刚刚重听了一下凌晨5点半的World of Warcraft-What's next 把里面所公布的情报稍微
整理了一些比较重要的部分出来 WoWHead也有相关的文章可供参考如下网址
来源:https://blizzcon.com/zh-tw/watch?v=5db345cf41eadce02c2f077c
https://tinyurl.com/y26ynhme (WoWHead)
˙灵魄
每个灵魂都会乘载的力量,越强大的灵魂拥有越多的灵魄。此为暗影之境的主要资源,
大概就类似BFA的艾泽莱晶岩。
˙区域/盟约
-升灵堡:对应的誓盟为琪拉安族
-玛卓萨斯:对应的誓盟为死灵领主
-亚登旷野:对应的誓盟为暗夜妖精
-瑞文崔斯:对应的誓盟为汎希尔族
这部份官网写得很清楚,可以直接看那边
https://worldofwarcraft.com/zh-tw/shadowlands/#world
˙誓盟系统
此版本的最主要系统,影响着主线故事、Endgame内容、角色技能等,玩家必须选择一方
加入。
-每个誓盟有着自己的主线战役。
-加入誓盟后可获得两个技能,一个为职业专属技能,一个为通用技能。
-誓盟提供类似神器系统的角色成长系统叫做灵魂连结,不过没有类似神兵点数的要农。
(整场欢呼声最大的一次)
-奖励誓盟专属的独特外观/坐骑/翅膀。
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-建立与升级誓盟的基地-圣所,像军团的苏拉玛尔。
˙主城
全新主城-‘不灭之城’奥睿博司
˙区域-渊喉
有进无出的区域,本来只关押著邪恶的灵魂,但是鉴于"死亡"被玩坏了,大量灵魂涌入
渊喉促使其膨胀成长,大量吞噬灵魂导致欠缺魂魄的暗影界其他区域开始衰弱。
预告片里面看到的神祕影子就是渊喉的狱卒(有提到不是阿萨斯,也不是希瓦的上司)。
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˙资料片剧情架构
从暗影前夕事件开始的剧情会是天谴军团的涌出,足男们杀到冰冠城寨后,经由伯瓦尔
这个生死两界的摇摆人(前死亡掌控者及被生命之火烧灼过的人)引导玩家进入渊喉,并
成为首个从渊喉逃出的灵魂,尔后在与四个区域领袖合作了解各誓盟的故事与特色后,
满等的玩家将选定一个誓盟加入。
˙分身角色升级
可以直接选择誓盟加入,自在选择区域/世界任务/副本/战场任何方法升级。另外升级
过程可直接对Endgame的progression内容有所帮助。
("WoW是个满等才开始的游戏,所以升级过程所获得的其实一点都不重要,那为何不让升级
途中即可对Endgame内容有所帮助呢?" 终于想到啦BZ)
˙渊喉-游戏内容
-满等内容地图
-地图中间坐落着资料片第二主打内容-‘谴罪之塔’托迦司
˙‘谴罪之塔’托迦司
-灵感来自rogue-like games,无穷无尽、随机生成关卡。
-可以单人solo或最多5人挑战。
-往上爬塔的过程可以像rogue-like games一样获得更强的能力。
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˙地城
-8个新地城,4个为升级时可进行的地城,4个为满等地城,一样都有N/M/M+。
(有一个叫做The other side的副本是伯昂撒姆第的故乡)
˙副本-Castle Nathria
(跟恶魔城Castlevania致敬梗吧lol,也座落在很有吸血鬼风格的瑞文崔斯)
-10个头目的副本。
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˙奖励系统更动
-制造专业技能不用拼人品副属性,制造时增加特定宝石作为材料可指定成品的副属性。
-每周战利品宝箱:现行机制就是非洲人可能一直拿到垃圾,等于这CD又白费了。预计改动
为记录本周打了多少副本/难度/PVP等级/骰了多少硬币..等,根据这些贡献列出一张清单
你可以从上面的5.6个装备选1个你最想要的,减少非欧差异。
˙橘装
一样改成不用赌人品,而是可用爬托迦司塔的奖励来制造。
˙职业定位
重新重视职业特色而非专精特色,可能将许多专精技能移回职业共通。
˙升级改动
-现版本满等玩家将回到50等,暗影之界可练级至60等。
-每次升级都将解锁一些东西,让升级更有感。
-1-50的升级过程可自己选要挑哪个资料片内容来升级。
˙角色外观
主要针对无印就有的种族,更多的客制化(如脸部、刺青、肤色、瞳孔颜色)。
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˙死亡骑士
全种族包含熊猫人跟同盟种族皆可玩死亡骑士。
其他更多的介绍系统、游戏内容将会在台湾时间11/3凌晨02:15的深入访谈提到。