Fw: [新闻] Twitch上周观看排行,魔兽经典服重返荣耀

楼主: digitai1 (大抠)   2019-05-28 17:45:41
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1SxEhNy3 ]
作者: digitai1 (大抠) 看板: C_Chat
标题: [新闻] Twitch上周观看排行,魔兽经典服重返荣耀
时间: Tue May 28 16:01:24 2019
https://i.imgur.com/0ydkXm3.jpg
上周实况频道 Twitch 观看排行榜,获得《魔兽世界》经典版测试资格的实况主
,观看数空降到了前三名,超越《要塞英雄》热潮,玩家们都期待着回归经典?
https://i.imgur.com/La72KoB.png
上周 5月 20 至 26 日的观看量排行榜,以《魔兽世界》起家的实况主 Sodapopin
与 asmongold 因为获得首波测试资格,抢先《魔兽世界》经典服务器首波测试实况。
获得了近两百万的观看数,原本北美热门的《要塞英雄》实况则排在后,包括 Ninja、
symfuhny 与最近因为合约问题烦恼的 tfue,其他射击游戏项目如《斗阵特攻》XQC、
《PUBG》Shround 等则在6、7、8名,《炉石战记》官方则因为职业大师赛事与单人任务
篇章改版在第九名,《英雄联盟》韩国玩家 handongsuk 排在第 10。
本周比较特别的是,多个官方赛事频道如《斗阵特攻》职业联赛、《英雄联盟》赛事
、《DOTA2》联赛等都刚好结束在放假当中,通通跌出排行榜,但玩家不会因此没东西看
,都选择了其他他们关注的内容代替,而显然其中《魔兽世界》经典版本的消息,最获得
玩家们的关注。
https://www.youtube.com/watch?v=UzrLyjB62zg
《魔兽世界》经典版服务器将于 8 月 27 日正式推出,原始艾泽拉斯样貌重回人世。
版本设定在 2006 年 8 月 22 日的 1.12.0“战争之鼓”;玩家将再次回到艾泽拉斯
最初的经典世界,那里有当年窝在巢里的奥妮克希亚、还没被作成卡片的炸鸡勇者
李洛伊‧詹金斯、让人心生畏惧的荆棘谷,40 人副本熔火之心,塔伦米尔玩家对战,
以及安其拉之门大型行动等。
https://tw.esports.yahoo.com/wowclassic-061349790.html
作者: sumarai (Pawn)   2018-05-28 16:02:00
自费工读生
作者: hayate232 (CY)   2018-05-28 16:05:00
看这些ID很明显是 实况主的关系阿再说 魔兽世界 一直以来观看人数都不低
作者: dr45jfga (xvav5ip)   2018-05-28 16:22:00
看别人玩怀旧,又能怀旧又不用受苦,多爽
作者: john29908 (雪飘无音)   2018-05-28 16:23:00
看别人玩有趣,自己玩可不有趣
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-05-28 16:24:00
看实况不仅可以一直吹嘘自己当年多猛 还可以看人受苦更可以下指导棋 这样不对啦~想当年我OOXX...怎么看都爽
作者: Fatesoul (Chiester)   2018-05-28 16:32:00
反正台湾云玩家一堆用嘴玩的 准备开放跳美服玩一波
作者: hiraoni (哥)   2018-05-28 16:32:00
魔兽经典服raid真的是游戏史上最哈扣的东西没有之一21产生器不是浪得虚名
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2018-05-28 16:36:00
就和大家都喜欢嘴当兵一样 要再入营没几个想再进去==
作者: poz93 (jaien)   2018-05-28 16:38:00
想当年WOW板也是常驻前三大板 LOL起来后就没落了
作者: mealoop (肉oop)   2018-05-28 16:44:00
没吧 看无印实况只会residentsleeper
作者: bigwate ( )   2018-05-28 16:48:00
bbssd再次开放入学XD
作者: gargoyles ('''''')   2018-05-28 17:01:00
希望以后能看到奥山七天七夜大战xD
作者: holybless (D.)   2018-05-28 17:26:00
直到死亡将我们分开
作者: reyes2222 (多雨多快乐)   2018-05-28 17:43:00
塔伦米尔大战,贫瘠之地 满是回忆....
