如题
最近经典版刚开 上去玩了一下
有人也是很喜欢以前的天赋系统吗?
现阶段的版本
扣除掉功能型天赋
很多时候天赋三选一都是选一个最不烂的
连最基本的选择都没有
你要玩其他的 可以 就是掉DPS
而天赋树虽然不是没有所谓的拉机天赋
但你却可以回去补一些上层的天赋再继续往下
并且天赋树的讨论度也很够
你觉得必点的可能其他人觉得他用不到
每个人都可以配出一套自己最喜欢的天赋
当然各个流派还是有所谓的最终解
但我想变化应该也依旧超过现版本吧
不过就上手度来说
现阶段应该还是比较简单 好上手
WCL抄作业 自己把手法练好就好
只是就少了那种变化感了
讨论一下巴
打到团队就是标准点法惹 只会差在有无点出BUFF.强化糖不过当年随便乱点也都可以照样出团 现在我觉得很难惹
看起来自由其实都一样那套 如果你的乐趣来源之一是能一直点鼠标的话 大概会很有趣吧
现在有规定不能乱点吗 只是会想把乱点仔踢出去而已吧
作者:
safy (Ty)
2019-08-28 11:57:0060的配点,像是降低仇恨这种PVE超重要但PVP没屌用的
作者:
safy (Ty)
2019-08-28 11:58:00你要参加PVP和PVE,基本上就是一直让官方回收金币...
乐趣是探索未知的感觉,但什么都有最佳解,到时候经典服要出团竞争DPS一样是抄作业
作者:
safy (Ty)
2019-08-28 11:59:00天赋树没有被嫌得要死, 不然怎么用到3版是洗天赋对大部分的职业来说很沉重
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-28 12:00:00洗天赋太贵惹 就算2版赚钱能力大幅上升也不是很想洗三版开了双天赋才好一点
作者: UXIUJIL 2019-08-28 12:01:00
抄就对了
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2019-08-28 12:01:00钱难赚,洗天赋的钱太高,其实也算是变相限制玩法因为根本没钱换天赋,你还是只能玩那一套
作者:
mealoop (肉oop)
2019-08-28 12:01:00然后现在主城免钱洗 干你娘不给用清心有够麻烦50G洗天赋难赚 好珍贵 真香
作者: vinex518 2019-08-28 12:03:00
到最后只有bis点法
作者:
npc776 (二次元居民)
2019-08-28 12:05:00这个你放心 最后你还是只有最佳化一两种可以点而已
作者: redmib 2019-08-28 12:05:00
差不多啦,都有一套标准点法
作者: redmib 2019-08-28 12:06:00
但是有些玩家就是喜欢这种有很多点可以分配的天赋树
作者: redmib 2019-08-28 12:08:00
感觉好像很自由,但其实大方向都差不多
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 12:08:00好玩..XD
作者: d24865 (小月) 2019-08-28 12:09:00
智障抄作业还是智障
作者: evravon2866 (Evra) 2019-08-28 12:09:00
喜欢以前德鲁伊天赋有着主修副修的感觉
作者:
maikxz (超级痛痛人)
2019-08-28 12:09:00有些玩家会点出逆天点法又有用的,下场是马上被改
点出超强点法然后放上网炫耀 当然被改啊猎人法师单刷副本也是 很爱炫 然后就被改了
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2019-08-28 12:12:00平衡德17/17/17
作者: UXIUJIL 2019-08-28 12:12:00
上面才一篇经典天赋该怎么抄的
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 12:14:00感觉就很像D2重练角色的点天赋的乐趣 明明很多不便
作者:
ghoul125 (午夜小肚肚)
2019-08-28 12:19:00又是贵古贱今以前的东西就是什么都好
作者: d24865 (小月) 2019-08-28 12:21:00
楼上小心元老真无印玩家进来跳脚==
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-28 12:34:00你觉得以前变化多很有可能只是你是那种等待被凯瑞的玩家因为最佳解一样是被研究透彻,大家照抄的放到现在来说,一样有很多人不会也不需要看wcl,其他论坛心得也不管,自己爽点乱打循环的,每个面向的玩家有他的玩法
作者: pochi0810 (pochi) 2019-08-28 12:36:00
经典什么都是香的,懂?
