https://www.wowhead.com/news=291737/class-and-essence-changes-for-8-2-ptr-build-30430
https://reurl.cc/6eyn6
原页面包含了项链精华调整 就不写了
只写职业调整
冰dk
龙喷消耗变成 每秒16符能 且启动和结束时立刻启动两个符文
这个是之前有人在讨论区提过的龙喷改良方案
他提到 龙喷一大问题是这技能吃掉了太多资源
不管是前置要屯符文不用 还是结束后完全耗尽所有资源
而他提出的其中一个方案 就是让龙喷启动或结束时返还资源
这样可以缓解冰dk为了屯资源而循环打乱的问题
然后bz就听了 放上来试水温
这理所当然会带出别的问题
确实改善了龙喷的手法 但这等于再加强龙喷 且强很多
因为这下冰dk开场爆发可以直接打乾符文 直接龙喷了
如此与其他两天赋(什么 冰dk有其他天赋?)差距更大了
只能期待bz在处理好龙喷自己得问题后
能开始动手处理另两天赋毫无竞争力的问题
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-05-16 09:43:00先把邪天启教出来的食尸鬼AI改好 每次都RNG发呆1~3秒的
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2019-05-16 09:49:00改什么 近战除了把伤害改到op 不然就是不能出团
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-05-16 09:51:00就算有伤害 只要王会需要近战跑来跑去 DK还是出去实际龙喷的解决法我一直认为是整个砍掉实际 这种持续消耗能量的技能对于斤斤计较的WOW就是一团烂帐
应该不是怕两天赋的差距吧 本来就不是每个天赋都能玩龙喷这种机制要嘛就爆发太强 要嘛就烂到不用但是冰dk又没有一个更好的天赋可以给暴雪当核心天赋
把天启改成冰霜版就好了,叠冰剃*5 叫5只冰龙 赞~~要改平衡或想新技能真的超爆干多方法 就只是他们不想XD
其实把冰龙叫出来当宠物应该不错吧 又不会有爆发太高的问题 只是这样DK就变成宠物职业 很怪恩 不对 DK不是一开始就是宠物职业吗 只是回归最初(?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-05-16 10:00:00邪改成能短周期叫2~3只大军也可以 但是就变恶魔术了
作者: kw003266 (大佬) 2019-05-16 10:01:00
我同意楼上说的这种能量累积特订使用方式该砍掉重做 特定的王根本就无法使用的天赋技能真的有缺陷
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-05-16 10:01:00现在他们就卡死独特性这点 变成设计困难在无法解决之下就只能放弃 先弄可以上上下下调的特定王不能用没问题 但是要让另外两个有价值冰DK现在就是龙喷之外效益太低 龙喷不适就只能出去
作者:
NewCop (新警察里王)
2019-05-16 10:14:00冰dk什么时候变dk天赋最强的?我记得原本不是最烂的吗?
楼上你说的说专精 不是天赋冰 邪 血 是dk的三个专精 龙喷是冰dk最强的天赋即使是这个两分一次爆发接近30秒 还耗费一堆资源依然在基本所有场合都比同层另外两个天赋强不少现在帮你减缓资源问题 就是更加拉大天赋间差距
这天赋就是场合对就强不如BUFF别的套路让冰DK全面性UP
作者:
corpserun (Nuresproc)
2019-05-16 11:36:00冰在有增伤的场合绝对比平铺的邪好啊近战还是洗洗睡ㄅ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-05-16 11:45:00邪也是吃王构成 单体王和要快速点杀的是团屎小兵战亡就表现不错 但是爆发薄弱
最好是8.0一开始冰强一点而已 奥迪尔冰直接登顶邪是后来五环加上副属性的增长才翻身的但也只是两颗烂苹果挑一颗比较不烂的团本的DK说穿了大概除了大工匠以外全部都不需要
邪三种情况打得比冰高,1.装等碾压三分钟内的战斗 2.带小怪 3.王摸不到几下满场跑的场合
冰的问题是只要任何一次龙喷受到干扰,这把就可以否放
我拓荒奥迪尔的时候是直接跟团长说别叫我战复不然你就等著看我变成废人 LOL搞到后来打BOD时虽然我是邪,他完全不敢CALL我战复
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2019-05-16 15:06:00等下次专精重做啊 不过我猜还九
王座的洗剪吹感觉比较健康,夜店的一喷一分多钟跟这个2分钟的伤害全部集中在20多秒内感觉都很畸形= =现在另外两层天赋的一样只是用来凑齐三个字段用的
作者: blue0627 (blueSR) 2019-05-16 17:39:00
死不改掉龙喷玩法的智障设计师
这其实可以理解 龙喷从七版持续到现在一直都是围绕龙喷改动 直接把龙喷拔了变动太大虽然我觉得直接把龙喷升格成一般技能比较实际..
剩下两个天赋就是给不会玩龙喷的人用的 别怀疑 我还真
作者: Ortlinde (Rand) 2019-05-17 08:36:00
我认为从头到尾围绕一个天赋改根本是莫名其妙的事情,改到最后其他天赋树全部死光,烂的永远不会提升,强的伤害随着设计师爽上上下下,造成主要天赋不适合输出,又没有次要天赋可以备选弥补,最后同职业直接出本根本违背改现行天赋系统是为了增加弹性的初衷,还不如回大天赋树年代直接点死他
作者:
Zazzi (!!!)
2019-05-18 12:27:00先把邪dk在pvp的强势改掉好吗?和其他职业比,跟进不是同一档次本*