Re: [心得] 怀旧服有的任务设计有硬伤故意搞玩家

楼主: dr45jfga (xvav5ip)   2019-09-09 09:24:25
同样是剃刀沼泽任务,
雷霆崖给的杀尾王任务变黄时,
棘齿城的蓝蕃薯任务已经绿了,
同一个副本的“(副本)”任务,
为什么等级不统一?
又不是黑暗深渊不进本就能捡水晶那种,
比回去杀鹰身人更蠢…
作者: xenorick   2019-09-09 09:26:00
因为副本本身有些怪的等级差距很大
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:26:00
又没要你一次打过副本+一次解完任务..
作者: xenorick   2019-09-09 09:30:00
看设计就知道 副本任很多不是让你打一次就能解完的
作者: oldriver (oldriver)   2019-09-09 09:30:00
没动态等级差不多就是这样
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-09-09 09:32:00
我反而觉得这样好爽 不用逼你把一整区全解完 一绿或灰不爽就跳过 全挑想解想打的
作者: cblade (cblade)   2019-09-09 09:33:00
以前的设计逻辑跟现在不一样,副本都是要你多次进去体验的,副本任务分散各地也是
作者: iam0718 (999)   2019-09-09 09:34:00
后来就改成门口让你接完全部 抱歉 这样不香
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:36:00
像血色的任务就是一个例子 他拆成4区 每区1个左右任务然后有些任务没有要玩家深入副本 所以门口/入口左右
作者: cblade (cblade)   2019-09-09 09:36:00
地图设计也是,几个地图轮著跑
作者: cblade (cblade)   2019-09-09 09:38:00
所以不少血色开始直接副本队刷上去
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2019-09-09 09:38:00
玛拉顿也是,前段让你做出法杖后就能解散后段要打再用法杖进场的设计概念,不一次打通的话
作者: shlee (冷)   2019-09-09 09:39:00
阿拉希激流堡的任务也是要进去好几次 虽然不是副本但里面也是满满的精英怪
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:40:00
马拉盾没记错想要一次打通会疯掉 尾王好像50 可是前面只要40-43就可以打
作者: xenorick   2019-09-09 09:41:00
奥达曼也是尾王区跟前面等级差距很大
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2019-09-09 09:42:00
经典版应该加入动态等级(x)
作者: fantasy15 (随风漂流的云)   2019-09-09 09:43:00
所以后面版本玛拉顿被拆成好几个区域副本就是这原因
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:45:00
奥达曼跟马拉盾就从来没有强迫玩家要一次打完
作者: shlee (冷)   2019-09-09 09:45:00
最近很多组队找人或是找组常常都看到最低等就跑进去 然后跟后面的王或小怪等差太大 一直add或打王像在打空气 之后如果不要求等级 遇到那种前后等差很大的副本会打的很辛苦甚至打不过
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:46:00
最后一个相对"小额要求"玩家一次打通的应该是剃刀高地
作者: shlee (冷)   2019-09-09 09:46:00
不然就是分前半后半了
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:47:00
以联盟的角度来说 第一个要分段打的就澳达曼
作者: SPAEK (小鸡)   2019-09-09 09:47:00
其实你看经典服觉得过时 就跟一般人看现在的正式版一样
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2019-09-09 09:48:00
绿色才是开始
作者: k1222   2019-09-09 09:48:00
玛拉顿要一次全解是还行(钥匙,天选者)
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:48:00
压在46进去一次没问题经典副本要一次打完+任务做完没有不行啊 只是等级要先算对而已
作者: xenorick   2019-09-09 09:54:00
有些副本任务品是机率掉落 还真的不能一次解完
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 09:55:00
不过我忘记哪几个副本任务道具是机率掉落了
作者: shlee (冷)   2019-09-09 09:56:00
哀嚎的变异皮革 一次解不完XD 虽然好像可以打副本外面的怪就是了
作者: wdcr (无敌超人)   2019-09-09 09:57:00
等怪重生阿
作者: yuliwow (Ninth)   2019-09-09 09:58:00
正因为有大量的任务 你可以做选择 解你想解的就好
作者: mealoop (肉oop)   2019-09-09 10:23:00
选择通常是东西大陆跑或南北两地飞就是了
作者: safy (Ty)   2019-09-09 10:29:00
孩子... 经典版的原则就是, 任务能放到绿色再解最好...
