Re: [闲聊] 魔兽要再次惊艳,是不是剩换引擎Remake

楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-22 13:18:58
现在玩家需要快速的刺激
应该简化游戏流程,技能只剩下3~6招
先作成非锁定的游戏
然后技能可以这样,举例来说
狂战士:
主攻击近战挥舞武器,范围内受伤
shift: 英勇跳跃 跳到目标地方
E: 盾墙 在身体周遭放出一个圆形护盾
Q: 暴怒 血量瞬间提高 攻击速度提高 shift技能变超短 普攻能砍飞敌人
武器战:
主攻击左键近战挥舞武器,范围内受伤
右键可以把盾牌举高高,保护队友
shfit: 冲锋,往一个地方高速冲过去 被撞到的造成极大伤害
E: 斩杀 朝一个方向以武器轰出高伤害的一击
Q: 雷霆一击 晕眩范围内所有敌人,造成大量伤害
坦战:
主攻击近战挥舞武器,范围内受伤,我方恢复生命
右键举盾,举盾状态下按左键可施放盾牌猛击打晕敌人
shift: 振奋 提高队友和自己额外血量
E: 英勇一击 挥舞武器击飞敌人以保护队友
Q: 战吼 提高所有我方的伤害和血量
奥法:
左键施放连续祕法弹幕,右键施放祕法飞弹
shift: 流动魔法 提高你的移动能力
E: 祕法护盾冲能,在一个范围内不移动以补充祕法护盾
Q: 咒法之流 你的祕法飞弹在一段时间内百发百中且伤害暴增
火法:
左键 施放单发火球术,右键 施放连发火球 不易瞄准,瞬间伤害高
shift 闪现 瞬间短距离移动 躲避攻击
E: 火焰冲击 施放火焰击晕对手
Q: 终极炎爆术 有唱法时间 唱法完成时对范围内所有敌人造成大量伤害
冰法:
左键 冰霜之球 伤害小 范围内持续受伤,敌人持续受伤一段时间后会被冻结
右键 冰川长枪 有唱法时间 威力极大 抛射物
shift 寒冰屏障 将自己冰冻住回血
E 冰霜之墙 召唤一道冰墙阻挡去路
Q 冻结之雨 召唤冰风暴造成范围伤害 敌人一段时间没离开会被冻结
其他太难想
我觉得刚推出会引起热潮,再次吸引大家回锅
作者: revadios (不愿具名的党内高层人士)   2019-07-22 13:22:00
听起来跟《魔兽世界:不朽》有八成像
作者: Golbeza (Golbeza)   2019-07-22 13:26:00
看了就倒弹
作者: gvures (卡尔)   2019-07-22 13:30:00
这不就是暴雪英霸吗?
作者: c780412 (煌)   2019-07-22 13:38:00
这是魔兽世界m吧......
作者: cblade (cblade)   2019-07-22 13:44:00
都拿DH当范本下去改
作者: iam0718 (999)   2019-07-22 14:07:00
这不就lol
楼主: ckshchen (尖酸苛博文)   2019-07-22 14:09:00
这3D用电脑玩的啊
作者: heicheese (米血加辣谢谢)   2019-07-22 14:11:00
听起来跟ow有87趴像
作者: aitoyitz (ToyitzEX)   2019-07-22 14:33:00
我觉得现在技能已经简化过头了还要简?
作者: meishan31 (边缘人)   2019-07-22 14:51:00
退回
作者: saluy (安粉心灵极度脆弱)   2019-07-22 15:00:00
招式改像剑灵那样就好,有些招式用条件触发,用按的,只不过不要采用宏简易模式。wow的团本难度又比其他韩国网游团本高,这样一定很爽。
作者: moonlight440 (SaCiMi)   2019-07-22 16:26:00
改成横向动作游戏 人物用像素
作者: iam0718 (999)   2019-07-22 16:42:00
wow如果能像gw多个闪躲键该有多好
作者: sai007788 (九条寺サイ)   2019-07-22 16:46:00
就剑灵或是TERA那样啊,最好跟我说做不到
作者: jerry8148 (用电锅没烦恼)   2019-07-22 16:47:00
技能已经很简化了不是
作者: f78507851 (小羊)   2019-07-22 16:55:00
先把阵营人数平衡吧pvp有够差还卡成就 搞毛呀
作者: DarkKinght (老王)   2019-07-22 17:00:00
听起来像OW+1
作者: TrueX67 (夏日的季节)   2019-07-22 18:01:00
呃… 英霸:
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-07-22 18:21:00
wow版真是卧虎藏龙,都知道怎改会比较吸引人,台湾经济有望了
作者: wayne2002323 (蔡先生)   2019-07-22 18:57:00
这些键盘工程师聚集起来一定可以干大事
作者: DarkKinght (老王)   2019-07-22 19:30:00
倒也不需要这样说吧还是说玩家不可以对游戏发表意见?
作者: gm79227922 (mr.r)   2019-07-22 21:31:00
动作化其实蛮好玩的 之前玩的几款就是这样 只是其他内容很烂玩不下去
作者: johnnygodsa (喔~)   2019-07-23 00:18:00
我就是要单手放招啊
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2019-07-23 03:42:00
你好聪明
作者: SnakeO (ha)   2019-07-23 10:06:00
名字也顺便改成魔兽特攻,overwarcraft
作者: catatonic   2019-07-23 11:41:00
简化技能玩过了不是?牺牲毁和某版奥法的样子
作者: vking223 (vking223)   2019-07-23 17:16:00
其实现在战斗已经很固定,打法基本上难以撼动,或者魔兽世界二代,可以考虑那种,魔物猎人的团战模式,然后希望物理碰撞引擎跟怪物互动能更精美,有战神0.5的感觉就很棒,满多共斗游戏都走这类尝试,物理效果我觉得可以参考d3,怪物互动可以多一些战锤40k的斩杀或互动效果,现在站着扔火球或对砍,感觉有点过时,格斗游戏像快打旋风这几年都进化很多了

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