魔兽世界15周年庆活动,2019年11月7日至2020年1月9日,即将结束了,相信大家都拿到
奈法利安宠物、死亡之翼坐骑、奥山霜狼/山羊坐骑,练了几支120级角色?顺便请问,荣
誉奖章,时光扭曲徽章,买什么比较划算?有什么是只能趁15周年结束前买的?谢谢。
全新团队副本:艾泽拉斯回忆录:我认为是很棒的设计,可惜没有每周必出至少一件紫装
,我刷了七周,拿到五件紫装,一件小宠物,应该算不错吧。
燃烧的远征:平均最简单的一区。瓦许女王:躲地上的毒就好。凯尔萨斯:超大便当,无
重力漂浮很好玩。阿克蒙德:恐惧有点威胁性,闪好地上的火。本次最吵的王,一直叫。
巫妖王之怒:平均最难的一区。海根:本次第三难的王,跳舞,不会跑就死一片,跟着大
家一起跑就不难。阿努巴拉克:超大便当,战斗时间又久,本次最无聊的王。巫妖王:本
次第二难的王,会闪污染就不难,也是三区最有史诗感的王,地板会崩塌。
浩劫与重生:邱加利:便当,但也遇过不会打小怪而灭团。奈法利安:本次最大的便当,
只要会爬柱子,就等战斗结束,时间最短。炎魔拉格纳罗斯:本次最难的王,每次都死一
片,招式闪躲难度高。
怀旧奥山:
我在联盟方,无印60级开始玩,之前4版大灾变开放很多种族职业搭配时的重练热潮,排
副本练等,全职80等,后来5版开放武僧有玩一下,6版有玩要塞,7版开放恶魔猎人和8版
都没有玩。这次怀旧奥山真的很好练等,刷了四百多场奥山,全都没有传家宝和药水,有
15周年纪念15% buff,达成12职业满等120级(应该要给一个成就吧?),两个服务器一
共练了14支120级,1支直升120级。我最喜欢玩治疗,其次坦克,混合职业都是玩补师和
坦克。这种压缩等级的战场,虽然装备仍然有影响,但DD做好控场,坦克知道开减伤招,
治疗补好坦克,还是可以很有贡献。
我认为快刷奥山:恢复萨满>>神圣牧师=织雾武僧=恢复德鲁伊>神圣圣骑士>>
戒律牧师。
奥山快刷团就是两边比速度,变成大型副本,互相推王。指挥官控场不要打,刚开场联盟
不要开石炉墓地,部落不要开冰血墓地,两边都不要开落雪墓地。基本上联盟只要冰血哨
塔、高地哨塔有烧,胜率就不错,反之如果部落有防守,两塔拿不下来,胜率就降低。部
落方也是同理,石炉碉堡、冰翼碉堡。至于如果打龟山,就看两边团结推进的能力。叫出
大树或冰王,我觉得都没什么用,锦上添花而已。总共刷了437场奥山(422场联盟,15场
部落),201胜,236败,胜率46%,最长9连胜,自认还不错。以下依照练等顺序:
德鲁伊:直升120级,为了坐骑和成就刷奥山,17场赢4场,胜率23.53%,超烂。团补不错
,hot很强,但常常被其他人填满,治疗量抢输别人。没有治疗之触,有点不习惯。变猫
很好用,潜行又可落跑,偷塔。
萨满:80级~120级,39场赢19场,胜率48.72%。恢复萨满,团补能力超强,治疗炼,治
疗大雨,治疗图腾,大地之盾都很好用,可以变形幽灵狼,落跑好用,类似德鲁伊。一直
刷治疗炼,治疗量第一非常简单,但也最容易缺mana的补职。
圣骑士:80级70%~120级,39场赢17场,胜率43.59%。神圣圣骑的团补很弱,打奥山不好
用,可以选慈悲光环,骗治疗量。要等到100级点天赋:美德信标,团补才会好用。坐骑
加20%速度很明显,但平时腿短,只有一招CD 45秒的3秒钟坐骑,点天赋可用两次。很耐
打,自保招式多,不容易死,而且很少缺魔。
牧师:81级1%~120级,35场赢16场,打过6连胜,胜率45.71%。我的无印主力角色。神圣
牧师的治疗招式很多,治疗导言、治疗之环等团补和两招长CD的圣言术都好用,又有恢复
,打奥山治疗量都前几名,也拿过第一名。加跑速的羽毛可累积三次,很好用。缺点是防
御力弱,自保招数少,很容易被打死。神圣没有真言盾,不太习惯。辉环的画面特效超赞
,虽然在奥山应用普普,又会打破控场。怀念以前有红蓝黄三色脉轮的神圣牧师,红色脉
