楼主:
jatin (LUBIPAPA)
2019-09-27 23:51:08不用想太多...
奉献下去 主打的怪审判 然后敲敲敲 重复循环就好了
经典骑士坦 其实设计的概念蛮有趣
我认为当初设计师是想把两个单手+盾牌 又同是铠甲的职业
搞成完完全全是不同玩法的两种坦 一个要靠怒气 一个靠法伤
当然未来主坦还是要靠战士
以前60年代玩家 一开始其实几乎搞不懂拯救祝福 跟正义之怒的关系
所以从小到大就有骑士完全吸不住怪的印象
现在玩家都很厉害 资讯也发达
每个DD上拯救 自己上正义之怒 怪其实吸得很稳 比战士还稳
在大副本之前 我认为骑士坦完全赢过战士坦 吸群怪比战士猛太多
单体也不会差多少 反正我盗贼起手缴喉 切割 开始背刺循环还不会OT
晚一点点出手 开场伏击也OK
说来说去 其实就是以前的玩家根本不会玩 才会造就当年骑士是废物坦的印象
连5人副本都坦不住...
作者:
lpb (Θ_Θ)
2019-09-28 00:21:00没有嘲讽技能就先废一半了啊!满等团队只能当Buff机,悲剧。
圣骑坦去通灵自己会先崩溃吧 一堆王甚至小怪都会清仇恨
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2019-09-28 02:00:00还可以啦 通灵OK的 只是Raid不能嘲讽就有点悲剧了
普通副本一定能坦阿,换坦机制复杂的版本也早就有嘲讽
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2019-09-28 03:03:00坦五人就是极限, 通灵确实会崩溃没错...最好避开囉至于raid就不用想, 没有嘲讽很难说你能做到坦克该有的
总有被ot或者打错怪 怪跑去打dd的时候 这时候除了丢他bop或是刚好dd有消仇技外 你就只能去敲怪还要期待能敲了马上就转头了吧...
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎) 2019-09-28 11:07:00
印象中“没魔”也容易是个问题
作者:
sdg235 (鲁宅)
2019-09-28 12:28:00没魔比较严重,所以tbc改个补血会回魔就起飞了
作者:
mealoop (肉oop)
2019-09-28 15:03:00TBC加了不少东西 那个血低于35%减伤的天赋
作者:
sky0158 (人宗师)
2019-09-28 18:35:00群坦补师要够力啊,圣骑只有对不死族有远程技,除非配一个猎人帮拉怪,否则很不方便。
作者:
slovea (liaoalex)
2019-09-28 19:12:00最大的问题就是容易oom
春哥是ICC加入的 TBC硬度没太大提升 是仇恨跟嘲讽提升