楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-07-22 13:18:58现在玩家需要快速的刺激
应该简化游戏流程,技能只剩下3~6招
先作成非锁定的游戏
然后技能可以这样,举例来说
狂战士:
主攻击近战挥舞武器,范围内受伤
shift: 英勇跳跃 跳到目标地方
E: 盾墙 在身体周遭放出一个圆形护盾
Q: 暴怒 血量瞬间提高 攻击速度提高 shift技能变超短 普攻能砍飞敌人
武器战:
主攻击左键近战挥舞武器,范围内受伤
右键可以把盾牌举高高,保护队友
shfit: 冲锋,往一个地方高速冲过去 被撞到的造成极大伤害
E: 斩杀 朝一个方向以武器轰出高伤害的一击
Q: 雷霆一击 晕眩范围内所有敌人,造成大量伤害
坦战:
主攻击近战挥舞武器,范围内受伤,我方恢复生命
右键举盾,举盾状态下按左键可施放盾牌猛击打晕敌人
shift: 振奋 提高队友和自己额外血量
E: 英勇一击 挥舞武器击飞敌人以保护队友
Q: 战吼 提高所有我方的伤害和血量
奥法:
左键施放连续祕法弹幕,右键施放祕法飞弹
shift: 流动魔法 提高你的移动能力
E: 祕法护盾冲能,在一个范围内不移动以补充祕法护盾
Q: 咒法之流 你的祕法飞弹在一段时间内百发百中且伤害暴增
火法:
左键 施放单发火球术,右键 施放连发火球 不易瞄准,瞬间伤害高
shift 闪现 瞬间短距离移动 躲避攻击
E: 火焰冲击 施放火焰击晕对手
Q: 终极炎爆术 有唱法时间 唱法完成时对范围内所有敌人造成大量伤害
冰法:
左键 冰霜之球 伤害小 范围内持续受伤,敌人持续受伤一段时间后会被冻结
右键 冰川长枪 有唱法时间 威力极大 抛射物
shift 寒冰屏障 将自己冰冻住回血
E 冰霜之墙 召唤一道冰墙阻挡去路
Q 冻结之雨 召唤冰风暴造成范围伤害 敌人一段时间没离开会被冻结
其他太难想
我觉得刚推出会引起热潮,再次吸引大家回锅
作者:
revadios (不愿具名的党内高层人士)
2019-07-22 13:22:00听起来跟《魔兽世界:不朽》有八成像
作者:
Golbeza (Golbeza)
2019-07-22 13:26:00看了就倒弹
作者:
gvures (卡尔)
2019-07-22 13:30:00这不就是暴雪英霸吗?
作者:
c780412 (煌)
2019-07-22 13:38:00这是魔兽世界m吧......
作者:
cblade (cblade)
2019-07-22 13:44:00都拿DH当范本下去改
作者:
iam0718 (999)
2019-07-22 14:07:00这不就lol
楼主:
ckshchen (尖酸苛博文)
2019-07-22 14:09:00这3D用电脑玩的啊
作者:
aitoyitz (ToyitzEX)
2019-07-22 14:33:00我觉得现在技能已经简化过头了还要简?
作者:
saluy (安粉心灵极度脆弱)
2019-07-22 15:00:00招式改像剑灵那样就好,有些招式用条件触发,用按的,只不过不要采用宏简易模式。wow的团本难度又比其他韩国网游团本高,这样一定很爽。
作者: moonlight440 (SaCiMi) 2019-07-22 16:26:00
改成横向动作游戏 人物用像素
作者:
iam0718 (999)
2019-07-22 16:42:00wow如果能像gw多个闪躲键该有多好
作者:
TrueX67 (夏日的季节)
2019-07-22 18:01:00呃… 英霸:
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-07-22 18:21:00
wow版真是卧虎藏龙,都知道怎改会比较吸引人,台湾经济有望了
倒也不需要这样说吧还是说玩家不可以对游戏发表意见?
动作化其实蛮好玩的 之前玩的几款就是这样 只是其他内容很烂玩不下去
作者:
SnakeO (ha)
2019-07-23 10:06:00名字也顺便改成魔兽特攻,overwarcraft
作者: catatonic 2019-07-23 11:41:00
简化技能玩过了不是?牺牲毁和某版奥法的样子
作者:
vking223 (vking223)
2019-07-23 17:16:00其实现在战斗已经很固定,打法基本上难以撼动,或者魔兽世界二代,可以考虑那种,魔物猎人的团战模式,然后希望物理碰撞引擎跟怪物互动能更精美,有战神0.5的感觉就很棒,满多共斗游戏都走这类尝试,物理效果我觉得可以参考d3,怪物互动可以多一些战锤40k的斩杀或互动效果,现在站着扔火球或对砍,感觉有点过时,格斗游戏像快打旋风这几年都进化很多了