[情报] 9.0橘装return

楼主: Wind781013 (Wind)   2019-11-02 09:14:26
版本:综合 [必选择一,色码别更动]
情报来源:
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
wowhead
情报网址:
(网址太长请一并附上缩网址,推荐goo.gl)
https://www.wowhead.com/news=295978
https://www.wowhead.com/news=295978
情报翻译:
这次带回来的元素是制造橘装
不过比起7.2的制造方式,9.0则是你要四处跑自己找想要的原料
不同的原料自然对应不同的功能
最后在新版的熔炉中打造一份自己的橘装
附注/备注
要这样搞我还比较喜欢D2赫拉迪姆方块.....
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-11-02 09:16:00
终于,魔方回归,哈哈
作者: dxassin (dxassin)   2019-11-02 09:18:00
只要别是rng抽抽乐就好
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2019-11-02 09:21:00
哪时有符文组
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-11-02 09:22:00
就是7版的菊装 用6版的模式来作 然后时程缩短这样
作者: astrophy   2019-11-02 09:25:00
如果有保底机制的话才不会被喷吧,软上限应该看情况而定
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2019-11-02 09:26:00
5.6版的橘装比较像半成品的神兵系统
作者: Despairile (.....)   2019-11-02 09:26:00
我觉得可惜的是 紫装其实就好了 用橘装给我一种橘装越来越没有价的感觉
作者: astrophy   2019-11-02 09:29:00
橘装应该要把它视为像是7版一样的功能性道具,全部有固定的素质而已,不是装备才会比较好希望会像这样走就是了
作者: s32244153 (Hir0)   2019-11-02 09:33:00
然后10版再把橘装神力收走 回去扫大便
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2019-11-02 10:07:00
又制杖与贩剑了
作者: asdxdew (cation)   2019-11-02 10:43:00
真香
作者: OscarShih (Oscar)   2019-11-02 11:31:00
这个不是用抽的,其实就只是天赋的延伸而已
作者: cblade (cblade)   2019-11-02 11:44:00
看会有啥特效吧,现在要有价值感很难了,经典才有
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-11-02 11:48:00
就跟远古不够看 再出一个洪荒远古不就价值满满了吗
作者: omega5566 (奥米加五六)   2019-11-02 14:06:00
复合职要做三件吗
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-11-02 19:18:00
gw2吗.....农到爆

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