※ 引述《ckshchen (尖酸苛博文)》之铭言:
本来就跟魔兽争霸3没有直接关系,而且经典版剧情很肢离破碎,要自己拼凑
: WC3主要剧情
: 阿萨斯的堕落/嫂控伊利丹和他的跟踪狂典狱长
: 海加尔山之战/索尔硬起来
海加尔山是当年魔兽世界来不及做完地图之一,后来在TBC 也开一个海加尔山之役给你回
味,直到4.0 地图才全开。
: 可是经典版刚开的火元素/黑龙势力/古神TAQ
: 其实wc3都没提到(只有NAXX扯上边)
黑龙势力是旧部落的东西,我记得魔兽争霸2 的邱加利跟死亡之翼是同个阵营的!
: 那是不是代表着其实比起像乡土剧一样翻来覆去
: 爱恨纠葛复杂
: 不如把故事简单点,直接对付新敌人简单点
所以正式版搞了一个虚无大君
: 会这样想是看到讨论新手玩经典版干嘛,本来想说是新玩家想体验经典剧情
: 忽然想到剧情上来说其实明明和wc3关系不大
: 可是那时候大家不太会一直干谯
其实会稍微念一下,白金圆盘烂尾到 4.0 才结案,月神镰刀到7.0,当时就觉得
虾?剧情就这样喔
: 再细想每次会干谯的其实都是联盟和部落翻脸时
: 谁莫名其妙收掉,谁莫名其妙耍低能,谁莫名其妙性情大变
: 如果是这样,与其一直纠结艾泽拉斯
: 不如古神认真收一收,不要再搞同盟反目这种剧情
最早魔兽世界,是剑与魔法+克苏鲁 构成的世界观
后来当然走自己的剧情..
艾泽拉斯(Azeroth)最早的设定跟阿撒托斯(Azathoth)很像
就是一个土地上有几个邪恶的古神原生种,后来改写成古神是外星人罢了
最后..讲真的根本没有几个人说经典版剧情好? 都是在讲游戏体验
剧情的巅峰是 加入大量镜像导引的3.0,后面当然就直接走下坡..