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-28 12:37:00只是现在有伤害ui等等照妖镜罢了
作者: holybless (D.) 2019-08-28 12:45:00
天赋点久了就那样 不会好玩到那
作者:
cblade (cblade)
2019-08-28 12:46:00最后还是标准化
作者:
bbtbbt77 (先道歉再说)
2019-08-28 12:47:00有的复合职业天赋怎么点都废当然自由啊没点出特定天赋不但掉DPS,连团队BUFF都半吊子当年就是发现大家都一样,才大改天赋树,只是成效有限
作者:
sdg235 (鲁宅)
2019-08-28 12:51:00干,讲到就气,增萨拿双手斧还要点天赋,洗掉武器熟练度还会归零,哪里好玩?
我在等过几天会不会有 无印是不是过誉了 的文章XD
作者:
para123 (好心情,事才会做好)
2019-08-28 12:58:0021/8/22
作者:
hogiking (***ˋ(  ̄▽ ̄)ˊ***)
2019-08-28 12:59:0031/8/12
作者:
a135a (宅阳)
2019-08-28 13:04:00好个毛 当初洗天赋就赌烂
作者:
audi1005 (totot)
2019-08-28 13:04:00虽然有标准点法 不过我个人是很爱尝试各种我流点法
作者:
para123 (好心情,事才会做好)
2019-08-28 13:05:00我大冰火法师完美无瑕,一颗铁皮一条命
作者: hansen5026 (瀚生) 2019-08-28 13:07:00
现在的天赋系统是90级鬼蟹时代推出的吧?当时的同层三天赋很多都是在特定情况下相当有敬争力的是鬼蟹走了之后接手的团队有问题 把很多好用的常规技能删除放进天赋系统 再要你从里面选一个比较不那么烂的
作者:
hopez (gy啦)
2019-08-28 13:12:0051点天赋实际有变化的大概5点
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-08-28 13:23:00看似很自由 其实是一本道
作者:
Jabarkas (手提箱农夫)
2019-08-28 13:23:004版的天赋跟技能大概是最完美的,三选一真的智障,当然无印天赋也没多好
天赋树嫌的要死是因为要洗掉次数多后代价太高不然我超喜欢天赋树的
作者:
para123 (好心情,事才会做好)
2019-08-28 13:26:0050G 50G 50G 50G 50G 50G 50G 50G 50C 50G 50G 50G 50G
作者:
jagger (87分不能再高了)
2019-08-28 13:26:00无印天赋超烂...
作者:
NewCop (新警察里王)
2019-08-28 13:27:00无印天赋最大的好处应该是升等会有种变强的“感觉”,现在升等过程超空虚的
现在升等还是有变强的感觉啊 在60前60前大概每两等可以学到一个技能或被动 不过60后要再有这种提升感大概要再练10~15等开天赋了
与其度过60后的漫漫长日 还不如干脆真的实施等级压缩
四版我还不爽点对dps没帮助的缓速天赋,需要风筝一直回去洗
但其实四版也不完美,天赋树需要点到深层才能点到其他系,其实也是有限制的
作者:
para123 (好心情,事才会做好)
2019-08-28 13:37:00现在的三选一没有"树"的概念,根本麦当劳餐餐自由配
作者: redmib 2019-08-28 13:37:00
新技能有感啊,但是你一直增加技能,操作会变复杂
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2019-08-28 13:39:00
最后还不是都照最优样板点
以前就连按10次鼠标选你要的大招(11、21、31)而已
作者: redmib 2019-08-28 13:40:00
火球术 大火球术 豪火球术腻...
