以前有很多不方便的地方 依印象大概列举个几项
- 没有衣柜跟塑型系统 这点现在的我真的不行
- 没有收藏系统 坐骑小宠物之类的
- 拾绑就拾绑了 没有两小时的决定空间
- 分PVP跟PVE服务器 PVP同伺服不能同时存在部落跟联盟
- 任务只有概略叙述 没有现在还标给你看 去哪里 打几只
- 任务怪没有几个人分享的概念 想出目前版本的真的是天才
- 任务道具占格子
- 没有随机地城可以排 想打副本只能慢慢喊
- 集合石是完全垃圾的存在 改成拉人是后面的事了
- 控场技不会递减 遇到贼会想哭
- 会因为某些条件而卡副本进度 例如火炕装 自抗装 黑龙妹披风
- 要控场慢慢打 依照大家现在的习惯 即使控起来会比较顺 但如果能AE还是会AE
- 职业有铁三角 战法牧 我当时玩战坦弹钢琴 无法体会其他职业的感受
当初被https://www.youtube.com/watch?v=FrnzhjNtPrg 这个影片骗去玩战士
- 副本的怪会重生 灭太久还要重打一次
- 盾墙CD30分钟 印象最深刻的就是BWL小红龙
我们排了战士免洗练 等盾墙CD时间比打王还久
- 坦要称防御等级 年代久远有点忘了是干嘛的 好像是防爆击 还辗压忘了
- 不同职业会抢装备 例如猎人跟战士抢双手武器 补职会不会抢布衣我就不清楚了
- 没有现在大家习惯的UI
- 等级超级超级超级难练 不过升级都能点个天赋或是新技能
- 猎人术士少一个包包 箭矢 灵魂碎片
- 职业任务搞人 我后来有解过小D跟萨满的 无法想像无印的时候去解
- 副本入口都藏在很里面 很多人不知道入口在哪很正常
其他什么DKP 人际关系什么的就不列了 目前大概就想到这些