,离王越远越不痛,
还会恐 6 码内没队友的玩家 + 叠 1 层腐化,可驱散。
4. 点当前坦炸弹,造成可分担 AoE 和可分担 30 层腐化。
必须 3 人以上分担,太少人的话王会不爽马上再放一次。
10.‘掠心丧神’莱公
https://www.youtube.com/watch?v=hMLfhdFgl1o
跟旧版莱公也差不多的战斗,要排排站传球。
40% 以下进 rush 崩溃战。
不过少了次数限制的压力,打起来应该没当年这么有“史诗感”了。
[ P1 ]
1. 对当前坦上 debuff 减少血量上限。换坦技。
2. 黑白球会从场地边缘飘向王,团队可以打掉一颗,另一颗给王吃掉。
王吃掉后会获得相对应的技能,持续一分多钟。
不能连两轮都给王吃同色球,一定要交错吃。
[ P1 黑球 ]
1. 吃黑球瞬间会给全团治疗吸收盾。
2. 丢弹跳球,弹大约 5 下,要有人去接,而且还不能连续接会有 debuff。
3. 召唤大怪,大怪会唱可分担 AoE + 降治疗。
[ P1 白球 ]
1. 吃白球瞬间造成全团 AoE。
2. 给随机玩家 debuff,几秒后会朝着离他最远的玩家射一发,把 debuff 传给他。
路径上所有玩家都会中,一样不能连续传会有 debuff。
之前打法就是排棒次,全团挤中间,轮到的人去团队左右后方传球。
3. 召唤大怪,大怪会唱闪电链串 5 码内的玩家。
[ P2 ] 40% ~ 0%
1. 定期 AoE 全团。
2. 定期增伤,软狂暴。
3. 对当前坦上超痛 (每跳效果当下血量的 75%) dot。换坦或开大招自保。
4. 丢一堆黑圈,12 码 AoE。
5. 点名两个玩家锁链,有越来越痛的 dot,拉开 40 码才能拉断。
11. 恩若司的外壳
https://www.youtube.com/watch?v=fNtf7BgDjqg
跟死亡之翼一样把尾王分两场战斗。
完全不意外地有满满的触手、眼睛、孢子等等,还有理智值的机制。
有打过古翰的应该会有这边也像、那边也像的感觉。
这场战斗的王是那只大的、像无面者的“恩若司之怒”,不是什么外壳之类的。
[ 理智值 ]
1. 归零时玩家会增加补量和伤害 100%,但 20 秒后会被永久心控。
被心控的玩家还会不断地消耗其他玩家的理智值 (游戏中和物理),可断法。
2. P1 和 P2 怒西昂会在战斗场地后面放罩子,走进去可以把理智回满。
3. P1 和 P2 有传说披风的玩家会多一个额外按钮,
按了可以回满血并且马上飞回怒西昂身边。
[ P1 ] 100% ~ 50%
1. 眼睛 (击杀会扣王 3.15% 血量) 会随机引导玩家越来越痛的持续伤害,
被中断或唱完时全团 -5 理智 + 增伤。
2. 触手 (击杀软泥会扣王 0.7% 血量) 会从高处砸下来,没闪好高机率秒杀。
砸到地上后触手上面会长出很多软泥,(触手不用打)
软泥普攻会叠 debuff,会定期增伤和加跑速,1 分钟内没击杀会自爆。
3. 王会放随机玩家炸弹,几秒后爆炸 10 码 AoE + 恐惧,
没被点名但被炸到的玩家 -10 理智。
4. 王会对随机玩家 -15 理智,还会叠当前坦 debuff,需要换坦。
5. 王会上所有小怪和自己护盾,有护盾的怪免疫控场和断法,
在 12 秒内每破一个盾会掉几颗球,吃了 +10 理智。
[ P2 ] (50+??)% ~ 40%,王撤退到里面房间
1. 定期 AoE 全团并 -10 理智。
2. 王 P1 的四招都在,多一招正面锥形 AoE -40 理智。
3. P2 场地跟古翰差不多,左右两个斜坡上面有满满的囊肿,
每个囊肿有覆蓋范围,踩上去会缓速但打了会缩小。
另外两边各有一些孢子,如果没全部打掉,王会免疫所有伤害并且不断地回血。
因此 P2 全团 (除了王坦) 要赶快先去清孢子再回中间打王。
[ P3 ] 40% ~ 0%,没怒西昂和披风回理智了
1. 定期 AoE 全团并 -10 理智,再叠加 dot。
2. 有 P1 的触手拍下来砸死人,但不会生软泥。
3. 王 P1 的四招还在,其中恐惧炸弹变成加强版,炸开时会生软泥。
12.‘腐化者’恩若司
https://www.youtube.com/watch?v=Aa77U5OQ04M
一样需要控制理智值的战斗。
分为三个阶段,P1 算是 P2 的暖身,先练习内场;
P2 会需要半团在外、半团在内。
P3 好像没看到有人测到过,不过应该也是个崩溃战。
顺带一提,M 难度直接省略了 P1,而会多一个隐藏阶段哦。
[ 理智值 ]
1. 归零时玩家会增加补量和伤害 100%,但 20 秒后会被永久心控。
被心控的玩家还会不断地消耗其他玩家的理智值 (游戏中和物理),没说可断法。
2. 外场玩家会因为项链多一个额外按钮,按了会引导 4 秒,每秒 +25 理智。
[ P1 ] 灵肉分离 - 内场
1. 开场全团会被传送到内场,肉体会是一片红红的留在原地,
杀掉内场小王后点击肉体回外场。
2. 限时约 100 秒,时间到没杀掉大怪就灭团。
3. 定期全团 -15 理智。
4. 场上有许多触手,触手会电靠近它的玩家,而且杀死一根其他会马上回满。
触手不用清光,重点是把小王拉近触手击杀触手,会叠王 debuff,
每层 +50% 受到伤害,持续 20 秒,可堆叠!
