Re: [闲聊] 无印副本的困难其实是建立在玩家是菜鸟?

楼主: ADIE2 (ㄚ呆)   2019-09-21 04:00:17
我觉得相对程度上 算吧
拜托 在魔兽世界刚出的那年代
MMORPG可是连"跳"这个动作都是史无前例的东西耶
光是魔兽世界能跳就让我决定玩下去了
然后地图大到靠北 玩起来真的是不愧是魔兽"世界"
你根本就不知道要怎么探索 去哪都不知道了 更别说一堆东西都要自己去寻找
怎么练专业 任务在哪解 天赋怎么点 打架怎么连招 谁谁谁有啥招
输出怎么循环 坦克怎么坦 补师怎么补 光路怎么走你就不知道了
打副本也不知道王会放啥技能 还有 没有UI这种东西
你现在回去打=看了攻略+自己打过+有辅助程式的情况下
这些东西 有跟没有是天差地别吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-21 06:15:00
台版出的时候早就UI一大堆了 什么任务UI 采集UI 一键躯魔用爽爽
作者: enchyi (En)   2019-09-21 06:16:00
当初的UI不比现在差唷...当初还有判断式可以写
作者: Numegg   2019-09-21 07:21:00
讲个笑话:菜鸟玩家破naxx小科
作者: fsuhcikt (后门干屎哥)   2019-09-21 07:48:00
一键驱魔真低爽
作者: wijj (Ray)   2019-09-21 08:44:00
又一个云玩家XD
作者: alwaysxd (JC)   2019-09-21 10:14:00
刚入坑WLK的时候也不知道UI这东西,找个任务目标一样逛半天,也玩到满等。没错就是菜鸟的体验
作者: meishan31 (边缘人)   2019-09-21 10:32:00
又一个
作者: generic (generic)   2019-09-21 12:45:00
怎么可能没UI 还没满等就装了 那是当年WOW卖点之一
作者: peter41308 (peter)   2019-09-21 13:00:00
魔兽小叮当~
作者: angellll (長尾巴的天使)   2019-09-21 15:07:00
啊现在的mc 难度就下调了
作者: deathnote14 (快克冲冲冲)   2019-09-21 15:19:00
当时台版各种副本还有难度 还不到1.12的时间点 其实当时可选用的UI 其实反而比现在还多 只是那些UI现在有些已经更新到正式版 经典版反而找不到了
作者: hayate232 (CY)   2019-09-21 18:21:00
导弹一键驱散 拔掉了导弹驱散 真的很恶心设定好你要驱散的职业 一直按 就好了现在是半手动
作者: wildboar (我只是说书的)   2019-09-21 19:03:00
当初没在用ui也玩到60。玩到现在也只装recount这种的。
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-09-21 20:08:00
判断语法现在完全被禁止就有很大差异
作者: smallpig0903 (大猪)   2019-09-21 20:34:00
过了15年 WOW在MMORPG里那个流畅的跳依旧是第一
作者: cblade (cblade)   2019-09-21 21:17:00
wow流畅真的一流
作者: kimkim018 (Deliz)   2019-09-23 09:41:00
后来玩一些游戏,跳流不流畅跟是不是真的能跳过障碍变成我玩的第一指标XD ex:什么!?跳不过去?粪 怒删

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