如题
昨天无聊去巴哈论坛
看有没有什么抓马好笑
可惜的是都没有发现
不过其中一篇
让我感觉就是新手
在讲拼DPS的事情
观念相当的好笑
不过仔细想想
在经典版玩了一个多月
大型团本也打了两个CD
身为一个DD总觉得打到快睡着
实话实说经典版让我感觉相当的无脑
几乎没有操作技术上的要求
影响最大的大概就是队伍的安排组成
当然经典充斥着大量的新手
还是能感受出程度的落差
而魔兽世界玩了十多年
几乎都是玩DD为主
也是到了三版
各种职业DD天赋才设计得比较完善
刷榜也差不多是二版末三版初才冒出来的东西
到这阶段才有所谓的拼技术拼DPS吧?
优越感 没有比较哪来的优越感 不拼dps拼身家也行阿
作者:
SWU ( )
2019-10-09 10:10:00在游戏中有个目标可以追求 在不妨碍到他人的请况下为什么要说"是不是搞错了什么"? 情况
作者:
fhsvnx (人不中二枉为少年)
2019-10-09 10:13:00网军最喜欢否认他人价值观啊
作者:
cblade (cblade)
2019-10-09 10:16:00你这样经典价值不够
作者: colorwolf (闷声色狼) 2019-10-09 10:18:00
因为这是某本轻小说的名称
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2019-10-09 10:26:00奥运为什么不比赛F1 而是比赛跑?
作者:
hopez (gy啦)
2019-10-09 10:26:00原PO是在表达经典版输出几乎没有技术可言吧 都是滚键盘
作者:
ppit (无所谓极限只有划地自限)
2019-10-09 10:28:00条件一样就可以比赛了
因为在xxxx中寻求xxx是否搞错了什么是一个哽 乳绳神
作者: godofaluba (回到原点) 2019-10-09 10:29:00
就尽己所能 全力以赴 至少他有这个心 而不是打打酱油 混混装
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-10-09 10:37:00无印的dps比的是谁舍得喝药水上强化药剂跟精炼药剂啦,这部分有50%,剩下30%是配装观念跟天赋点法,最后20%才是技术,但技术也不是全指输出技术,而是战斗的了解跟自保的能力;所谓法神猎神基本上大蓝都是cd到就喝,客家人还要假死喝水那种就是等人凯瑞
作者:
cblade (cblade)
2019-10-09 10:40:00MC IS HARD
无印比谁补品比较多,比较肯花现在法师蓝装水卡CD灌,屌打T1不喝水的
排行榜好像是WMO开始搞得? WoW Meter Online
作者:
scotseng (前看齐<( ̄ㄧ ̄ ))
2019-10-09 10:48:00即使到后面的版本,农raid拼dps的技术含量也很低好吗。只有高端竞技场才有需求高技术。不用50步笑百步囉
hehe 一个没有四字斗士 没有pve进度的人 讲什么都可以当放屁啊 习惯就好
经典的Raid Boss只有TAQ后段到Naxx有需要团队执行力和个人技术,真要展现你的技术还是去打PVP,特别是野外打怪被先手你的应对方式
作者:
cblade (cblade)
2019-10-09 11:11:00DPS在经典几乎没有意义啊 无印版本能打的DPS=坦的DPS而且87%职业都在卡资源 也不用谈什么超强手法
嘛 那种唯有pvp才要技术的言论早在奥杜亚就被破解了当时是不是有个公会就是这样号称 然后组pvp的打团结果还是打输pve主力团吗
作者:
iam0718 (999)
2019-10-09 11:30:00dps在经典 只有某几只王有意义 其他能过就好我一开始也有PVP玩得好 反应一定够快够强的迷思 结果 XD
作者:
audi1005 (totot)
2019-10-09 11:31:00无印操作影响DPS比较小 肯用药剂/药水/食物比较重要
作者:
cblade (cblade)
2019-10-09 11:31:00两种有各自的技术,钻研的方向根本不一样
不否认pvp有其技术和反应速度 还有判断的要求但团本从很久之前开始 就有同程度的要求了
作者:
athran (秘密)
2019-10-09 11:33:00你484只打过木桩王
作者:
a127 (毛萝卜)
2019-10-09 11:40:00去搜一下Speedrun,DPS也是蛮重要的我觉得就是因为经典版的副本又臭又长才需要DPS加快速度
作者:
scotseng (前看齐<( ̄ㄧ ̄ ))
2019-10-09 11:49:00Raid就是设计给所有有付出时间的玩家都打通,真的不用争什么高技术吧
作者:
cblade (cblade)
