楼主:
asianDUB (教員å女)
2019-12-01 18:58:26作者:
liyata (liyata)
2019-12-01 19:02:00推荐一个国外youtuber Nerreusx 主玩元素萨
层数不够,在你地震术跳完之前怪就被近战 A 光了留元能+BUFF,下一波怪见面就地震术会好很多
作者: tim111444 2019-12-01 19:22:00
农个敌人之血 带风元素爽一波
一楼提的实况主我也有在关注,可惜最近他玩的是高层的风尊(点唤雷和风暴元素)而非火尊(原po的点法)相比起来需要拉更多的AE才有机会打得比较高原po的点法先拿拿看三火球的特质效果触发更多的免费熔岩然后熔岩后放闪电箭/链、地震术、大地来达到增幅效果试试看特质的话两个pvp的敌血和战争冲突都很重要早点农出来吧需不需要三火球也是可以讨论啦,不过三火球可以顺便打打团本所以我懒ˊ_>ˋ
BZ为啥把PVE中好用的精华,要用PVP来获取...
作者: lobby1007 2019-12-01 22:04:00
熔岩爆发后接震击or地震 接闪电炼/箭的效益比较低然后资讯有点少 只能讲大概其实控制元素那层如果特质允许还是点冰怒比较强 方便快速叠元能 4次冰霜震击也方便在大米跑动其他因素也有可能附属不够 还出不了关或是层数低本来就对法系比较不友善补一个 千万不要连发熔岩爆发 除非真的得位移或是怪快死了之类的抢伤害 不然会浪费一层buff
打大密谁在点冰怒的.............Nerreusx的风尊我没印象他有用过唤雷打欸要打高先看装穿的对不对 属性有没有问题 再来看手法大密要A的高基本就三火球+1地震 看你喜不喜欢可以的话再加上三个无穷威能然后火尊跟风尊的手法又不一样 会玩火在考虑去玩风这版元萨标配三火球 所有技能围绕火球打 基本不会太差剩下的细节要自己去研究或者看别人打然后点大元素记得控元素技能 伤害差很多
我觉得元素这版循环不难但是也很难做到完美,控制元能不溢出又要兼顾大地震击/地震术吃到熔岩爆发的增伤,同时应付触发的顺发熔爆,何时该打单体何时该用地震术很吃当下的判断大秘真的没人在点冰怒的,尝试过就会知道,在AE的循环你硬塞冰怒进去也打不完冰震,单体上冰怒也没有与强化火元素差异到很巨大
元素萨大秘不能不认识petko,他有出攻略可以看,这版本风元素基本能占80%以上的本,三火球是为了单体而带的,ae并不高
要三火球啊 不然你单体怎么打 大秘右不是不需要单体因为敌人之血老实说是最容易获取的精华 不需要时间只要刷战场就可以了 只是台服排队时间太久又阵营不平衡
要稳定伤害就是三火球 剩下随意打多线火震下有瞬发丢瞬发 没瞬发读链子 就差不多了大秘除非打球周不然我不会点冰怒进阶就是小怪多的本用风尊 敌血完美两分一次爆发只是就要有爆发饰品 特质也是尽量加副属的每次风尊爆发有打出来就不会很差
其实不太建议18层以下点风尊 技能还没放完就没怪了==三火球基本上就为了平稳期跟单体伤害 基础打好才A的高而且风尊还有优先级的问题 火没玩好去玩风会打不出来