[情报] 原来魔兽比赛也曾进过十大奖金行列

楼主: Blackball (Blackball)   2019-12-24 03:09:56
一直以为魔兽跟英雄联盟比起来奖金根本不能看。
这个外国人的十大奖金影片真的有趣的。
原来英雄联盟出来之前魔兽也算有些成绩耶。
https://youtu.be/oVLxVUCSjLg
作者: acer3905 (没用的大学生)   2019-12-24 03:20:00
以前竞技场比赛很多啊
作者: Despairile (.....)   2019-12-24 03:51:00
毕竟早期可以打电静的比赛真的就那几个 LOL出来前WOW非常多人认为有发展潜力阿 只是 恩
作者: nbgfdew (Xeno)   2019-12-24 04:50:00
DOTA2的本本众筹制让奖金池进入另一个数量级XD 不过联赛固定的薪水统计不到 这方面才是SC1,LOL选手主要收入
作者: a127 (毛萝卜)   2019-12-24 09:23:00
结果在打WOW的都看不懂竞技场
作者: samyeh0316 (山姆)   2019-12-24 09:56:00
节奏快 瞬间资讯量多 观赏性不佳
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-12-24 10:08:00
就被BZ最擅长的"平衡"搞垮的
作者: oldriver (oldriver)   2019-12-24 10:16:00
观看效果差 救不起来 而且不够high
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-12-24 10:22:00
没人想看一场比赛的一半以上时间都在绕柱子
作者: hunman360 (hunman360)   2019-12-24 10:30:00
把奥山快刷拿去当比赛如何 最好要两场 第二场互换阵营
作者: locklose (允)   2019-12-24 11:19:00
柱子才是本体好吗,dot职没柱子怎么闪躲飘
作者: a22222a4210 (a22222a4210)   2019-12-24 12:12:00
打打打躲躲躲控控控 好像快死了 阿又补起来了循环个几次耗死一个人说真的没啥观赏性
作者: olalo   2019-12-24 12:37:00
看美国YT观察视角解说5对5的单挑车轮战,光单挑听他讲技能都感觉有时候会跟不上了,更何况真的2v2 3v3 5v5
作者: zzro   2019-12-24 12:47:00
魔兽技能设计根本没考虑电竞观赏性 观众看不懂
作者: newtana (newtana)   2019-12-24 13:07:00
lol的5个人技能会战都讲不过来了,何况十个技能以上的混战
作者: Penguinpower (企鹅乐)   2019-12-24 15:19:00
躲柱子 躲柱子 躲柱子XDDD
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-12-24 21:27:00
wow这种竞技场你自己在上面打都未必看的过来
作者: Supremelol (苏趴密)   2019-12-24 22:28:00
观战视角是一个问题 其实只看选手画面没那么难懂
作者: shadowkai (朽)   2019-12-25 08:08:00
只有 BZ 能打倒 BZ
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2019-12-25 10:18:00
WOW只适合看单一视角操作
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-12-25 10:30:00
招式观赏性太差

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