5. 小王会叠坦克 debuff,要换坦。
6. 地上不时会生出一片不断扩散到 60 码范围的黑圈,影响走位。
[ P2 外场 ]
1. 地上有很多囊肿,打了会缩小覆蓋范围,踩上去每秒 -5 理智。
跑出战斗场地界外也会每秒 -5 理智。
2. 将所有玩家往中间吸、或是往外面推。注意要在这招前先打囊肿清出一块空地。
3. 连线两个玩家,两个玩家要彼此靠近,否则会有 dot 越来越痛;
这两个还要远离其他玩家,否则每秒吸收 5 理智。
4. 生出三种触手,击杀触手会砸落一堆碎块,被砸到 -5 理智。
大触手需要坦住,打人会越打越痛。
腐化触手会引导 dot,如果没被断法或是驱散,目标玩家 -15 理智。
小触手只会攻击随机玩家。
[ P2 内场 ] 完成两次内场进 P3
1. 王会在外场开内场门,会有冰火两种门,每个玩家只能选其中一种进去。
内场跟 P1 一样,但会多一个词缀:
1-1. 火门内场,会不时砸火圈,被砸到会 -15 理智 + 迷惑 6 秒
1-2. 冰门内场,只要一移动就会叠 dot。
[ P3 ]
1. 将所有玩家往中间吸、或是往外面推。
2. 召唤眼睛射出光束,被射中的玩家恐惧 4 秒。
3. 点名玩家几秒后放一摊水,水不会消失,踩上去每秒 -5 理智。
而且每放一摊新的水,之前的水都会跟着扩大。
4. 出一只大怪,会叠坦 debuff 要换坦,
还会唱可分担伤害和 -200 理智 AoE,必须要三人以上分担。
作者: wraith1215 (鸡脚)   2020-01-21 21:37:00
推推
作者: LABOYS (洛城浪子)   2020-01-21 22:13:00
灵肉分离 XDDDD
作者: pig8409 (Grinbear)   2020-01-21 22:35:00
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-01-21 22:38:00
外壳的P3还是有P2的正面光炮 但是不是本体放是会出现一个分身放外壳这次几个杀招的范围提示效果都做得很帅拍下来前的阴影 跟光炮聚气时的阴影都是
作者: Wind781013 (Wind)   2020-01-21 23:10:00
这次好多不能打本体的王
作者: salami (史莱姆)   2020-01-21 23:21:00
他会攻击你的...这里... ( ▔▽▔)σ"他会攻击你的...这里... ( ▔▽▔)σ" ( ̄▽ ̄"" )
作者: BlueL13 (平静岚)   2020-01-21 23:50:00
看起来好难
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-01-22 00:25:00
这次后半的boss M加的东西都很可怕
作者: Maomao852 (Mao)   2020-01-22 01:21:00
尾王还有隐藏 满期待拓荒的
作者: mealoop (肉oop)   2020-01-22 01:47:00
尾王是会多一个心之室当场地的样子怒西昂的大幻象后门==
作者: Burdened (黑色便利商店)   2020-01-22 15:19:00
等好久!以为这次没有攻略了 感谢!
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2020-01-22 23:37:00
看了美服实况 尾王P3实际上是崩溃战那个大怪刷的频率很高 后面会打不掉 被分摊压垮那个眼睛光线是四个绕着本体 一边射一边转
作者: evan700607 (NO MATTER)   2020-02-01 22:23:00

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com