※ 引述《DannyDrummer (Blackmoom)》之铭言:
: 在隔壁论坛看了几篇文章有感而发
: 突然觉得部落好委屈喔
: 分享几篇PVP部落野战的心得就被一堆联盟仔玻璃心碎满地狂嘘
: 打赢永远都被扣部落人口比联盟多的帽子
: 大家都知道部落野外强 都是因为有乔恩一直倡导野外PVP的关系
: 跟部落人口比联盟多绝对没关系喔
: 是因为部落本身就比较团结、联盟都没有像乔恩的一样精神象征
: 他的观念就是要把联盟杀到绝种,杀到联盟都弃坑为止
: 杀光联盟不是在呛联盟,只是在陈述事实,不是在引战喔 联盟不要玻璃心碎
: 团战赢是因为部落有乔恩亲自训练的法师跳进去奥爆,联盟仔只会在外面下暴风雪
: 这就是实力差距阿!跟人口不平衡没关系
: 不要整天只拿人数说嘴,不然怎么宣传部落的团结/乔恩的魅力呢?
: —————————————————
: 幸好我在冰米血战战兢兢待了好几个版本,经典一开始就选pve了,反正只是看灾变前的
: 任务,真香
: 话说,如果再过十几年,冒出了MOP/WOD的怀旧服,联盟的刘星宇/刀剑笑也会变成像乔恩
: 一样传奇人物吗?
: 那到时候会怎么传颂他们,是当年替联盟在四风峡替天行道的联盟英雄
: 还是导致部落天天来塔南雄狮堡开轰趴的元凶?
特地回一篇给您
也给所有pvp玩家
魔兽经典版对于现在所有市面上的游戏来说
最特别的就是“与现代人的游戏方式脱节”
这种脱节不是坏事而是另一种的特别
讲快一点就是三个字
“不方便”
比起目前市面上所有的游戏来说
更依赖的是队友同伴及人数
不管是pvp.pve游戏内容
既然如此
个人技术&装备
完全就不是整个大环境最重要的因素
反而是个人的名声、号召力、组织团结
才是这个游戏最重要的精髓
英雄式的自我不存在魔兽经典版
却太多人带着现代英雄主义观点
人人都是艾泽拉斯的小螺丝
这个游戏很real
pvp世界就是弱肉强食
游戏内照着机制走
杀人拿荣誉就是爽快
整团自己人把对面车掉的快感
还比赚荣誉拿装备爽
玩游戏不就是突个爽字?
所以部落现在靠人数是事实
因为联盟越打越少
但这个建立事实的导火线就是侨恩
你是部落有在看频道
他绝对有打类似“杀lm+++-1”的话
每天组团每天杀人
本来很多只是打好玩的部落玩家
慢慢的对整个pvp团队
有了认同感,有了归属
知道每天上线就会有杀人团
张开双手欢迎他
而且不论你来自那个公会那个职业
慢慢的享受到了pvp霸凌联盟的快感
组团人数开始上升
联盟刚好相反
一开始兴高采烈对打还有人数
但每次都是被碾压,碾压到最后
不是无感就是只能换小队游击
渐渐的本来中间玩家就不打pvp
或是受不了的就跳服,或是跳来部落
事实上一个有号召力并且持之以恒的领导者
才是带领阵营兴盛关键的点
上面讲的这些就是联盟很缺乏的东西
两边人数创服天生没有差不到1倍
但是联盟没有侨恩这种脚色
在阵营这样每天带风向
还有就是西瓜挖大边的人性心态
打赢越想打,打输越不想打
人性就是如此
人数差距就已倍数浮现出来
还有一点是联盟很多实况主
这些就会变成部落攻击的标的
(你都敢开实况给位置讯息了,不吃你荣誉我是傻子)
这个游戏是很real的世界
部落的领导也是很real
是抱着杀到联盟彻底消失的那种心态
为了部落!!!不是嘴巴喊
是身体力行的冲进敌人面前给他一刀
虽然就是个游戏
但认真玩游戏认真工作
绝对没有错
祝福战场早日开放
很想向部分联盟证明
部落菁英at团的实力
不然一直说靠人数确实现在是无法反驳
但是靠人数碾压一点也不可耻
这人数代表的是部落的兴盛