这篇文到底在说什么,害我也想来嘴砲一番
不然ptt水量超少的好无聊
: ※ 引述《joinchi (书读的少)》之铭言:
: 经典服法系唯一推荐术士
: pvp什么的就不说了
: 以pve来讲
: 因为Raid里面术士同事很少
: 所以套装的收装速度之快
: 全职业只有德鲁伊能跟术士比
四十人缺德
一个德就够
德鲁伊不像圣骑有一堆且超强的祝福
德鲁伊就上个爪子,没了
剩下的就是启动牧师CL回魔,战复摸鱼不小心死掉的再让他死一次
至于补量,如果你是公会唯一的德,根本没人会在乎
哪怕你是野性,平衡
术士的作用,叫小鬼给坦加血,发糖,绑复活给牧师或圣骑萨满
通常最多组三个点出不一样强化治疗石天赋的术士
这样一次能拿三颗糖,减少大红消耗
上元素诅咒给法师打多一点
然后,不要OT不要OT不要OT不要OT不要OT不要OT不要OT
没人指望你打高伤害
: 而且套装造型都很有特色十分抢眼
: 不过其他法系散件还是要先让给法师就是了
: 最后就是密法师水包这件事
: 术士根本没有在跟法师要水包的啦
: 这职业生存所需的一切都是从怪身上获取的
: 没血就吸血
: 没魔就转魔以后吸血
: 还完全不用担心受伤换血的问题
: 因为怪根本碰不到你
: 行为模式比猎人还像猎人
: 简直就是打不死的蚊子
: 不过术士好像从以前就很少人玩
: 为什么咧?
五人副本战法牧就有两个布甲
术士本身控场应用范围低
造成排挤效应
而且技能仇恨高,一两发暗影箭就OT,战士也跟着不爽
战法牧都不爽,术士还想进本拿装?
打大副本,怪的dot数量有十六个上限,多的会被挤出去没作用
术士输出先卡仇恨,再同侪互卡dot数量
然后治疗群通常有强迫症,看到缺血就自动补
很讨厌看到术士没吃到伤害一直掉血影响治疗节奏
你说跟猎人一样,错了,你跟猎人差多了
MC阶段是猎人的精华期
尤其拿到史诗弓的猎人通常都打的出高伤
OT了立刻假死跟没事一样
有些王猎人输出方便,法师还要解咒,而且法师很容易没魔要靠补品唤醒
猎人还能假死喝水
在开荒阶段,猎人不用补品比法师还能磨
你光在那里洗魔就无形惹治疗烦,你跟猎人怎么可能一样
不知道是真无知还无知
把术士吹成这样