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Re: [心得] 怀旧服有的任务设计有硬伤故意搞玩家
楼主:
meidoku (佐木三号)
2019-09-13 05:30:27鹰身人任务对于不熟悉任务规划的玩家来说
的确很浪费时间,所以最好是
配合其它的任务一起解
像是附近有迅猛龙,排回者(狮子)
过去的路上可以解半人马系列初期任务
也能解胞子系列的任务初期
而且解完鹰身人前期
还可以转头跑去石爪山地图右半边
解一下杀牛头人的任务
老实说十字路口任务多
鹰身人的任务线单独解,感觉会很浪费时间
但配合其它任务一起解,解完炉石回十字路口
其实还好
至于炉石cd那小问题
切换小号玩就好
更麻烦的是石爪山的任务动线
那个才真的会跑死人
由其是石爪山右半边的地图
接任还任地,跟解任务的地方距离这么远
又没有炉石点,也没鸟点
老远跑去接任,再老远跑去解任
解玩还要老远跑去还任
中间还要跑一次棘齿城
才能接到后续任务
如果没规划好真的会跑路跑到吐血
后来我想到了,如果要去狂风俏壁解任务
解完可以顺便往上走到梣谷
再往左走到佐拉姆前哨站开鸟点
顺便解三个信差的任务
总之如果不会规划任务动线
石爪山的任务建议右半边的地图
能不解就别解,
左半边包括大兽穴的还可以解一下
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