楼主:
neil136 (neil1336)
2020-01-05 12:13:34WoW 2004.11.23
FF14 2010.09.30
不知你是不是来找嘘
妈的,两款差了六年左右,游戏引擎差一大节
魔兽用的是Direct8,相当于第六世代主机开发用
SE的Crystal是专门针对第七世代游戏开发
一个是像素渲染概念,一个是讲究单一物件细致特写,引擎功用从一开始就不同
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2020-01-05 13:34:00不同世代的游戏被拿来比应该算是一种肯定了?
作者:
TryToBe (奋发低调鸡掰人)
2020-01-05 13:51:00你讲的这些只对魔兽的老人有用,对于新玩家来说,FF14画面就是打爆wow,魔兽早该大改了,剧情粪又肝让老玩家跑引擎老画面旧又吸引不了新玩家就像主机一样,ps5出了,如果xbox不出新世代,玩家会在意xbox是旧款产品非战之罪好棒好香吗?谁鸟你
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2020-01-05 14:26:00以前魔兽还可以靠角色撑场 现在游戏性各方面都很惨再不改变我很担心魔兽末日真的降临大家酸归酸还是有在关爱 真正放弃的连版都不会进来
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 14:35:00拿引擎出来讲是在搞笑嘛? 啊以前WOW最爱吹的不就是画质
作者:
atpx (秋雨的心情)
2020-01-05 14:35:00只玩魔兽的玩家应该是觉得没差. 同时有玩PC/PS4的玩家就很
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 14:36:00多好多好 然后别的游戏换更强的引擎就开始讲自己是几年
作者:
atpx (秋雨的心情)
2020-01-05 14:37:00当然我们这种台版刚开就在玩得还能吃, 新玩家肯定就不来了
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 14:37:00前的游戏, 讲的好像WOW中途都没改良美术系统
作者: lugiam (Anashisu) 2020-01-05 15:10:00
魔兽很少在吹画质吧 强在很多烂电脑都能跑 真正会吹画质的是动画
作者:
Sischill (Believe or not)
2020-01-05 15:18:004.0还是5.0美术大改时就吹了一波呀 比如水面怎样怎样
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-01-05 15:37:00当时改人物模组比较有感 背景还好
作者:
lpb (Θ_Θ)
2020-01-05 16:35:00觉得BZ也不会想改引擎了,看起来就像是看能撑到多久而已,真不行了就收掉这样……
作者:
tatuya (TATA)
2020-01-05 18:03:00撑15年也够本了 看看有多少游戏能活这么久的
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-01-05 19:07:00Bz当年高峰期没改,接下来大概也不会了
作者: b2202761 (岚水滴) 2020-01-05 21:08:00
重点是钱啊,又不是只改最新地方就好,以前全翻修是要花多少钱。
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2020-01-05 22:46:00引擎如果好用是我我也不想改 画质不会是优先考量况且WOW的画面表现算中偏上了 没啥必要换引擎
作者: killyou273 (火锅肉片) 2020-01-06 09:05:00
最近流行炒冷饭 经典版开应该就是极限了 魔兽世界:RE不太期待
作者:
MAGICXX (逢甲阿法)
2020-01-06 19:46:00对台湾人来说 WOW有中文就屌打FF
作者:
zip00000 (块陶呀~~~)
2020-01-06 23:19:00有繁体中文就大胜啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2020-01-07 00:41:00其实现在FF14要繁中很简单就是了
作者:
amsmsk (449)
2020-01-07 06:57:00以为直接改引擎跟喝水一样喔
作者: nerv88noob (秋天拿夫) 2020-01-07 08:59:00
Quit很久了 但魔兽从来没吹游戏画质吧 云?
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2020-01-07 09:27:00玩家都是吹剧情压迫众生 不过现在连剧情都