2019-10-09 11:53:00没玩过也有影片能看,都发给你了还能无视也没办法囉
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2019-10-09 11:54:00设计理念应该是“有付出时间的玩家都能打通”没错不过通常等一般玩家只要付出时间都能打通 王都削过好几轮了
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-10-09 11:55:00
以前就有啊,3.0那版吧,一周+5%的hp 伤害 治疗,最高30%后面根本躺者打
作者:
cblade (cblade)
2019-10-09 11:56:00一堆团m4m5卡关,也没看他们打通...还有打到最后几个CD还要靠偷进度打珍娜的公会呢
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-10-09 11:57:00
那是因为一堆连木桩都没练过的智张,看过太多装等440左右,m+dps不到3万的m4只要伤害高点 什么都能解决了。
有些废物只敢出来屁一声啦习惯就好了 跟多数黑人一个样 射完就跑路
作者:
Maxhuge (极巨)
2019-10-09 11:58:00不用跟某s争论吧 感觉他pvp也不是高端 只有嘴巴高端
作者:
cblade (cblade)
2019-10-09 11:59:00用嘴玩游戏真的是万年不败
那经典484补品喝一样装备差不多dps一定一样呢????
作者: redmib 2019-10-09 12:05:00
别人认真玩也有意见
作者:
arnold3 (no)
2019-10-09 12:11:00就那几个键也在拼啥dps wwww
作者:
Hylun (Wiz细伦)
2019-10-09 12:22:00刚玩魔兽学到团队合作就能过王 很少在强调个人强度
作者: tddt 2019-10-09 12:52:00
无印60就可以出团,问题是你撑得到60吗
作者:
weliche (時雨)
2019-10-09 13:08:00魔兽又不是天堂 人多大于一切 根本比LOL还讲求团队好吗
拼DPS其实就是一种无聊中找有聊了这就和很多游戏有Time Attack模式,评价模式一样比DPS让自己或许还玩的下去,有话题聊
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-10-09 13:40:00经典补品假设都无限喝,装备都配好,人为影响不大,但不能说没有,毕竟补师没啥时间看你,自保规避伤害的能力还是要有,绑一个绷带就8秒,你能有几个8秒至于手法循环就别提了,奥强冰箭、开场抢点燃,背刺切割...是个人都会按
作者: jackz (呦呵呵) 2019-10-09 14:06:00
各种键盘王者打嘴砲
作者: collie303 (RP) 2019-10-09 15:01:00
我印象最深就是3.0的增强萨 会不会看状况打循环差很多
作者: olalo 2019-10-09 15:18:00
DD职的工作不就是DPS,不然要做啥? 想办法打高有啥问题?
作者:
nonedude (dude papa around!)
2019-10-09 15:42:001版和2版哪有什么dps极限操作..一堆职业都是111 2222而已
作者: warafela 2019-10-09 15:47:00
你想划水需装你要先说
M本都没进过在那边嘴技术含量 哪来的自信 多去读点书原来新版技能简化到比1111寒冰箭还简单了 奇文共赏
作者:
Timothy0225 (Knight in shining armor)
2019-10-09 16:10:00然而2版站在输出顶端的术士依旧22222222
其实不用这么凶 真的 至少我觉得他还是比在推文刷自己要quit要砍游戏的好
作者:
a127 (毛萝卜)
2019-10-09 17:34:00我觉得最复杂的是5版的痛苦术...还要玩快照
但是追求无印的dps你明明还要看坦的脸色啊 还是经典不用? 怪就直接黏着坦怎打都不ot?
MC的装应该还不用看坦的脸色破甲仇恨是固定的,至少可以用到TAQ
作者: asusm307 (零刀) 2019-10-10 01:35:00
笑了 农了一堆装 打着消弱的王 甚至快版本末期才通关,喊著团本不用技术很便当,这种人在三版就看过一堆了,偏偏这种人连服务器首杀通常都看不到他
作者: Agamemnonk 2019-10-10 14:11:00
我也有感受到这篇程度的落差
作者: raku (raku) 2019-10-10 14:14:00
一版就有在看dps了
作者:
ryuin (ryuin)
2019-10-11 01:19:00假死,消失清仇恨啊 伤害上限!=仇恨上限