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 17:56:00
当键指部爽多了好吗 谁要浪费钱去被虐
作者: zip00000 (块陶呀~~~)   2019-05-28 18:20:00
看人玩经典版自己玩wow版!齁胜
作者: adgbw8728 (ass)   2019-05-28 18:35:00
经典有开台服一定不到一周过气
作者: vinsmokesanj (vinsmokesanji)   2019-05-28 18:36:00
经典服如果免费还行 还要花450包月正服我还是看实况主自虐就好了
作者: newsnew (东写西读)   2019-05-28 18:43:00
我有看method的人玩 法+德 直接拉怪AE升等最早期大家不熟悉所以慢慢练 现在知道怎么玩就有差
作者: reaturn (廿年后回头看台湾)   2019-05-28 18:48:00
很硬派的RAID是EQ吧 XDDD
作者: godofaluba (回到原点)   2019-05-28 18:48:00
现在操作和观念也比以前好上很多
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 18:51:00
XD 你确定现在操作观念好很多?现在的rd根本是简化在简化三次的版本以上了吧以前大家说很硬 就是因为坦一倒全灭重来
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-28 18:57:00
操作观念不好说 但现在的raid比以前复杂太多了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 18:58:00
以前的难度都在残废机体上 单看boss机制很单纯
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-28 18:58:00
我看直播也是有人一只一只引 然后战斗跳来跳去引到最后被火车怪围殴死不知道在跳啥的 感觉是打PVP那套用来打怪
作者: newsnew (东写西读)   2019-05-28 19:02:00
MDI那位女解说员 现在也在实况经典服
作者: Penguinpower (企鹅乐)   2019-05-28 19:05:00
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:07:00
观念好很多X 卖蛇强很多O
作者: bill61035 (BioMing)   2019-05-28 19:08:00
说现在RAID简化再简化是都只打团随吗
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:08:00
开了之后看bwl通关日就知道了以前的坦标准有够高的
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:10:00
以前坦克标准就是仇恨能做多少而已因为boss免疫嘲讽 OT就是死除了这点之外 以前没有哪个机制是比现在难的
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:11:00
现在ot都有救 没以前硬了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:11:00
而以前的输出就是被仇恨限制 你不能超过坦
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:12:00
那改一改吧 这样经典会好过一点王机制改成新版
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:12:00
在这之外 60年代最难的naxx 摆在80级机制都没改难度是啥自己知道现在团本 第一个王技能都可以一大排
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:13:00
我是不信玩家啦 后面改到大家不知道控场 跟基本的操作无印时代 跟tbc后 新玩家加入后 因为过太爽 没以前磨很
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:15:00
大概是你只打普通 才觉得不知道控场操作
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:15:00
久的观念了我是云很久了 等开了看看吧后面改道不认识了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:16:00
就这版就好 8.0第一季的词缀 谁不控场的你不控场看你一个10层要打多久才出来
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:17:00
就越改越烂才退坑的
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-28 19:17:00
看到用OT有救来说现在比以前简单就知道云很久了吧...
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:17:00
我们也不说团本 就说五人本 现在M+都比以前复杂
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:17:00
机制一定是现在复杂
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:18:00
被发现 云到熊猫玩一下 在云到开有自己阵地
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:18:00
拿到现在就是你穿任务装去打M+ 废话你当然被打爆
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:19:00
反正是讨论无印 云后面不影响
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:19:00
想要说无印比后面复杂 好歹玩过后面一个版本的
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:20:00
naxx啦 没这么云
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:20:00
云玩家去看一下7版基尔加丹m王影片就好,现在打造型的团也是不打这王XD
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:20:00
云玩家只看推过的影片然后说很简单喇
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:21:00
恩对 云玩家现在去打一下鸡蛋就好 他还不是版本尾王你这是60级的难度 不是后面版本的难度阿
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:21:00
啥鸡蛋
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:22:00
只要云起来 鸡蛋M灭几百次也是比无印NAXX EASY 没事儿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:22:00
阿你不是说越改越简单吗 怎么你没玩过都说简单
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:22:00
所以无印是开八十等还是六十等
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2019-05-28 19:22:00
是谁先说现在的raid是以前的简化版阿?