要是豪火球术丢出去占画面一半的特效 就算伤害一样我也会觉得我变超强的 (喂)
点天赋反应在等级提升的回馈感比现在强上很多,但是可变性没有比较好喔
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 13:56:00正服天赋树的改动是针对弱势玩家设计的 经典服的东西对他们来说太困难魔兽改变这么多都是因为要照顾脑残玩家 所以越来越无聊先说任务好了 因为很多没脑袋的不会去看任务内容 也没脑袋去探索
作者: SPAEK (小鸡) 2019-08-28 13:58:00
其实最后也是标准化 只是可能会有几点可以让你更动
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 13:59:00再来天赋树的改动也是因为 脑残玩家不知道如何点天赋适合自己 所以必须照抄 结果为了照顾他们只好简化天赋变成三选一
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:01:00魔兽会变得这么无聊 跟泡菜游戏一样都是要归功于脑残玩家不能只照顾正常玩家
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 14:01:00无印没描边 眼睛要很好
不知道在崩溃什么.. 明明就有双天赋却要捧 洗天赋贵得要命的版本60等 天赋成形之后 根本没什么在换
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 14:02:00就贵古贱今阿...
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:03:00很多任务不会说的很直白就是要你去探索 找到了会有成就感而不是一个齿轮发光发亮怕你找不到
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-08-28 14:04:0050g也不算贵 二板三板也是这个价
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 14:04:00无印就是成长的过程冗长 不便 玩家更能融入角色成长 XD
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:04:0060等后面 妳只要善用生活技能 50g根本半天就有 除非你一天要洗7-8次
怎么会跟二把三版 随便都1000G 的版本比阿当我时间很多喔,以前学生还可以整天搓火水卖现在 算了吧..
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:05:00当然现在这阶段才不告诉你什么好赚呢 到时候一窝蜂
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 14:06:009.0 BZ好心点 升一级改成至少一礼拜让大家多体验融入
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:06:00第一天就看到有脑残在问有没有金币商 真好奇他可不可以活到60等
如果千金马的价值跟现在雷龙相等的话 50g等于现在25万?
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:07:00Ha你以为那两个配方很赚钱吗 一个黑下要roll 一个洞穴一天十几张
以新手来讲千金马是个有可能达成的目标 雷龙的话就科科
金币商 60等早就有了好吗,还在那边怀疑活到60只是现在有 商城可以转币而已
作者: SPAEK (小鸡) 2019-08-28 14:08:00
9.0不用学经典啊 要区隔市场 改成可以和WOWm连动
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-08-28 14:08:00复合职坦补天赋打怪效率又差输出很多人家两砲一只费时3秒 你在这边恰恰跳了30秒才一只
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:08:00我是说 连一开始钱都不会赚 就要找金币商 就是脑残玩家
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:09:00大家都玩过啊 只是你玩的比较糟糕而已
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-08-28 14:09:00其实真正无印还有一个问题阿...lag大神
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-08-28 14:10:00有时候因为lag 那些3/5 或2/3的天赋会多花一点下去
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2019-08-28 14:10:00吵什么,我只玩魔兽1代啦,256色才是王道
当时点错我都认惹 除非逼不得已或有人赞助才去改天赋xd
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:11:00没本事的人抱怨特多 不变真理最可笑的是要抱怨又乖乖的玩
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 14:12:00再比下去大概要比谁有破台或是R14了
所以不用上班上课喔? 这时候不都是滑 PTT当薪水小偷对阿 摆老的 等等就说 谁有打通NAXX不过我记得 要改燃烧远征的时候就有 奥尼克西亚 G团了
作者:
freeblade (freeblade)
2019-08-28 14:13:00一样啦 最后要出40人副本就是得点最佳化 不然dps不够就
作者:
freeblade (freeblade)
2019-08-28 14:14:00是被踢 除非你天生神力天赋自己乱点还能前几名
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 14:14:00打过RAQ赚钱 记得没那么后期
例如 你用火法打MC 还能打到前几名 就是超越系统的人到后面还不是乖乖抄一个 最省魔的冰法点法MC 还一堆怪物都免疫火
mc跟bwl有很吃dps吗 感觉一半人划水都没啥问题
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:17:00G团 然后勒?当时我一个高中生 还不是每天只有二三小时可以玩 g团当打手赚g换月卡 还不是自给自足 有很困难吗?