轮打怪超痛,练等刷副本常常伤害输出第一。
戒律牧师很难用,赎罪要先用真言盾和真言辉来触发,边打边补难度高,也没有恢复,手
法不习惯。打了那么多场奥山,几乎没看过补量前几名的戒律牧师。
武僧:98级6%~120级,19场赢6场,胜率31.58%,超烂。织雾武僧15级天赋的自动找目标
的弹跳治疗那招不错,还有天赋的龙卷风,团补很无脑,单体补血也很强大,但治疗招式
比较不直观,需习惯节奏,单体补血需要引导中治疗。真气飞龙穿超好用,落跑神一流,
自保招式多,很不容易死。
术士:100级10%~120级,我的6版主力角色,16场赢8场,胜率50%。毁灭术士手法比较单
纯,有一点像火焰法师,拼混沌箭输出。恶魔术士有很多技能要按,比较有趣,一直招唤
各种恶魔。痛苦术士一直放dot,腐蚀种子和痛苦震荡很好用。
猎人:80级31%~120级,我的无印次要角色。38场赢19场,打过9连胜,胜率50%。兽王猎
人的招式全部都是瞬发,CD到了就按,单纯好用。伤害输出还不错,天赋的动物伙伴可同
时有两只宠物,帅气。射击猎人不太好用,要施法时间,有点卡卡的,也不太习惯技能流
程。没有玩生存猎人,刷了四百多场奥山,只看过一次生存猎人。
法师:81级1%~120级,35场赢22场,胜率62.86%。法师真是玻璃大砲,输出不错,很容
易死。祕法招式需要施法时间或者有CD时间,耗魔mana超快,但不叠祕法buff又打不痛。
冰霜的控场能力超强,可以打精英怪npc放风筝,虽然也需要施法时间,不缺mana。我最
喜欢火焰法师,点出火凤凰,多一招必定暴击,常常能用瞬发炎暴术很爽,也不缺mana,
缺点是点燃debuff会破坏控场。
死亡骑士:80级22%~120级,36场赢17场,胜率47.22%。血魄DK是靠招架、魔法盾、吸血
,血量常常大起大落。DK是腿最短的职业,只有一招有CD的移动技,圣骑还可以点天赋用
两次,DK没有。DK跟圣骑一样也有坐骑速度增加20%,奥山跑路很有感。死骑有趣的是控
制不死生物,有两只缝合怪中尉,莫普中尉,不能抓。格鲁姆斯中尉,可以抓,血多,打
人又痛,每次我都会去抓。
战士:80级37%~120级,37场赢18场,胜率48.65%。可能是因为我的装备差,当坦克比较
软,然而90几级仍然可以坦得住最后的王。战士的冲锋、拦截、英勇跳跃,机动性最高的
坦克。英勇跳跃很爽,还可以从霜狼东塔跳到西塔。但感觉防护战士的输出很低。
盗贼:81级1%~120级,35场赢14场,胜率40%。三系只有刺杀有毒药,有点不习惯。刺杀
主打毒药,似乎是三系AE性能最好,还可引发毒药。敏锐主打潜行,暗影之舞。暴徒以前
叫做战斗,切割变成骰子,有趣。爪勾也很有趣,这招是学斗阵特攻的夺命女。剑刃乱舞
变成不是常驻,短CD时间。盗贼控场技能很多,但没有法师变羊、猎人冰冻、术士魅惑、
圣骑忏悔、德鲁伊绑人、恶魔猎人囚禁等长时间控场技能,并不好用。盗贼可以偷塔和杀
人,但我技术和装备都太差。玩过全部12职业之后,感觉盗贼最不合我的口味,对于团队
的贡献最小。
恶魔猎人:101级79%~120级,解完暴风城任务,拿到一个蓝色饰品:乌瑞恩家族徽印,
开始排奥山,17场赢11场,胜率64.71%。DH的机动性超高,可以二段跳,滑翔,又有战士
的冲锋或英勇跳跃。复仇有点类似DK的血魄,坦克依靠吸血,血量大起大落。DH的招式都
很帅又中二,直观且容易使用,但不知为何,有一点廉价的感觉?
另一个服务器:
死亡骑士:80级5%~120级,29场赢11场,胜率37.93%。
德鲁伊:80级11%~120级,30场赢13场,胜率43.33%。
恶魔猎人:101级79%~120级,这支是部落,为了解成就,两边阵营都有120级角色。解完
奥格玛任务,拿到一个蓝色饰品:女妖之王的烙印,开始排奥山,15场赢6场,胜率40%,
龟山很多。