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-09-09 10:36:00
绿色又怎样
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-09-09 10:55:00
任务变绿给的经验会变少吗? 那是代表任务怪等级吧?
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2019-09-09 10:58:00
我交灰色任务一样也有经验 就和同级交的人比少一点而已
作者: hayate232 (CY)   2019-09-09 10:59:00
因为..无印的副本很喜欢搞前段跟后段黑石塔就分上下,斯坦分前后 厄运分三区通灵勉强也算一个好了差别在于 黑石塔 斯坦还有得选,玛拉顿 奥达曼 进去
作者: cblade (cblade)   2019-09-09 11:01:00
绿色以上任务都是100%,灰色任务开始降经验
作者: hayate232 (CY)   2019-09-09 11:01:00
弄一弄 还比黑下久黑石深渊 也是分一堆区域
作者: yana8628 (亚那)   2019-09-09 11:01:00
颜色变了经验当然会变 代表怪物等级就是你目前能力可以打却又不是很容易 而当你高等打低等怪难度变低了奖励自然也就变少
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2019-09-09 11:08:00
打黄任的任务目标几乎也是+0~3等,一直闪躲招架抵抗体验不会好到哪去啦
作者: Despairile (.....)   2019-09-09 11:15:00
黄任的意思是 大部分的怪跟你强度差不多绿任的意思是 你通常单独对抗没有太多的难度
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2019-09-09 11:16:00
然后只要任务不是灰的获得的经验值都是一样的…15年前来嘴这个还能理解,毕竟动线不是这么清楚…现在资讯这么发达甚至有懒人UI任务都帮你规划好路线了还在该这个
作者: safy (Ty)   2019-09-09 11:47:00
别说了, 我今天才帮一个牛头战士31等...他在频道上面问怎么解旋风斧, 才知道他连怎么搭飞船都不会然后飞到格罗母高营地问我怎么走到西尔斯布莱德...另外就是经典版和之后版本有个极大的差别经典版的绿色任务可以维持3~5个等级不会灰掉所以老玩家都只会整理好动线,尽量一次解一大堆绿色任务EXP收入整个是海放黄色阶段, 而且高于区域又安全
作者: hayate232 (CY)   2019-09-09 11:56:00
毕竟..经典版NPC 不会跟你说飞船他只会跟你说位置,不会跟你说可以去哪
作者: safy (Ty)   2019-09-09 11:56:00
就...31牛头战士从来没去过东部王国, 这已经很稀有了...但其实很多人会觉得既然都15年了, 你懂是应该的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2019-09-09 11:58:00
以前迁徙都要组队了 像夜精灵到铁炉堡
作者: fhsvnx (人不中二枉为少年)   2019-09-09 12:05:00
的确是应该的啊,跟风玩跟用心玩的本来就有差别,我也是六版才加入的玩家
作者: d24865 (小月)   2019-09-09 12:17:00
这就是无印经典的特色啊 别抱怨好吗
作者: hayate232 (CY)   2019-09-09 12:18:00
有个都市传说,铁炉堡的地铁本来是连接达那苏斯经过好几次测试,铁炉堡打掉 移除就铁炉堡区就忘记这个东西了旧铁炉堡区https://youtu.be/BOTtEpXf4b0 重做前大概是长这样?
作者: AAA891216 (123456)   2019-09-09 13:08:00
又不是每个副本任务都要解而且在经典版 我觉得任务变绿没什么不好
作者: ccode (废柴)   2019-09-09 14:14:00
以享受剧情的角度来说,黄绿灰其实没差如果这么在乎经验值效率,直接看别人攻略给的动线到哪里杀几只按过去就好了,也不用上来抱怨
作者: yana8628 (亚那)   2019-09-09 19:18:00
没在管任务路线想去哪就去哪(#

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