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:23:00
讲后面简单 又不能讨论后面 云起来
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:23:00
如果是 "无印下 设计越来越简单" 那ok
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:23:00
逻辑比破碎群岛还破碎还讨论什么
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:23:00
装好不少 ot有救 还不简化
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:24:00
还是你说NAXX机制比BWL简单? 那就是我们误会惹
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:24:00
后面版本太垃圾怎么玩
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:24:00
XD有够云
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:24:00
M团本哪有很简单 H跟N只是给那些爱哭的有参与感
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:25:00
喔 但你没玩阿 没玩得最简单是吧
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:25:00
NAXX又很难吗 我只是嫌无聊不想打而已
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:25:00
当然 云玩家 正夯学你 后面版本也太简单 无聊不想玩
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:27:00
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:27:00
标题也不是 8.0重返荣耀 而是经典版
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:28:00
阿提后面比以前简单的是你阿 标题又没有后面版本怪你自己要云经典比后面复杂囉
作者: eric61446 (小招)   2019-05-28 19:31:00
当然比后面复杂 科科
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:31:00
知道自己云就少说几句 没人当你哑巴
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:31:00
作者: kkes024lily (快乐宝拉你的最爱)   2019-05-28 19:32:00
讲机制那拿这版野团梦靥大工匠来比 放到60会多简单
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:32:00
说比后面复杂 又讲不出现在哪里简单 笑惹
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-05-28 19:32:00
难跟简单不需要放到当时的时空背景来比较吗?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:32:00
60级的大工匠 40个人 那画面太美 不敢想像
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-05-28 19:34:00
怎感觉都在张飞打岳飞,用感官比较永远没完 用数据
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:35:00
加上无印的残废仇恨机制 大工匠绝对高潮
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:37:00
可是炸鸡勇者是玩家不是NPC吧..
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:39:00
对的XD 炸鸡勇者是玩家XD所以写这篇文章的人八成也没玩过无印XD
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:41:00
黑上新增npc 炸鸡勇者 会帮你把龙蛋都踩破 我一定反安装
作者: enchyi (En)   2019-05-28 19:41:00
贵古鉴今迷 我以为我走到NBA板 (′˙ω˙‵)
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:41:00
先嘴现在Raid简单,然后又说现在讨论无印XD,真的自助餐
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:41:00
不只有无印云玩家 连新的都能云...
作者: enchyi (En)   2019-05-28 19:42:00
https://i.imgur.com/bF95H6u.jpg 当初拓荒都是以月起跳现在不到一周 谁比较难不用比了吧 (逻辑崩坏
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:43:00
以前都要花3小时起跳弄物资 现在财大气粗直接买 当然无印难(?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:44:00
然后以前打一把要准备几十分钟这样是吗XD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:45:00
所以这篇新闻稿到底是哪个云记者写的 哪来的炸鸡勇者
作者: enchyi (En)   2019-05-28 19:45:00
等个30分钟盾墙而已 没事儿
作者: secundus (Silence)   2019-05-28 19:46:00
硬盘挂掉一次, 打一粒蛋前的照片都没啦...
作者: cblade (cblade)   2019-05-28 19:47:00
跑魂时间比较难
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:47:00
圣骑快干我 啊我涉了 发呆等30CD
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:47:00
相信大部分老玩家都有硬盘挂掉(哭
作者: secundus (Silence)   2019-05-28 19:47:00
无印灭团是以30分钟为单位没错啊
作者: mealoop (肉oop)   2019-05-28 19:47:00
炸鸡记得是6版才作成NPC
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:48:00
开团都要集合半小时然后再花半小时跟对方阵营野战到副本内
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:49:00
还好我PvE 会看到联盟术士跟我一样在吸碎片 互相/hi
作者: secundus (Silence)   2019-05-28 19:49:00
然后就会发现有人睡着了, 看谁有他电话打一下
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-28 19:50:00
BZ之前列的 Not a bug List就很好笑
作者: reyes2222 (多雨多快乐)   2019-05-28 19:50:00
五人副本都要集合好久
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:51:00
然后奶妈挂网 坦克被围殴死了森气气说不补我 怒下线 (X
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-28 19:51:00
开团半小时了还有人在奥格玛然后叫术士拉吸两包满包碎片 还没开打就快没了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2019-05-28 19:53:00
大牌奶妈就说 我是奶妈在野外很容易死不想跑 每次都要人拉
作者: reyes2222 (多雨多快乐)   2019-05-28 20:11:00
刷很久的 厄运之槌 斯坦 黑上
作者: angellll (長尾巴的天使)   2019-05-28 20:40:00
光死矿就死一片了吧以前打一次要一个半小时
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-05-28 20:50:00
版友要崩溃了
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-28 21:03:00
>Q<
作者: jsai (秋雨月)   2019-05-28 21:03:00
以前打不过是机体烂 所以现在打不过是你烂囉?
