※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之铭言:
本来就跟魔兽争霸3没有直接关系,而且经典版剧情很肢离破碎,要自己拼凑
: WC3主要剧情
: 阿萨斯的堕落/嫂控伊利丹和他的跟踪狂典狱长
: 海加尔山之战/索尔硬起来
海加尔山是当年魔兽世界来不及做完地图之一,后来在TBC 也开一个海加尔山之役给你回
味,直到4.0 地图才全开。
: 可是经典版刚开的火元素/黑龙势力/古神TAQ
: 其实wc3都没提到(只有NAXX扯上边)
黑龙势力是旧部落的东西,我记得魔兽争霸2 的邱加利跟死亡之翼是同个阵营的!
: 那是不是代表着其实比起像乡土剧一样翻来覆去
: 爱恨纠葛复杂
: 不如把故事简单点,直接对付新敌人简单点
所以正式版搞了一个虚无大君
: 会这样想是看到讨论新手玩经典版干嘛,本来想说是新玩家想体验经典剧情
: 忽然想到剧情上来说其实明明和wc3关系不大
: 可是那时候大家不太会一直干谯
其实会稍微念一下,白金圆盘烂尾到 4.0 才结案,月神镰刀到7.0,当时就觉得
虾?剧情就这样喔
: 再细想每次会干谯的其实都是联盟和部落翻脸时
: 谁莫名其妙收掉,谁莫名其妙耍低能,谁莫名其妙性情大变
: 如果是这样,与其一直纠结艾泽拉斯
: 不如古神认真收一收,不要再搞同盟反目这种剧情
最早魔兽世界,是剑与魔法+克苏鲁 构成的世界观
后来当然走自己的剧情..
艾泽拉斯(Azeroth)最早的设定跟阿撒托斯(Azathoth)很像
就是一个土地上有几个邪恶的古神原生种,后来改写成古神是外星人罢了
最后..讲真的根本没有几个人说经典版剧情好? 都是在讲游戏体验
剧情的巅峰是 加入大量镜像导引的3.0,后面当然就直接走下坡..
作者:
asazen (选错分歧)
2019-10-21 21:35:00泰坦、外星元素加入魔兽感觉真的满突兀的
作者: CCADB (SJG) 2019-10-21 22:01:00
我突然想到泰坦设定改成星魂 为什么有欧拜??不用生殖怎么有性器官啊?
没有吧= = 泰坦和外星元素就是WC3加入的直接让魔兽的格局大很多
经典剧情应该叫环环相扣吧后面一张地图一个剧情没有关连才是支离破碎
他应该是说4.0那种比较像自成一张剧情,两张图连贯不高引导是有,不过故事连接没很强烈很正常吧,那时练10等就换一张,我能有两三张选择耶这样我换大陆练顶多损失一张图的故事而非一整串后续不过无印剧情我现在也只看过联盟有在说后面有趣的至于环环相扣大家觉得呢?
作者: tim111444 2019-10-21 23:13:00
他觉得从哨兵领送信到湖畔镇再跑到闪金镇然后跑去暴风城再回哨兵领很酷吧 无印确实是一堆跨地图的任务啦
经典版的开放世界味道很不错阿 很像上古卷轴 随便接个任务文字都落落长 当然也一堆没头没尾乱乱跑的任务后面有引导跟动作演出游玩体验变好 每个地图引导都设计的很好 不过就没什么开放世界味了
作者: EloC (EloC) 2019-10-22 09:01:00
经典版部落:到处都在酝酿巨大的阴谋 接着就没下文了
总觉得楼上这回应哭笑不得捧完引导然后一个承认部落烂剧情