打了好几场 (五个人物一个四场共二十场)
发现有以下规则
开场开掉兽栏后请留人 装好点或是打架强的留一个就好
不然留两个人
大概在电脑摸掉农场后
从兽栏往伐木场那边看
远远会看到旅行型态的德鲁伊冲过来 他会在兽栏桥上变成野性型态隐形 然后过来摸旗
摸旗失败的话他会跑去兽栏把BUFF道具吃掉
没有把他干掉的话没多久 贼就乱入了 在跟德鲁伊打的时候请注意旗帜
那个贼看到离旗帜远点 他会优先摸旗
野性德 跟刺杀贼这两个电脑AI必定会摸兽栏(二十场都没意外 他们两个都会)
在来是哥布林那个贼 他比较独行侠 如果你故旗 没有注意 他就摸掉了.
我有场是猎人 在铁开人形追踪报从木下来的点 太专注 就被他摸掉了 (冏
熊猫人 那个牧师 比暗影牧师还要冲 这年头其他两系的牧师都比暗影老木还凶是怎样
后期拿四点 部落只剩下农场时候
对方的灾虐DH 比较会绕开大部队 去打铁匠或是金矿
电脑来袭时候只要记得在旗帜附近打 他摸旗就中断 打没多久她就会退走...
然后比较有印象的是兽王哥布林
把它宠物打死 他会在混战中 优先复活宠物....
然后是牛头惩戒骑士 打超凶的 缓他定他 他会开自由 不过还是比不过人多
总结
兽栏一定要留人 野性德跟盗贼绝对会过来摸旗
这情况二十场始终都一样