[情报] 珍娜削弱Hotfix(3/13已实装) 2则蓝帖

楼主: Mohism (墨者)   2019-03-14 10:40:31
情报来源:
WOW178
情报网址:
https://bit.ly/2VRmDrQ
https://bit.ly/2VRmDrQ
https://bit.ly/2CkWXwn
情报原文:
3月13日Hotfix:达萨亚洛之战 传奇模式珍娜削弱(已实装)
达萨亚洛之战
珍娜·普劳德摩尔
所有难度下珍娜的生命值降低了5%。
传奇难度下珍娜的潮汐元素的生命值降低了35%。
传奇难度下珍娜的寒冰之触的伤害降低了10%。
蓝贴:8.15新增加图形API DirectX11选项多线程支持
【 DirectX 11多线程支持 】
在 8.1.5 更新中,我们对魔兽世界在 DirectX 方面做出了一些改进。简而言之,原来的
"DirectX 11"选项现在改名为"DirectX 11 旧版",新的 "DirectX 11"选项是多线程的。
各个版本的详细讯息如下:
DirectX 11 旧版
单线程渲染后端。对老硬件、旧版操作系统和驱动的相容性好,但性能低下。和原来的
"DirectX 11"差不多。
DirectX 11
DirectX 11 多线程渲染后端。在不支持 DirectX 12 的老显卡和旧版操作系统 (译注:
指 Windows 8/8.1) 上应该能提升性能。这是 8.1.5 新加入的。
DirectX 12
DirectX 12 多线程渲染后端,只能在支持 DirectX 12 的硬件和操作系统上用。 8.1.5
中有一些性能方面的改进,但大体上和 8.1.0 一样。
【 Windows 7上的DirectX 12 】
在复仇之潮更新中,DirectX 12 多线程渲染带来了切实可见的性能提升。于是我们和微
软以及硬件厂商合作,希望能给 Windows 7 用户带来同样的性能提升。我们很高兴地宣
布,在今天的更新中,魔兽世界将会在 Windows 7 上支持 DirectX 12。这一更新会让
Windows 7 用户充分利用 DirectX 12 的高性能,而在这之前,只有 Windows 10 用户
能享受到。
Windows 7 用户需要更新到最新版的显卡驱动才能使用 DirectX 12。如果你的显卡在
Windows 7 上支持 DirectX 12,你可以通过在 "系统 > 高级 > 图形接口" 中选择
"DirectX 12" 切换过来。
蓝帖:暴雪官方说明 《经典版》内容开放顺序变动
整体考虑
2018年暴雪嘉年华上原计划将内容分4个阶段开放。
====第一阶段====
厄运之槌
世界BOSS:卡札克和艾索雷苟斯(蓝龙)
熔火之心
奥妮克希亚巢穴
================
====第二阶段====
经典PVP(荣誉/军衔系统)
黑翼之巢
祖尔格拉布
================
====第三阶段====
绿龙
希利苏斯 - 塞钠里奥议会
安其拉开门世界事件
安其拉废墟
安其拉神庙
T0.5升级任务线
================
====第四阶段====
纳克萨玛斯
================
基于玩家回馈和开发团队考虑,现计划将《经典版》的内容开放分为6个阶段。
首要重心还是让玩家能够感受到能力提升的感觉。
同时也希望玩家能够得到在原版60级时的那种服务器社交氛围。
将参照60级时内容更新发布顺序开放相应内容。
首先开放原版1.2版本的内容,然后再开放1.3和1.4的内容,继而开放1.5和1.6的内容,
以此类推。
<厄运之槌、蓝龙、卡札克>
虽然厄运之锤当年是在正式上线两周后开放的,但厄运明显是另一个层级的内容。
考虑到厄运的某些掉落太好,会对早期团本造成冲击,开发团队决定推迟开放厄运之锤。
因为同样的原因,世界Boss艾索雷苟斯和卡扎克也会推迟开放。
<黑翼之巢、祖尔格拉布和绿龙>
祖尔格拉布和黑翼之巢同时开放不符合原版的开放顺序。
开发团队不希望祖尔格拉布的附魔影响早期团本进程。
梦魇之龙世界Boss应该早于安其拉开放,这样可以让玩家提前收集安其拉需要的自然抗性
装备。
<装备属性>
开发团队会关注那些在当年1.10版本大规模修改5人副本掉落时改动过的强力装备。
一开始大多数装备的掉落机制,如掉率、掉落来源,会按照当年1.10版本之前的状态运作

