剧情
这版团结,下版又互杀
再团结,再互杀
到底为何而战
我有个想法
暴雪应该大胆点
做一版歼灭战做分流
分两个版本 几个服务器的联盟/部落并在一起
玩部落的,体验部落完全干掉联盟
玩联盟的,体验联盟完全干掉部落
两个世界观和地图会走向完全不同
(只举例单边)
联盟赢的版本
先体验如何打下各大主城,部落方出了什么错
联盟做了什么正确决定
可以看到重建的幽暗城,被攻陷的部落各大主城,零星反抗的部落军
再下一版
联盟产生内战,自己打自己
再下一版,用个意外之类的,让两边玩家对调
部落玩家跑到联盟胜利的版本,体验怎么崛起
完整体验当年索尔除了逃出监狱外的类似情节
只有大胆大破大立玩一波,才有噱头,才能吸引玩家回锅
不然老是团结又互打,互打再团结
为谁而战?