※ 引述《uhbygv45 (艾斯克特)》之铭言:
: ※ 引述《timboy512 (提姆男孩512)》之铭言:
: : 原文吃光光先说声抱歉
: : 我觉得你一直说2.0的1000G是多难的门槛真的很好笑
2.0 1000G 0难度 很认真说
: : “至少一个月的时间解成就”跟“1000g”拿来做比较
看版本 2个都有难跟简单的地方
: 个人全版本只有4、5版没玩
: 基本上TBC能不能飞并不是问题
: 因为本来暴雪设定就是大多数人可以70就能飞
: 所以光是升到70的任务就会给近千G
: 但千G只能买到150% 飞的跟乌龟一样的穷人鸟
: (更正一下 推文有人提醒当时一开始是60%飞行速度)
这边没问题
: 而从60级练到70级的任务,其实也是1千G左右
: 但之后就没有什么管道可以赚钱了
这边有问题 因为我把"全部"TBC外域任务作完 约5500G 没有包含每日任务
60年代早就已经开放满等后 任务完成会把经验转换成$$了
我一开门就开始练等 为了要去拓荒 这部分我非常确定你错了
: 只有极少数玩家可以上70就买5千G座骑
这句是对的 通常刚上70买坐骑就是有在玩AH的
: 大部份玩家都是至少1个月-2个月才能买到
: 直到TBC末 当时也还有几个公会进度团的成员 没有290%鸟
末期没有290% 我在2版认识的人 通常没有只有一个原因是没有每天上线去赚钱
这时候有虚空之遗声望/肥肥/阿拉卡每日任务 不想做还有很小的奎岛
加上上面讲的赚钱手段 还没办法5000我也没法度
: 身为过来人,我真的不知道现在的飞行有什么难度
: 2周就能飞的事 每天1只角色顶多2小时 难在哪?
我再说一次 连续N天解任务解锁飞行vs用$$解锁飞行
各有好处跟坏处
如果赚$$是一个非常困难的事情(例如说1版) 相信我 这时候每天做任务
玩家反而会觉得很简单
PS:但是1版是声望跟$$都很痛苦 X娘哩QQ
但如果赚$$很容易 这时候每天做任务反而是很疲惫的事情
这是一个相对的概念