※ 引述《Mohism (墨者)》之铭言:
: 5月1日的时候,暴雪德国官网放出一则新闻,称今年他们将缺席德国的科隆游戏展,
: 此前暴雪一直将科隆展作为公布项目新进展的重要节点,因此外界认为,暴雪此举
: 是为了将2019年的全部消息都压在今年暴雪嘉年华上,以求逆转去年受损的口碑。
: 暴雪总裁:将会努力把今年的嘉年华打造成一场盛会
: 动视暴雪2019年第一季度财报中,动视暴雪总体表现超过了此前的预期,但是暴雪交出
的
: 成绩并不太令人满意,在没有新游戏推出的情况下,斗阵特攻、炉石传说和魔兽世界这
三
: 款游戏出现了较大的用户量下滑,每月活跃用户数已下降至3200万,低于去年同期的40
00
: 万,利润率也跌到了近年来的最低谷。
: 不过暴雪的总裁J. Allen Brack依然对未来充满信心,此前一个季度的大规模裁员并没
有
: 影响暴雪实际开发人员的数量。事实上,暴雪的开发团队人数自上季度以来已经“显著
增
: 加了”。
: 动视暴雪在财报中再次强调了4个方面的长期增长动力:
: 1.游戏内容发布的强劲节奏,满足游戏社区不断增长的需求,并更频繁地发布高品质内
容
: 2.强大的线上运营
: 3.将旗下IP扩展到移动设备,在现有的移动IP占据领导地位的基础上,将广受赞誉的主
机
: 和PC平台上的大IP扩展到最大和发展最快的移动平台上
: 4.在电子竞技游戏广告和周边销售成功的基础上,扩大参与度,覆蓋范围和货币化。
: 在谈及暴雪的未来产品话题时,J. Allen Brack表示说,开发团队的积极性很高,他们
有
: 很多东西需要去证明。他说:
: “这对每个人来说都是一个重要的话题,对我个人来说也是非常重要。我始终都认为目
前
: 暴雪的产品线比以往任何时候都要更庞大和丰富。
: 它包括PC和主机平台上的游戏。它包括了魔兽世界,斗阵特攻,炉石传说等正在运营的
内
: 容,以及一些手游专案。而最重要的是,所有这些产品的品质都符合众所周知的暴雪标
准
: 。我们希望为开发团队提供真正能创造卓越游戏的空间,并发布更棒更一致的后续优秀
游
: 戏。
: 我们迫不及待地想把所有这些内容呈现给社区,这也是我们在上个季度里显著增加开发
人
: 员数量的原因之一。团队的积极性很高。我们觉得我们有很多东西需要去证明,无论是
对
: 我们的玩家还是对我们自己。最后,我想说的是,Coddy (动视暴雪总裁兼首席运营官
: Collister Johnson)之前也说过暴雪嘉年华将于11月1日和2日在阿纳海姆会议中心回
归
: ,我们会非常努力地把它做成一次盛会。”
有时我会想,会不会动视已经把暴雪卖给网易,然后合约不能声张,所以爆雪才会硬吃下
来这么多鸟事情。
有挂吗?