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-28 21:13:00
反正以前打过就吹起来了 笑死>Q<首先 我不知道 但一定是你菜 因为我以前xxxx董?
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-05-28 21:23:00
刚开时真香,一个月后粪game
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-28 21:30:00
以前拓的久还有一个重点是灭团重整速度太慢,单纯看尝试次数并不多再其次是现在的团本规划是有装备阶梯的,以前根本没有旧版naxx对于bwl的boss难度远大于t2到t3的装备提升梯度所以立足点完全不同,根本没啥好比
作者: RieX (eX)   2019-05-28 22:12:00
打过最难的RAID是蛇人皇帝跟维索禁殿吧 动员100人都过不了
作者: godofaluba (回到原点)   2019-05-28 23:14:00
隔壁棚的?
作者: adon0313   2019-05-28 23:56:00
至少给个群体复活吧
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2019-05-29 00:06:00
现在OT都有得救真是太简单了 只要不OT Raid随便都全通
作者: Neverfor (八卦蟑螂)   2019-05-29 00:28:00
在一年
作者: lpb (Θ_Θ)   2019-05-29 01:29:00
上面那个云玩家也太可笑,不懂就闭嘴,很难吗?XDDDD以前拓的久还在于技能设计太不人性,每灭一次就要发呆等坦克的盾墙CD转好,忘了是30分钟还是60分钟...Orz
作者: ggeneration (于夜空之中歌唱)   2019-05-29 01:50:00
war三大决 30分CD
作者: bill61035 (BioMing)   2019-05-29 02:35:00
拓荒灭了几百把都是坦克一直OT 55555555
作者: tim81918 (tim81918)   2019-05-29 03:15:00
而且不是过4dk 是蜘蛛一 简单的一区
作者: zip00000 (块陶呀~~~)   2019-05-29 03:25:00
以前拓荒时间都在等待才是真的,灭了就傻傻等盾墙...
作者: meidoku (佐木三号)   2019-05-29 03:41:00
请问有没有讲中文的实况主可看?
作者: frank161616 (Torg)   2019-05-29 06:22:00
80naxx是简单点。有不少王还是有差,像海根60会传送人去外面,60蜘蛛一王蝗虫伤害跟80的几乎一样等等,不过还是没现在m复杂
作者: windwalker (哀东星狩)   2019-05-29 07:29:00
但现在m除了几只把关的 其余真的不算难正确来说以前难点还是额外的准备 重整 重生小怪时间
作者: reyes2222 (多雨多快乐)   2019-05-29 09:57:00
mc 刚开始 边集合边PK 人数到齐大概要等1小时,门口那两只巨人就团灭几次
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-05-29 10:06:00
然后火焰之王小只的火元素没打掉越生越多又灭团
作者: kevin015015 (Rockefeller)   2019-05-29 10:17:00
签名档赞赞
作者: wenli978 (文礼)   2019-05-29 12:07:00
我是蛮推荐说人贵古贱今可以去玩一只经典到60体验一下经典有多靠北难玩 XD无印副本个人觉得难的地方在后勤,小公会打不了大副本光黑铁装、火抗水、大蓝就卡死一堆小公会了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-29 12:13:00
那是系统上的刁难 并不是团本本身设计复杂..