T0.5套装和圣物也是1.10中加入的,所以一开始不会开放。
等到安其拉事件开始时,上述1.10版本的内容也会一同开放,届时所有的掉落机制都会按
照1.10版本来运作。
举例来说,泰坦护腿这一物品是1.10中加入的,所以一开始不会掉落。类似物品也会是同
样的处理方式。
也有一些例外,那就是一些对于玩家的能力提升无关紧要的装备,这些物品会直接按照
1.12版本中的机制掉落。
<具体的开放顺序>
===第一阶段(经典版)上线===
熔火之心
奥妮克希亚的巢穴
玛拉顿
============================
=========第二阶段===========
厄运之槌
艾索雷苟斯
卡札克
============================
=========第三阶段===========
黑翼之巢
暗月马戏团
暗月马戏团套牌开始掉落
============================
=========第四阶段===========
祖尔格拉布
梦魇之龙
============================
=========第五阶段===========
安其拉之战开门事件
开门事件结束后开放安其拉副本
5人副本装备调整:T0.5装备、圣物、掉率和掉落来源调整
============================
=========第六阶段===========
纳克萨玛斯
天谴入侵
============================
目前尚未决定第2至第6阶段具体的开放时间。
PVP内容
PvP内容不在列表中,是由于开发团队目前还在评估PvP奖励的开放方式。
在原版中,PvP奖励在属性和获取方式等方面在不同版本也是有变化的。
作者: rainveil (多栗)   2019-03-15 09:23:00
台湾市场小成那样从战场可见一二,有必要在意台湾市场吗现在bz没啥资本,只好拿旧有资源巩固基本盘经典服就算很烂,也不会比bfa让更多人跑掉啊
作者: Despairile (.....)   2019-03-14 10:49:00
呃...我只能说他们是不是对经典版太有信心= =?
作者: a026537 (aEYEa)   2019-03-14 10:52:00
满满的“如此恣意妄为 如此骄纵轻狂”
作者: Burdened (黑色便利商店)   2019-03-14 10:52:00
当作WOW时光漫游吧XD 除非C版获得物可以共享到Live版
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2019-03-14 10:56:00
反正现在就饿死骆驼比马重阿 MMORPG没落了不管如何的恶搞玩家都还是前三名
作者: cblade (cblade)   2019-03-14 11:15:00
在8版这种状况,经典版还真的可以加减玩...
作者: iam0718 (999)   2019-03-14 11:24:00
没新世代的MMORPG 真的很可惜
作者: ck3935 (鼻涕)   2019-03-14 11:39:00
这个会改版吗 燃烧的远征之类
作者: leo1217000 (上晋)   2019-03-14 11:45:00
现在要凑40人好像有点难
作者: d24865 (小月)   2019-03-14 12:13:00
不知道能不能借由经典服拿一些绝版的东西
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-14 12:15:00
等人实测DX12对DX11新哪个好
作者: b2202761 (岚水滴)   2019-03-14 12:26:00
新时代mmorpg是什么?
作者: NewCop (新警察里王)   2019-03-14 13:00:00
喔喔喔,看起来不错耶,不过经典服有很多功能少了不方便我想我还是等到经典服更新到8.1.5的时候再去玩吧
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2019-03-14 13:17:00
搞这经典版应该会让BZ再崩溃一波
作者: meishan31 (边缘人)   2019-03-14 14:13:00
台版只开一个经典服务器应该可以重返荣耀
作者: Vakabird (卡布奇诺)   2019-03-14 14:51:00
经典PVP 24小时接力打元帅/高督噜
作者: Like5566Like (㊣ 永远的5566 ㊣)   2019-03-14 16:23:00
免费加减玩 收费就算了
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-03-14 16:57:00
根据我的经验 大部分的弱野团打珍娜大概会卡在第二波冰冻跟冰瀑那段时间(约13%) 现在扣5%就剩最后3%可打了
作者: aegius1r (SC)   2019-03-14 17:06:00
...楼上 是总血量5% 不是p3最后面直接少5%
作者: JamesChen (James)   2019-03-14 19:09:00
数学真的很重要
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2019-03-14 19:39:00
哈 抱歉 我临时看了一下 直觉是扣最后一阶段 XD 毕竟前面实在不是很重要...
作者: OscarShih (Oscar)   2019-03-14 20:05:00
试了一下 DX12张数和CPU运用率还是较高

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com