※ 引述《avatarboy (安仔)》之铭言:
稍微对剧情跟游戏内容做一点补充(会有自己观点-较偏颇)
:
作者:
swbthj (swbthj)
2019-06-28 09:12:00都玩这么久了 该学会不要思考剧情的逻辑了
逻辑是有啦,开场小狼狗拿的武器,加上艾胥凡出现,可以推测女王跟艾萨拉有偷来暗去,只是跟以前一样改版没有前后文让人莫名其妙
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-28 10:50:00纳沙塔尔不做水下反而把水排开真是烂透了地形做那样还不如有水可自由移动还比较舒服
作者:
salami (史莱姆)
2019-06-28 10:51:00会不会原本艾萨拉不是在这一段 是从别的地方挪过来这种开头 感觉接在哪一段 都无所谓带队角色也不显眼的话 搞不好换个模组就好...
作者:
Feverist (坐北回铁路去恒春)
2019-06-28 11:06:00我是觉得就回归司铎海姆模式 滑翔翼先准备个三组阿不过那个剧情真的吐槽感很重
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-28 11:14:00瓦许的体验明明很好啊...其实水下只要光线调亮一点就好而且移动难过只有一开始没海马的时候你在水下,站在地面的时候,其实是不会用游的来移动会大步跨前的方式走
作者:
cblade (cblade)
2019-06-28 11:15:00瓦许路线超顺又流畅..只是比较多人没办法接受海底操作吧?
其实也没多难移动吧 只是比较底层有点太黑了如果是DH那更无感XD
作者:
tsairay (火の红宝石)
2019-06-28 11:19:00移动只要bz肯给泳速+300%的buff就不会太差啦把水排开真的很智障,艾萨拉不直接用水淹死部落联盟更智障
可能有更远大的计画, 可是你知我知计画会失败, 女王死
我还蛮喜欢瓦许伊尔,但大部分人练分身还是一样跑海加尔山,叫好不叫座。
觉得瓦许好的人多 但更多人讨厌瓦许结果就是原本海点团本斩掉 后续海底要素都没了你就知道当时瓦许受到得负评有多少了
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 11:54:00看看练分身会选瓦许的比例就知道了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-28 11:56:00玩联盟羽月任务就知道艾萨拉多智障了 可以当场打死玩家结果说要玩家当面下跪求饶放走海中最大问题是地板技判定 WOW整体太旧了很难调整到好跑速那些都小事
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-28 12:00:00所以现在把海底升起来当陆地 结果高低差搞死人 有比较好吗?
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:02:00有阿 因为快可以飞了 开放飞行结果给海中地图才是超级炎上
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-28 12:05:00这样你才能体验到优秀的地图设计和巧思阿(反胃
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:05:00玩家喜好就是飞行>>>>>>>陆地>>水中
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-28 12:07:00最好是这样啦
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:08:00机械城给个反重力飞行就超爽的
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-28 12:08:00喜欢飞行>>>>>>>陆地>>水中 等等弄个全程飞行的一样被骂爆
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-28 12:16:00不 我说的全程飞行 是跟海底一样的那种3度空间
有些人在海里会空间迷失,捡东西还会测距失准像联盟潜水艇就正常一些了
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-28 12:18:00啊不是说玩家喜欢飞行...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-06-28 12:21:00应该是说不用坐骑也能飞然后能在天上战斗的设计
作者:
Srwx (Srwx)
2019-06-28 12:23:00明确一点是飞行移动 陆地打怪 WOW的范围技能技术不适合3D
作者:
wdcr (无敌超人)
2019-06-28 12:26:00没关系啊 不适应嘛 好好享受纳沙塔尔的高低差吧 lol
反正可以吹哨 下去就滑翔翼 感觉没啥差只是看到下面有矿 往下一看深不见底
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2019-06-28 13:04:00我是谁?我在那?我要做什么?
作者: cat05joy (CATHER520) 2019-06-28 17:24:00
WOW的地板技在三轴空间会有问题