作者: wenli978 (文礼)   2019-05-29 12:13:00
有左右脸还要卡奥金锭...40人团还要很多牧师战士
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-29 12:14:00
现在让你一个人就能准备这些而已
作者: wenli978 (文礼)   2019-05-29 12:14:00
团本难的我想大概就是60的NAXX非常难...忘记说还有那可怕的泰坦精炼药水,还要到BWL才能摇出来我是蛮好奇现在适应这么方便系统的玩家玩的动经典吗?XD没有WQ让你冲装,只能乖乖去BBSSD刷到死....Orz那个一百场黑上才拿到龙人盾的战士我还有印象 QQ
作者: SkyBearV (天杀熊)   2019-05-29 12:21:00
这就跟当初当兵系列电影"报告班长"很红一样情况看着很爽 要回去? 门都没有
作者: wenli978 (文礼)   2019-05-29 12:22:00
一堆刁难人的设计,应该会赶跑很多现在玩家40人副本都还要解前置任务才有传送门或者钥匙才进的去XD
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 12:27:00
解史诗任务才能打大副本,我觉得这设计很好啊,起码不是频道在那里喊要13紫才能打
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-29 12:37:00
难玩是肯定的 残障机体 残障设计
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 12:41:00
解完key,还要加大公会,BBSSD抱铁三角大腿刷到一定程度,挤进团本名额...才是入场券,然后还有维持出席率拿DKP换装,不是解完key就能进团,加上一堆职业也就特定专精才能进场,废专精太多了,也许在经典服有些生态不会像无印时代,但要说游戏体验,8月真的可以体验到
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 12:43:00
现在大家愿意天天打四小时做出一把橘槌只有一个人拿吗 XD
作者: enchyi (En)   2019-05-29 12:43:00
再怎么样应该会比当初好,毕竟BZ有修一些东西 玩家&UI进步只是当初可以忍受那些痛苦,现在不知道有没有办法 XD
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 12:45:00
无印的刷装模式现在来看其实很恶心XD
作者: enchyi (En)   2019-05-29 12:47:00
昨天看实况至少团队血条跟DEBUFF显示都跟现在差不多当初打MC连拉血条出来都很有问题 XD
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 12:51:00
四小时是MC+BWL吗?一周挤出四小时打副本不难吧
作者: aeoliambell (Toshi)   2019-05-29 12:55:00
"天天"四小时,MC+BWL四小时打完根本不可能
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 12:58:00
是讲拓荒的时间还是农团时间?我们公会当时开三团mc两团bwl,每个都在两小时内清完,还不是穿TAQNAXX的装在打,以前大副本的王机制那么简单别闹了
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2019-05-29 13:10:00
来了来了
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:12:00
当然你要先投入之前的拓荒时间吧,才有后面的农团
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-05-29 13:15:00
就算农团,副本跑路+打王时间2小时有点硬阿
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 13:16:00
算上拓荒时间,无印也是乐胜,正式服要打H打完才能打M,M的难度远远超越无印大副本的王,MC十支王你就跟着坦打就对了,几乎不需要跑位换BUFF换坦等等机制,这么简单哪有什么难,估计速度快一点的公会一个月内就能通MC了
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:17:00
可是后面还有TAQ NAXX
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 13:17:00
BWL至少要三个月到半年才会开,就算慢一点两个月通MC也在前段班能爽两个月以上,比起现在要打到M,太爽了
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 13:22:00
啊就去玩啊,经典服就是开给阁下这样的人玩的 XDD反正一卡双吃,不额外收费
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:24:00
真的,无印根本爽爽玩
作者: aeoliambell (Toshi)   2019-05-29 13:24:00
期待从开始集合到打完两小时的实况~
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 13:26:00
如果练满会像英霸送座骑,我也会考虑忍耐玩一下 XD
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 13:31:00
以前我以为只有贵古贱今这回事,现在才知道还有贬古捧今的,可能你们公会比较重人情吧,像我们这种没人性又人多的公会,要一次带好几团要求就会多了点,时间没到就扣dkp下周禁止出团什么的都小事,被直接踢出团的也不少,真羡慕你们,感情应该很好吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-29 13:35:00
这不就是无印的不合理之处吗?这么没人性,但是想要继续玩之后的内容,就只能忍耐了。
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-29 13:35:00
PvE部落表示 能凑出稳定40人就很吃力了
作者: cblade (cblade)   2019-05-29 13:48:00