40人副本都长得差不多,当时副本设计无脑简单只是需要时间跟装备 推进当时没有在搞多阶段 这种 北烂设计印象中只有NAXX 开始才有完整 机制王
作者:
RonZ (Ron)
2019-08-28 14:19:00现在我30几自己开店当老板 我想玩就玩想休就休 你管我薪水小偷不偷
三阶段而已不是而且通常只有 最终BOSS 机制比较麻烦吧
作者: nepenthes7 2019-08-28 14:21:00
刚开始数据不发达时候就是乱点阿 一堆杀人天赋出团
作者: nepenthes7 2019-08-28 14:22:00
现在一个伤害UI就现形了 还不是只有一种点法XD
印象中当时 那个公主 完全就是之精英怪XD我觉得 既然连团队框都放进来双天赋系统可以放进来,其他东西不便让大家可以 随时转来转去不错啊
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-08-28 14:24:00拓荒团就是用来修团长声望的啊 现在伤害计算ui这么完整你还要搞自我流 打不出成绩声望不够后面还有人可取代你 人少到换不到毒瘤那也不用想打到哪了*换不掉
作者: nepenthes7 2019-08-28 14:25:00
如果用新的系统那开时光游乐场就好 干嘛经典服XD
作者:
Phoenix723 (æ“å ´æ—çš„å«ç¾žè‰)
2019-08-28 14:25:00MC有G团 出过左脸
不过也不用急着打团队就是反正中期 就开始有 熔火之心 农团 跟ZG农团了6.0 那种鬼难度,无印真的是佛心来着天槌 真的太唬烂不过当时有弹性难度就是
作者: loveben34 (nebevolz) 2019-08-28 14:45:00
原po是在天赋树和三选一比,你拿3版双天赋出来比,说穿了你是不是也觉得点天赋满好玩的A.A
好玩啊,只是除了双天赋刚开那时候的DK60 70 80 除了DK 其他职业还不是抄作业3.0 DK为什么不用抄作业? 他强到核心天赋点一点其他乱点一通也能打爆其他职业
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-28 14:52:00其实这就是问题,很多贵古迷觉得现在不会选择/考虑的废物天赋多,其实当时是整串大部分都废物也有可能,而dk的出现打破
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-08-28 14:52:006版最不爽的点是随团没办法拿套装
又在3.0,一直拿3.0打经典是什么梗啊,3.0一直都是贵古的一环啊,拿3.0贱古是什么操作?
作者:
olkl1234 (大厨鞋斑肉)
2019-08-28 14:53:00DK影响最大的反而是圣物 奥杜亚冰DK圣物就是比其他两系强 虽然其他两系还是压迫众生
为什么要拿3.0比? 因为 3.0的DK是暴力平衡
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2019-08-28 14:54:00所以现在玩家的机体越来越强,淡化了天赋的处理,比较方便设计师动刀
现在新旧天赋在战,结果拿旧天赋打旧天赋,真的是看没有懂
严格说起来DK算是新天赋 大概吧就是因为他的设计很特别,暴力 又强才能有"自由" 配点我让你几个天赋点能都把你打死的概念
经典有好玩的地方,但绝对不是那个该死的天赋树光是复合职 看起来就跟傻子一样我就无法接受了
作者:
york1987 (明华~明华~!!!)
