Re: [闲聊] 8.2 PTR: 新精华 conflict and strife

楼主: isomor (大白)   2019-05-23 20:39:05
就我有打PVP(竞技场)的少数职业来看,这些给的默认PVP天赋不论是伤害/功能/减伤都算
是常点/必点的,这样推测这精华的确是设计给PVP玩家多一个天赋的。
但它让一个PVP天赋变基本技能却使得在PVE也有效果,可能会使得有PVE玩家觉得"被迫"
去打PVP拿这个精华。
这有两个明显的问题:
第一个是取得难度,平常没打PVP的玩家去打当然有难度。
第二个问题是平衡,众所周知,BZ在PVE和PVP各自的平衡长什么样子大家都很清
楚,还要同时考虑两边我觉得可以直接放弃了。
这状况其实跟"团本装对于PVP玩家"很像,不久前竞技场内几乎人人穿着金辉魔灵的棱镜
,因为太强了,连法系都想尽办法去弄一颗。
我们来看一下:一个法系PVP玩家,去打团本,想办法跟有坦专精的玩家要坦饰品,这难
度是不是跟要PVE玩家去打PVP有的比。同时也代表"PVP玩家的被迫去打团",跟现在有些
人担心的问题差不多。
可能有人会说干么大费周章去打平常没碰的东西,因为就是太强啊,所以这边希望这新精
华不会再重蹈覆辙,要马就在PVE的强度不要那么高,要马就直接不给PVE用,不过我想应
该是不可能...
前阵子的竞技场比赛,官方直接禁用风暴邪渊装备,他们心里有数三叉戟/虚无石这些PVE
饰品在PVP多么OP,游戏里也只稍微调了一下,还是人人用,让我觉得职业不平衡就算了
,职业+装备的不平衡更是令人发指。
结论是PVE和PVP两边各自都搞不好了还要混在一起搞,我真不知道他们在想啥(叹),至于
这颗精华之后会怎样就让我们继续看下去~
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2019-05-23 20:46:00
这智障程度我觉得五版披风可以一战
作者: jileen (发疯的说书人)   2019-05-23 20:55:00
BZ就是认为自己PVP做得好棒棒,你们都不去玩我就逼你们玩啊
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-23 20:56:00
这个精华是还好 其他PVE颇强的就不太好因为这个实际上大概真的是打PVP的人会用比较多宿敌之血这个很明显PVE会用上
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2019-05-23 21:01:00
宿敌之血的获取法严格来说不是纯pvp看成pve内容也行,所以用在pve很正常
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2019-05-23 21:07:00
但要求PVP海岛..等级二看起来是跟军需官买 不知道要啥
作者: Zephyr6 (贼ㄈ6)   2019-05-23 22:45:00
掺在一起做撒尿牛丸啊!笨蛋
作者: DEVIN929 (厌倦)   2019-05-24 09:05:00
虚无石各种法系抱补大腿求让打pvp的

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