※ 引述《bobmarly (看到毛了)》之铭言:
: 魔兽世界15周年了
: 记得当初从公测开始玩,一直玩到巫妖王之怒
: 就quit了
: 一直到前阵子经典服开放后,上去回味一下
: 基于好奇,又跑去看看现在的wow 8.2变成什么样子
: 结果就玩到现在....
: 但觉得很好奇
: 这15年来 (2005-2019),有人是一直玩都没quit过的吗?
: 我指的不是每天都很hardcore那种一直玩
: 就是至少每个版本都有参与到,这样的
看到这篇,我就想要回应,但一直找不到时间回应
等等打完要赶快上班惹
我还记得大约一年半以前
我写的硕士论文(一篇一直抓不到重点、后来换题目结果又不愿受访)
前前后后时间约一年,最后又被指导教授建议要不要换题目
等于说前面写出东西又作废了一次,我就大崩溃,教授就跟我提议说
“既然写论文都那么痛苦了,不然就挑你喜欢的题目来做好了”
你可以做看看暗黑破坏神(曾跟教授组队刷苦10)、直播类,
可能你写起来也比较好、比较顺
我就挑了魔兽世界这个陪我15年的游戏,我记得那时候刚好阿古斯要开
就很好奇为什么有人可以玩那么久或者玩那么精
但毕竟是研究,不能随便抓人来问,必须还是要有个依据
所以我跟教授讨论了一下
我的目标就锁定在从无印时期玩到阿古斯前(1-7版)的玩家
之后题目就订为:
“当游戏不再好玩之后 - “魔兽世界”玩家的仪式性使用之研究”
大意约当今版本那么农,他们怎么玩得下去
现在google硕博士论文应该是找得到,我没有锁国图
附一张完成论文的封面
https://imgur.com/VCQMssG.jpg
想知道里面基本上是查得到,有兴趣可以去查没关系
后来我找到了十位受访人愿意受访,那时候身为研究生的我很穷
只能自掏腰包$300+P币300,现在想起来是废到爆炸
还是非常感谢这些人愿意让我访问,其中还有不收我钱的
真的非常感谢你们
他们持续玩的理由有很多种,
其中大多他们认为在网络上认识的已经跟现实生活重叠了
等于可以说是见证了另一个人的人生
从交女友、被分手、结婚、生小孩、各种抓马等等,也有在魔兽相遇结婚的
也有把帐号分身当作小孩养的,每个角色一定要包包+310%
种种理由其实都还蛮感动的
不难看出这款游戏给他们的影响
等等这些理由,魔兽已经被认为是另一个交友平台了(月费450的聊天室!?
我自己也是从无印玩到现在
现在主要是玩经典版,慢步调的游戏真的可以玩比较长久
虽然15年来第一次玩联盟被杀爆,但终于知道联盟这边的故事是什么了
真的比后续版本去哪里杀几只、有王出现要去打之类的有带入性多了
后续真的遇到的游戏都免洗太多了
经典版放到现在是一款完全不同的游戏
虽然我一直加班,玩一个月下来才33等
但我很享受这种慢步调的游戏过程
至少让我觉得玩起来有吸收到东西的感觉
我相信这也是很多人转去经典版的原因吧
好,扯歪了
总而言之,就是自身对社交的需求与习惯的结合,也就是日常生活的关系
使得人们会想上游戏
就这样,要继续加班惹