个人对于剑师护手有很浓厚的兴趣,
在这个武器技能很稀有的时代
到底这东西强不强众说纷纭;所以用一些公式来算看看;
但没办法写出输出模组,实际上还是会失真,
但至少可以评估一下剑师护手有没有用。
条件
一、目标是63级BOSS
根据公式普攻有40%的机率产生擦伤、擦伤基础是剩余70%伤害。
二、在背后打,忽略招架、格挡的可能性
三、粗估狂战普攻占总伤害比是40~50%
在MC都短时间战斗下、WCL显示的普攻占总伤害在25%~50%不等
如果普攻比例越低,武器技能的效果越差。
四、假设命中没满9%、不考虑命中溢出
基本公式定义
一、1点武器技能增加0.04%命中、0.04%爆击、减少0.04%被闪躲
二、1点武器技能增加擦伤判定基础+3%伤害,意思是10点武技即可等同无擦伤
装备配套
1.魔爆龙手(套装+2%命中)
+28AP
+1%爆
2.魔爆龙腿(套装+2%命中)
+46AP
+1%爆
3.剑师护手
+7匕首、剑、斧头技能
4.踏云护腿
+20力(40AP)
+20敏(1%爆)
主动开启100AP 30秒(15分冷却)
剑师实际效果
(0.04%命中+减少0.04%被闪躲)x7=0.56%命中
0.04%爆x7=0.28%爆
0.4x(0.4x0.03x7)=3.36%总伤害
总伤普攻40% x 擦伤占普攻40%机率 x 增加3%擦伤伤害 x 7
0.5x(0.4x0.03x7)=4.2%总伤害
总伤普攻50% x 同上
人类拿剑、兽人拿斧状况(内建5点技能、满足10点天花板)
0.4x(0.4x0.03x5)=2.4%总伤害
总伤普攻40% x 擦伤占普攻40%机率 x 增加3%擦伤伤害 x 5
0.5x(0.4x0.03x5)=3%总伤害
总伤普攻50% x 同上
A.魔爆龙套装
+74AP
+2%爆
+2%命中
B.剑师+踏云
+40AP
+1.28%爆
+0.56%命中
+3.36%~4.2%总伤(or人兽的2.4~3%总伤)
主动开启100AP 30秒(15分冷却)
C.剑师+魔爆腿
+46AP
+1.28%爆
+0.56%命中
+3.36%~4.2%总伤(or人兽的2.4~3%总伤)