[ 最后更新: 07/09 ]
‘奈奥罗萨使者’札奎尔 Za'qul, Harbinger of Ny'alotha
古神的爪牙出现啦~
也许这只王的战斗过程中就能知道艾萨拉背后的阴谋,
究竟屎剧情会不会变香,等等美服开了就能一探究竟囉。
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永恒宫殿 传送门
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1. 深渊指挥官希瓦菈 #1T6Yqzt9
2. 黑水巨鳗 #1T6iDzJc
3. 艾萨拉光辉 #1T7BqZjV
4. 艾胥凡女士 #1T7W5qjs
5. 欧格泽亚 #1T8BjoEA
6. 女王法庭 #1T8WbUka
7. ‘奈奥罗萨使者’札奎尔 本篇
8. 艾萨拉女王 Coming Soon
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Fatboss 介绍影片:https://www.youtube.com/watch?v=0Jg6npwWa-c
普通难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=zdQsbkkXY-A
英雄难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=zpHZEg0xh4A
传奇难度测试影片:https://www.youtube.com/watch?v=gSh6QtBunTs
长达四个阶段的战斗。
不过前三个阶段只是先让玩家们熟悉这只王的机制。
这只王大概是最近几个版本比较复杂的王了。
战斗场地总共有三个位面,
前三个阶段王会很“好心”地带大家体验一下三个位面的技能,
第四阶段玩家可以在三个位面进出,同时前三个阶段的技能全开。
底下会照前三个阶段的顺序列出技能,
第四阶段由于有些技能有强化,会重新再列一次。
[ 共通技能 ]
1. 场地边缘会有黑水,踩上去会不断大掉血。就是避免玩家跑出场外的环而已。
2. 战斗中有机会叠加 25 秒的 dot “歇斯底里”,
每层 dot 伤害很少,但某些状况可能会叠很快,后面会讲到。
3. 将当前坦和另一个最接近当前坦的玩家连线。
当其中一名玩家受伤,会复制 50% 伤害到另一名身上。
如果两个玩家离太远,伤害会增加。
补充:简单讲就是两坦要站一起。
4. 随机恐惧几个玩家,驱散或效果结束时还会造成全团 AoE。
5. 在场地边缘开一个传送门,几秒后会有一根大触手戳出来,造成大量伤害并击退。
补充:场地是圆形的,触手应该是戳一条直径。
[ P1 : 100% ~ 85% ]
[ 外场 - 现实领域 ]
1. 在随机几个地方开裂隙,几秒后爆炸,造成 8 码 AoE 并恐惧。
然后每个裂隙会出一只召唤者,开始引导每 20 秒召唤一只小怪。
引导结束后会造成灭团等级全团 AoE。
小怪刚生出来会有易伤 debuff,随时间减少,
过一阵子没杀掉的话会进化成大怪,普攻会叠歇斯底里。
补充:简单讲就是,出怪都转火先杀掉。
召唤师没杀掉会灭团,小怪刚出的时候易伤最高最好打。
然后这个小怪的地城导览是我看过史上最长的... 竟然有 8 层。
[ P2 : 85% ~ 70% ]
[ 中场 - 恐惧领域 ]
1. 在恐惧领域中,每 15 秒 +1 歇斯底里。
2. 随机点几个玩家 debuff,每 2 秒在地上放一个黑圈,踩到会不断受伤。
效果结束时还会留下一滩黑水,并生出一只小怪。
小怪就是 P1 的那种会进化的。
3. 在离王远处的地上放一个大圈,会不断地造成全团 AoE,
把王拉进圈内则会减弱成 10 码 AoE,还会给王 30% 易伤 debuff,持续 20 秒。
[ P3 : 70% ~ 50% ] 进 P3 后,王会多一招,把玩家陆续传进内场。
4. 开启三个橘色圈,每个圈上面可以站一个玩家,几秒后会把玩家传送到内场。
如果有圈没有玩家站,则会造成全团 AoE。
补充:就跟当年地狱火堡垒的五王亡眼差不多意思。
[ 内场 - 狂乱领域 ]
1. 在狂乱领域中,玩家彼此间为敌对状态,获得加速 +80%,每 6 秒 +1 歇斯底里。
血量归零时不会死掉,而是被送回外场并且昏迷,昏迷还可以驱散。
2. 从地下冒出触手,造成 AoE 并且昏迷。
[ 全通道开启 ]
[ P4 : 50% ~ 0% ]
1. 萨莉瑟拉会把所有玩家拉回外场,
然后还会开几个传送门,让玩家可以自由进出外中内场。
补充:王同时在三个领域都打得到,王的伤害也是对所有领域的玩家都有效,
但可能有些招跟怪会限定领域 (才看得到 or 打得到)。
这部份我还没有看很懂,底下会先以我自己的理解为主。
2. 上自己一个护盾并引导全团 AoE。在引导完成前破盾会让王昏迷 1.5 秒。
补充:可能需要部份玩家进狂乱领域 DPS 才够破盾。
3. (外中内场) 坦克连线,同前面阶段。
4. (外中内场) 触手戳戳,同前面阶段。
5. (外中内场) 恐惧驱散后除了全团 AoE 之外,还会在地上留一个炸弹,
炸弹几秒后爆炸造成 7 码 AoE,并留下一滩水。
玩家站在水中会叠越来越痛的 dot,当叠到五层时会被传到内场。
6. (中场) 原本 P1 的召唤师和小怪,在这阶段只能在恐惧领域才打得到。
7. (中场) 原本 P2 的放黑圈,可能只有中场的玩家才看得到。(不确定)
8. (中场) 同 P2 王放大圈,把王拉过去上易伤。
分析及闲聊
P4 的战术猜测如下:
全团主要在中场,坦克也把王坦中场,
歇斯底里叠高的补跟 DD 回外场消,要破盾时安排人进内场。
总之光看技能感觉真的是满复杂的,
而且也还不确定是不是真的前三个阶段的招式通通都在 P4 出现。
(地城手册也没全部都写)
就看看上线实际是长怎样了。
但感觉应该会是比较有意思的王。