六版没玩过所以不知道多粪, 但应该只有六版可以跟八版匹敌吧?
不过六版只有剧情粪, 但八版却同时把游戏性跟剧情都搞砸了
不过我想谈的是七版, 没想到七版那么快就让人怀念了
七版初期为许多人诟病的核心橘问题早就在7.1.5暗夜堡后慢慢解决了,
1.方法包括提高保底掉落率,
这个其实还是比较"感觉", 毕竟每个人运气跟感受还是不同,
该做的都做了, 感受却还是跟7.1前一样, 就跪了认了吧。
至于掉不掉真的是个人努力问题,
每天努力打特使箱, 花个5小时打M+, 团本普通H都清掉(没打M喔!), 布灵登6000型的礼物
箱, 偶尔路边垃圾箱...
我从各种来源获得过橘装, 我是勇气后~暗夜堡前回锅, 但我在7.25初期就已经把核心橘
的凑齐了
2.nerf核心橘降低依赖度,
这个大家应该超有感, 当时有橘的心里很干, 没的可能看了有点爽,
在当时具有争议性的这个方法在现在看来却是不错的平衡手段。
3.加强T装特性,
这我本身是玩武器战特有感,
7.25武器战未nerf斩杀戒前T20泰坦劫毁流, 爆发周期30秒, 真的一直爆发一直斩杀一直
爽啊,
7.3的T21旋风流加强平稳期但也维持了既有的强大斩杀期也别有一番风味, 毕竟旋风斩
就是浪漫。
(反观现在的武器战, 致死打击变致死爱抚, 斩杀变刀下留人, 受限的爆发周期跟无力的
平稳期, 还有别扭的精通属性设计 .囧.)
4.终于在版本末推出了Token换装
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喔,
还有一个为人诟病的点就是盗贼在七版野外的能力从来就没被砍过, 每一版都有一个秒人
手段
千万刀扇被nerf后又跑出千万剔骨, 千万折磨(熔炉特质), 还有用不完的消失粉,
到现在还没砍的无时限潜行造成的永远先手权, 不要以为版本过了我就会忘,
虽然已经AFK但我还是不时会关心蓝帖, 可是我就是看不到盗贼受到制裁。
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至于剧情真的已经病入膏肓了,
佛洛尔到底是天才还是白痴这两个一线之隔的形容词的哪一个, 我想我们依然不可知,
我觉得从把小吼变成脑残而不是让他成熟称职开始的剧情就已经埋下祸根了,
到六版七版接连引爆到八版。
我觉得我还宁愿他们直接把经典版当成重做,
告诉我五版以后都不存在要由经典版重新来过(即便我七版玩得很开心)。
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在很久很久以前, 在我还小的时候,
看到电视广告上WoW推出新版本, TBC, WLK, 到CATA我都还会很兴奋有什么新内容,
但是现在, 我只希望他们不要再搞砸, 很可惜BfA又是一个搞砸了的版本