楼主:
neil136 (neil1336)
2019-03-16 17:03:38代币通常都是现金跟官方商城买
买代币,不外乎换游戏币
现金换买代币换游戏币,固定兑换价额
游戏币买代币,再以市场浮动价格换算
类似政府固定输出钞票
例如
现金买代币换游戏币
NTD500 = 1Coin = 25万WoW G
游戏币换代币
市场价格WoW G = 1Coin
作者:
stu87616 (文组工程师)
2019-03-16 17:08:00这样暴雪爸爸会少赚很多 很不方便
作者:
yao7174 (普通的变态)
2019-03-16 17:25:00固定价格别人就可以定价了啊
作者:
ab784533 (laura0129)
2019-03-16 17:52:00因为美服跟台服的金价差太多,固定价格不管怎么弄都不太妥,才弄了浮动的机制
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2019-03-16 18:41:00第一句就错了啊..
作者:
u987u (黑色卷毛)
2019-03-16 19:23:00固定听起来颇吓人 每个版本物价都差超多的 像这次大锅改动也影响很大 固定就不太合适吧
作者: b2202761 (岚水滴) 2019-03-16 21:01:00
以前国际交易货币也是固定的然后失败了
作者:
atpx (秋雨的心情)
2019-03-16 22:18:00那直接问你, 谁来定价? 官方订死没跟上货币流通量, 要就没人卖直接上85卖币, 不然就没人买直接上85买币
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-03-16 23:51:00不管12还是50都是市场机制 这都是买卖方在当时可接受的
作者:
xx41102 (We are X!)
2019-03-16 23:55:00如果是这样那为何不把国际汇率固定呢?这什么问题...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2019-03-16 23:56:00既然买卖方可接受 BZ每笔又抽的到50 大家都满意那有什么必要定死猪价
作者:
wasd8520 (wasd8520)
2019-03-17 03:14:00你就想成货币兑换。就能明白你的想法有多不周到
作者:
ii3501 (binga)
2019-03-17 06:24:00第一句就是问题啦 这游戏靠游戏内金币养自己帐号的多的是好吗
Bale的问题就是明明教练就是会有deadweight loss
作者:
papery (Papery)
2019-03-17 13:13:00把G想像成外汇就好了
作者:
cblade (cblade)
2019-03-17 13:31:00版本物价差这么多,金币机制也不一样