2019-08-28 15:27:00还好啦,就像一堆老人怀念戒严时期一样,各有所好
经典版好玩的地方明明就很多,非得要拿一些设计瑕疵的东西当成经典
作者:
sjfrnbu ( 神的领域 )
2019-08-28 15:31:00出团点法都固定啦
7.0刚开神器天赋可以选择先往那个大特前进都比较好玩吧
作者:
safy (Ty)
2019-08-28 15:39:00经典就是不魔改的前提所以大家才想回去吃屎阿
其实官方已经魔改了吧,光是图形标记跟团队框架那是中期 才有UI可以去改的不然在那之前 团队框架 要一个一个慢慢拉 干那北七
作者:
Nixalee (SHEENA RINGO)
2019-08-28 15:58:00经典的痛术根本就没有输出...
作者: redmib 2019-08-28 16:05:00
我还蛮喜欢以前那个可以单拉一队框框出来的设定欸,会配合看整团的ui用
作者: roiipjoi 2019-08-28 16:09:00
最后只有最佳点法而已
作者:
shuten ( [////>)
2019-08-28 16:10:00让你升等级时能确实有感自己变强。反观后来升级没天赋没新技能,加上动态等级只会感觉自己越来越烂
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2019-08-28 16:14:00类天赋系统或星盘这种的确可以考虑加回来 不过就是单纯满足升等或升AP等级的回馈感就好如果是觉得无印天赋系统可以比较有多样性就想太多了XD
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 16:16:00shuten 110-120这段超有感 越升级敌人越强
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-08-28 16:17:00怎么没有 就只是升级直接解锁不用自己点而已但这设计不好 升级常常解锁什么能力可能升了N级才发现
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-08-28 16:19:00这也是我唯一推崇经典天赋树的一点
明明可以让这些好东西留着 然后设计出更好的东西让大家换掉 却要拔掉让大家感受下降= =
现在升级解锁技能会直接显示在对话框上不是 60前的至于天赋解锁会有一个碍眼的框框跑出来跟你说你有东西点
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-08-28 16:21:00不是主动技能 是被动技能主动技能还蛮明显的 有很浮夸的跑到快捷列动画但被动技能提醒就不是很明显 尤其你常常换专精的时候
被动技能记得是显示在对话框上? 有连结可以点的 [被动]
作者:
iam0718 (999)
2019-08-28 16:52:00对拉116 我谷地最后解的 被两只以上蜥蜴围上来就快死
其实两者根本没什么差别,因为最后还是会有个团本最佳解,差在天赋树让你有可以自己调整的假象,我觉得天赋树最佳的游戏体验是每次升级我都可以感觉自己变强,这在8版动态装等与现在的天赋上是感觉不到的,也是8版刚开始被骂翻的原因之一经典版当初如果能早一点让洗天赋代价降低,天赋树可能就不会整个被舍弃吧天赋树当初也算是被骂翻了,最后大变动也不要说现在的三选一有多烂,以BZ的平衡功力,他们自己也承认无法驾驭每一个版本让天赋树不断延长的平衡,现在如果还有天赋树也绝对因为平衡性被骂翻
作者:
Sischill (Believe or not)
2019-08-29 12:28:00这是假象 很多天赋其实只是硬塞 比如猎人有对人+% 对龙+% 或者战士有剑专 斧专 锤专这种就是滥于充数让天赋看起来比较丰富的 你把那些去掉就会觉得其实很多天赋都是跟本没屁用..
旧天赋树带来的升级感比较好,其实可以去比较POE星盘跟D3的符文被动的评价就知道,我是比较希望专精天赋都改成被动,然后跟D3一样,十几个选最合meta的四个出来用
作者:
cblade (cblade)
2019-08-29 14:37:00而且很多你只是打打5人副本,真到大公会出团的人也有限,当然随便你点都觉得自己很厉害...
德天赋好玩11/34/6、0/30/21、23/0/28
作者: d24865 (小月) 2019-08-29 19:50:00
别双天赋啊 这样就没有无印的味道了 我最怀念的 就是那时候亲手努力赚进的1G 到最候一次洗50G的感觉真的很好 不像BFA 都几10G的进帐 都感觉不到G的价值了
作者:
bye2007 ( )
2019-08-29 23:05:00天赋树到最后都有最佳解啦 问题是洗天赋太贵了