我相信这是上帝让我应该经历的考练和磨难, 我也愿意承担当年的苦果.
作为传奇宝箱怪还能影响十年, 我想还是出来打一些字好了.
对于 cache 的资料收集
一开始还记得是为了收集任务, 协助大家能快速找到任务目标,
然后去讨论区和其他网站寻找任务目标的纪录, 手动填回 QuestLibaray Addon,
不过一个人能完成的任务有限, 后来找到方法从 cache 取出任务ID,
任务描述, 详细资讯等, 产生成 lua 档案, 然后手动填入任务座标和目标.
这时除了一直处理信件收到的档案, 重新排序成一个大的任务档案外,
还遇到几次档案格式改版, 旧收集的资料完全不能用的状况.
而后来以任务资料为基础做成网站, 将网站架设在学术网络,
而 cache 的收集也在这时候跟 wowhead 站长的讨论下,
改为 Addon 直接收集, 不再依赖玩家上传,
并且填补了除了任务外的所有相关资料, 天赋, 物品, 区域, 怪物等等,
但是因为被人检举游戏网站放置于学术网络, 因此转往外面的网站 hosting.
不过在当时, 1Mb/s 的流量一个月需要 3000, 加上主机维护,
在这样的情况下, 一个是关闭网站, 一个是开始承接商业广告让网站能够存活.
作为魔兽世界的爱好者, 我选择了后者, 对许多玩家来说是无法接受,
玩家会认为一开始上传的任务档案被作为营利用途, 虽然那些资料仅占网站的一小部分,
而且在后来网站变成多国语系时, 所有的任务资讯也都可以从 Addon 取得,
并不再需要玩家上传, 这部分虽然说明过, 不过玩家仍然认定,
一开始上传的资料被作为商业用途, 其罪无庸置疑, 罪无可恕.
对于懒人包
我知道当年得罪过很多人, 对于内容的部分大多是假设情境, 也绝非真实情况,
这个磨练也曾造成我很大的困扰, “有人打你的右脸,就连左脸也由他打…”,
当我以更高的标准批判自己时, 或许这就是当年得罪很多人应该承担的.
在当下因为匿名的懒人包而愤怒, 造成了一些对版上的伤害.
对于20190123v3
对于当年的相关当事人只能说抱歉, 的确是我年轻不懂事, 应该由我承担.
当年轻气盛时, 总是会有几次昏头的时候, 这是其中一件我觉得应该对当事人抱歉的.
对于商业用途
当建立网站后, 又想服务更多人, 更好的机器, 更宽的频宽, 同时能承载上百人的服务,
我想这是所有服务不得不, 也是必须迈向的一步, 对于从被检举到移出来成为商业网站,
我从没有后悔过. 我喜爱魔兽世界, 我希望可以让更多人享受魔兽世界,
我想要分享魔兽世界的一切内容, 当时除了上班和睡觉外, 我几乎无时无刻都在写网站,
不管是找资料, 整理内容, 翻译更新, 查看蓝帖, 如果不是在玩魔兽, 就是在写网站.
商业用途不应该被视为毒蛇猛兽, 又要马儿跑, 又要马儿不吃草的商业模式并不存在,
对于很多人所批判的贪得无厌, 我并不赞同, 我所付出的时间和精力,
除了任务收集外, 我付出更多更庞大的时间在厘清所有的游戏档案,
从 400 多个游戏内资料表, 分析, 写工具整理, 到网站呈现, 外包网站设计等等,
对于使用网站的人的便利性, 资料的丰富性和正确性, 以及对整体魔兽的附加价值,
我会认为是没有也没差, 但是有回馈会让我更努力的一部分,
毕竟我承载了几乎所有魔兽能查询, 能使用的资料范围,
我认为我能让魔兽世界更大更好, 因为我相信这是我热爱的魔兽世界.
对于 cache 收集
目前 Addon 收集的内容远比以前多更多, cache 的收集其实只有一些简单的任务名称,
任务描述, 任务目标名称, 透过 Addon 收集的才是更完整的资讯.
我有写过这样的 Addon, 因为当时不管是 curse, wowhead 也都采用同样的作法,
只是最后并没有把 Addon 发布, 因为玩家对于资料收集的 Addon, 在国内并不受欢迎.
最后
“我们若说自己无罪,便是自欺,真理不在我们心里了。”
愿以此文作为对魔兽世界的告解, 愿来者对于 cache 的收集不再恐惧.