作者: gn00399745 (Michael)   2019-05-29 13:55:00
不过以现在人的游戏知识+ui 无印的发展不可能跟以前一样吧 副本周期等
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-29 14:03:00
能拿的装备就是那些 当然是跟以前一样啊
作者: sunofmind (心之阳)   2019-05-29 14:06:00
魔兽经典哈扣还好吧 EQ1代不组队连路边杂鱼都打不赢耶
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 14:07:00
无印不就是这样才好玩吗?这才叫人性啊,人性本来就是不合理但又习以为常,人多就会有矛盾才好玩啊
作者: gunfighter (B51)   2019-05-29 14:11:00
都是云端玩家 看的多玩的少
作者: newtana (newtana)   2019-05-29 14:14:00
有亲友团其中一人被踢出去,其他人直接放生那个人的现实故事。也有差点被团长踢出去,续留之后改过的励志故事,坏的事情才会彰显好的事情啊
作者: held (BB)   2019-05-29 14:20:00
80naxx和60naxx机制一样? 果然是云玩家
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-29 14:22:00
10几年的东西了,怎么吹都行XD
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-05-29 15:26:00
WOW当初设计概念是简化版的EverQuest,WOW发行前没有一款MMORPG有能常态100万活动玩家,很多玩家对团队根本没有概
作者: rusa (rusa)   2019-05-29 15:27:00
其实这经典服也改善很多东西了
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-05-29 15:27:00
念,所以现在玩家学习曲线跟以前完全不同只是机体能力跟装备取得硬cap还是在那边就是然后以前非顶尖团的语音通讯也不像今天那么普遍有限时间内try的次数会增加,但玩家愿不愿意忍受就不知XD
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-29 15:41:00
如果把盾墙跟现在一样脱战就重置 拓荒时间应该会压到2小时因为物资吃光了 要再出去补
作者: sniper2824 (月夜)   2019-05-29 15:46:00
老兵吹起来 一定是你比较菜 想当年我可是blablabla
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2019-05-29 16:15:00
EQ比较硬派喇 顶多说台湾游戏比较多人打WOWEQ2代理最后没谈成还帮大家转美服而已我崩溃
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2019-05-29 16:25:00
Shorund是三小 记者都不用校稿的吗
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-29 16:27:00
EQ出团跟当兵一样当初年幼无知练了SK结果只能混迹野外
作者: maikxz (超级痛痛人)   2019-05-29 16:48:00
有没有重置可能没差,一定会有人无视硬推XD订阅玩家数那年代只有魔兽世界是独树一格突出
作者: catatonic   2019-05-29 19:18:00
塔伦米尔-南海镇是无心插柳柳橙汁的 根本不是游戏设计
作者: damnedfish (fish)   2019-05-29 19:31:00
情怀而已
作者: mayanino (喵喵朱)   2019-05-29 19:46:00
谢谢当时的naxx让牧师可以拿命中装~
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-05-29 21:11:00
南海大战不完全无心吧,两个点这么近,你硬塞一个叫玩家去对面墓地召怪出来乱的任务一样有去对面乱的辛特兰就没事
作者: darkbrigher (暗行者)   2019-05-29 21:17:00
辛特兰人太少了 打不起来
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2019-05-29 21:24:00
45级的时候那只巫妖强到爆 召了之后跟着可以杀到爽
作者: reyes2222 (多雨多快乐)   2019-05-29 22:10:00
45级南海大战,其实回想起来蛮热血的XD 人一多lag到死
作者: gaade (le temps)   2019-05-30 00:37:00
EQ 更哈扣.没副本时几百人在野外等怪pop 凌晨3点.call raid好想睡 好想死..然后lag的要死 怪物拉来拉去 一直捡尸体到天亮...还没开打
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-30 04:50:00
那个任务叫[冲进南海镇]欠冲
作者: killord (皇甫平)   2019-05-30 05:01:00
辛特兰太远了吧...我联盟没刻意走都没发现那边有村子中间还断崖落差 哪像南海镇一马平川直冲对面据点拉么冲
作者: LABOYS (洛城浪子)   2019-05-30 06:09:00
比辛特兰其实不如比阿拉希,以前就是跟联盟一路这样打上去XD阿拉希的激流堡,避难谷地的位置,路上的巡逻都很容易引起冲突 XDD那时候都口耳相传刚去阿拉希不要走在大路上,最好走野地,免得被拖去种
作者: BlackWood (blackwood)   2019-05-30 11:19:00
我大阿斯蒙尽然不是第一
作者: seraphimmoon (秋日风清)   2019-05-30 17:53:00
举辛特兰是因为我有印象的另一个要冲进城镇的(比南海还接近城中心),就因为两阵营鸟点太远打不起来,所以当初主打两阵营冲突的设计师们无心造成南海大战我是不太信啦
作者: soleaching (我将立即使思念枯萎)   2019-06-01 07:51:00
80的NAXX甲虫领主机制有改

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