在60年代要说自己专业坦,那肯定是不会在最低限等就跑去坦副本的。
跟自己过不去就算了,客观上那就是个技术不容易克服环境的版本,
你的各种失误造成的问题只会因为低等而被放大,即使是差个2~3等。
比方怪物等差造成的压力,是第一个大家都会考虑的因素,
然而还有个隐藏的压力来源是队友比你强(等级或装备),状况就会特别多。
不仅较容易OT,队友也更容易高估你的体质,作出一些你没办法负荷的事。
很多纠纷就是你以为队友要罩你,结果他们觉得你不该这么软;
或是你觉得自己不会被OT,结果队友比你想像中强太多。
再不就是嘲讽不该被抵抗的时候抵抗,破甲上不去,
多走一寸整团怪冲过来,不要说橘怪,黄怪反而是最容易被轻敌的。
所以你认为对方应该遵守什么原则,对方想说正常状态下根本不用这样。
搞到最后不是觉得哪一方牛皮吹大,就是认定另一边自以为是。
这种事十几年来不断发生,不会因为哪个版本有所差异。
每个人认定标准都不一样。
比方你所说的法系猛轰,可是怪到你面前有缓速也损得差不多,
那正常资深坦就是一个嘲讽,也不用上破甲,
反正怪在碰到其他人之前就会死了,要是浪费太多资源在它身上,
那也不能说自己有多资深吧。
这种逻辑造在60年代就已经建立好了,不会说过了15年,
大家忽然又觉得等你拉弓破三才叫好风气,因地制宜才是真的。
所以你的问题就是那个嘲讽被抵抗了,而这最明显原因就是你只有13级。
要是没被抵抗,那队友态度就不一样了,觉得你反应很好你很神。
反过来你就该自问,如果你今天多练个两级,那这些状况根本就不算个事。
60年代资深坦的要准备的东西很多,脑袋里背的不光是怪物位置数量,
连什么时候用多少怒气,什么技能什么时候用都了然于心,
再来说自己很资深也不为过,剩下都是能不能驾驭队友的经验问题,
总之举目所及画面上能看到的都是对手,60年代的坦哪来的队友XD,
要不是等著OT你就是想看你能撑多久(惊)。
风气什么的都是逐渐形成的。乱开怪跟轻视副本的队友自有天诛,
再来60年代升级很慢,不爱惜自己角色人望的玩家很快就会被淘汰,
所谓的好风气是建立在“玩家更愿意全面经营一个角色”的前提之上。
而不是后面版本的纸娃娃系统。
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 12:57:00跟IO分数 打副本先PO成就 有87%像
作者:
belmontc (あなたのハートに天诛♥)
2019-08-31 12:58:00MMORPG重点不就在沟通交流? 你黑漆漆喔?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-31 13:03:00练等副本也要等破甲的话,不禁让人怀疑这种老玩家是真老还是云来的
作者:
arnold3 (no)
2019-08-31 13:09:00打怒验裂谷是当作打黑龙妹喔 还破三起手
作者:
arnold3 (no)
2019-08-31 13:10:0013等战士就别说o不ot了 连补萨都比你硬
作者:
tropotato (tropotato)
2019-08-31 13:11:00真的有经验的坦 不喜欢乱窜打法也会去载ui 开怪自动喊x秒后出手
作者:
u770114 (可爱的兔子在这边~)
2019-08-31 13:15:00昨天组到小D补,不好好补,坦一跑魂就冲上去熊型态,然后都是dd在坦,他也没补,大家一起跑魂,也没人讲啥XD
作者: apollogod (勇者禁武) 2019-08-31 13:25:00
某兽人酋长连目标的目标都不开就在那坦冲锋开怪切姿态也不会
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-08-31 14:01:00无印以前对怪的技能基本上等级有差距都是会miss的 连猎人印记都会miss了 嘲讽miss正常的 等越低成功率越多 等相同是95% 差2级降到85还是87 差3级不敢想像
作者:
minoru04 (华山派巴麻美)
2019-08-31 14:10:0060坦我觉得最重要的就是不能是路痴
推这篇 原文开头讲的好像自己多行绝对够坦事实就是低三等的战坦 还只有13等 在那里跟垃圾一样13等 第一你挥不到怪没怒气 第二额外怒气只有1min的血性第三 打王疯狂召妓重置王普攻加速自己暴毙第四嘲讽疯狂抵抗整个副本的流程会是其他人疯狂OT 你连补的仇恨都抓不住然后整场嘲讽不是被抵抗就是时间结束再被OT 整场装忙没输出 又没仇恨 又没伤害 到底要你干嘛组个猎人带宝宝都比组你强
作者: Qoood (嘿嘿嘿) 2019-08-31 14:28:00
推 这版本差一两等是有差的
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-08-31 14:29:00
原文就是自己中心的傲慢想要包装成正义一样去检讨他人
作者:
cloki (夜云天)
2019-08-31 15:04:00其实你躺平之后才打死也可以,他们没死就没事
作者:
evadx (699666996696969)
2019-08-31 15:21:00说得好 如果你今天多练个两级,那这些状况根本就不算个事难怪才会对坦高要求标准 因为游戏就是这样要求的==
作者:
cblade (cblade)
2019-08-31 15:37:00这只是刚开始阿,越后面就要求越多了能够顺顺打快 谁要多花时间
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-08-31 15:41:00
你只要不接受能接受多花时间的选择,就会被那些正义战士嘴速度人/不交流/贴上标签。
作者: mdio (绚蓝柔光。蝶小逸) 2019-08-31 15:53:00
疴。你是不是误会什么。坦被ot让她躺个几次就乖乖了。洋洋洒洒一大堆看不懂Dps觉得坦太慢就ot 单挑一只。坦克就会加速推进。
作者:
xien721 (野生的比较猛)
2019-08-31 15:58:00烈怒ot就算了 仇恨坦不住正常 我记的前几天我13级刚去补,进来应征的13级坦战 连盾都没有 就把大根 lol 怎么补完打完的就不要问了XD不过烈怒 那种两三只一组的 有个老马法师 跟一补 是可以看他表演没错啦 坦可以慢慢跑魂没关系XDD
我印象比较深刻的是被饥饿者一拳半血应该是碾压 然后开始抖动的时候法师过来冰脚然后王就 被冰了哈哈原来这王可以cc 就风筝到死了
笑死 魔兽世界什么时候变成坦是白菜 等人东挑西拣了
作者:
ansinlee (ansin)
2019-08-31 20:22:00低等本 坦能聚好怪,让法师ae就好了
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-08-31 21:20:00坦也要做好基本功课吧? 如果连仇恨都做不起来坦个屁..13级去打15~16就是普攻高机率挥空闪避招架->没仇恨 然后放嘲讽成功率低 然后就算有仇恨破甲打3下可能只会中2下而怪打你是+2级优势 所以几乎不会miss/闪避/招架 暴击还增加 更不用说辗压DD没差是因为怒焰不会狂暴 只要补没干大不了打慢点 但坦有差因为你一直坦一直失血 补OT你拉不回来然后呢? 补死了一定先靠北你呀无印坦虽然地位很高 但补地位也很高的而且大部份情形补还比坦难找
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-08-31 22:08:00打王疯狂招技是什么啦
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2019-09-01 01:45:00王表示:有点辛苦